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パズドラ迫田武文(さこたたけふみ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、入手方法、ステータスを紹介しています。
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
3.5点 / 9.9点 | 5.0点 / 9.9点 | 4.0点 / 9.9点 |
【No.3473】鈴蘭の恐竜・迫田武文 | |
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【Lv99+297】 HP:3795/攻撃:2478/回復:375 【Lv110+297】 HP:5618/攻撃:3767/回復:426 【Lv120+297】 HP:5899/攻撃:3866/回復:430 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 火属性のHPと攻撃力が2倍。 【スキル】 ワル者だ! 敵全体に99の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。 (15→2ターン) |
迫田は敵全体に99の固定ダメージを与えるスキルを持っています。これと言った使い道はないため、スキル目的での採用は厳しいです。
迫田はステータスが非常に低く設定され、覚醒スキルも物足りません。キラーを2種×2個持っているものの使い道がないのが残念なキャラです。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
朱雀七星守 1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。全ドロップを火、木、光ドロップに変化。 (9→9ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
エアロウェイク・フレア 木、回復、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。9ターンの間、2コンボ加算、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (15→9ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
シスの怒り 2ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。2ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ無効を貫通。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
フレイムチャージ ドロップのロックを解除し、上段横2列を火ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (13→7ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.7倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超覚醒はしないで問題ありません。使い道が少なく、サブ運用する機会にも乏しいからです。あえて選ぶのであれば、安定感に優れるバインド耐性+がおすすめです。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・クローズコラボガチャ |
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【入手方法】 ・迫田武文から進化 |
【No.3473】鈴蘭の恐竜・迫田武文 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 20 | 火/木 | 攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 2805 | 1983 | 78 |
Lv110 | 4628 | 3272 | 129 |
Lv120 | 4909 | 3371 | 133 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3795 | 2478 | 375 |
Lv110 | 5618 | 3767 | 426 |
Lv120 | 5899 | 3866 | 430 |
つけられる潜在キラー | |||
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ワル者だ! ターン数:15→2 |
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敵全体に99の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。 |
鈴蘭なめたらいかんがな〜 |
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火属性のHPと攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(2.89倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(2.89倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(2.89倍)し、敵2体に攻撃をする |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が1.2倍になる |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が1.2倍になる |
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体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が1.2倍になる |
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体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が1.2倍になる |
超覚醒 | 効果 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.7倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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