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パズドラにおける古川修(ブル/ふるかわおさむ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.2606】黒焚連合初代総長・古川修 | |
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【Lv99+297】 HP:5393/攻撃:11285/回復:400 【Lv110+297】 HP:7154/攻撃:15601/回復:441 【Lv120+297】 HP:7595/攻撃:16141/回復:446 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 体力タイプの攻撃力が22倍、回復力は3倍。HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 【スキル】必ず勝ってみせるさ!! 敵全体に600万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。 (15→9ターン) |
【No.6260】新装版クローズ8巻【古川修】 | |
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【Lv99+297】 HP:5393/攻撃:2653/回復:400 【覚醒】 |
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【スキル】必ず勝ってみせるさ!! 敵全体に600万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。 (15→9ターン) |
【No.10182】古川修のコラボコミックス | |
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【Lv99+297】 HP:5393/攻撃:2653/回復:400 【覚醒】 |
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【スキル】必ず勝ってみせるさ!! 敵全体に600万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。 (15→9ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
古川修 |
6.0 | 6.6 | - |
古川修装備(8巻) |
- | - | 6.5 |
古川修装備(コミックス) |
- | - | 8.0 |
古川修本体を使用する機会はまずありません。スキル目当てならアシスト進化を使えばよく、本体ならではの強みが残念ながらないため採用は難しいです。
アシストは木列パで採用可能な性能になっています。木列強化3個、コンボドロップ生成、バインド耐性+と便利なので木列パで運用しましょう。
コミックスはスキブ2個を付与しつつ2ターン威嚇スキルをアシストできる武器です。変身キャラのサポートや高難易度ダンジョンで十分に使う可能性があります。
コミックスは600万固定の効果を持つので、ポチポチ周回でも活躍する可能性があります。スキブ2個+固定ダメージを持つ武器は数少ないので、入手出来た場合は売らずにコミックスに進化させておきましょう。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
クリスマスメノア装備 |
【スキル】
サイレントギフト 敵の行動を2ターン遅らせる。ドロップのロック状態を解除。最上段横1列を木に、最下段横1列を回復ドロップに変化。 (11→11ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ノーチラス装備 |
【スキル】
エメラルドドライブ 1ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
モリりん装備 |
【スキル】
フォレストブースト 5ターンの間、木属性の攻撃力が5倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ロイヤルノーチラス装備(槍) |
【スキル】
エメラルドリインフォース 3ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が5倍。1ターンの間、ダメージを無効化。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
ドラゴンキラー | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
古川修はアシスト進化させるのが最善なので、超覚醒は無理につけなくてOKです。他のキャラの超覚醒選択を優先しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
進化前古川修 |
【入手方法】 ・クローズコラボガチャ |
古川修 |
【入手方法】 ・古川修から進化 |
古川修装備(8巻) |
【入手方法】 ・黒焚連合初代総長・古川修から進化 |
古川修装備(コミックス) |
【入手方法】 ・黒焚連合初代総長・古川修から進化 |
【No.2606】黒焚連合初代総長・古川修 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 25 | 木/火 | 体力/攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4403 | 10790 | 103 |
Lv110 | 6164 | 15106 | 144 |
Lv120 | 6605 | 15646 | 149 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5393 | 11285 | 400 |
Lv110 | 7154 | 15601 | 441 |
Lv120 | 7595 | 16141 | 446 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
必ず勝ってみせるさ!! ターン数:15→9 |
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敵全体に600万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。 |
売られたケンカを買ったまで |
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体力タイプの攻撃力が22倍、回復力は3倍。HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
追加攻撃 | 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと固定50万ダメージとシールドに20%のダメージを与える |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ドラゴンキラー | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
ドラゴンキラー | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
【No.6260】新装版クローズ8巻【古川修】 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 木 | 攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4403 | 2158 | 103 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5393 | 2653 | 400 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
必ず勝ってみせるさ!! ターン数:15→9 |
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敵全体に600万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
木ダメージ軽減 | 木属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
木列強化 | 木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力がアップする(30%) |
木列強化 | 木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力がアップする(30%) |
木列強化 | 木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力がアップする(30%) |
コンボドロップ生成 | 自分と同じ属性のドロップを10個以上つなげて消すとコンボドロップが落ちてくる(最大8個まで)さらに1コンボ加算(最大4コンボまで) |
攻撃強化 | 攻撃が100アップする |
【No.10182】古川修のコラボコミックス | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 木 | 体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4403 | 2158 | 103 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5393 | 2653 | 400 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
必ず勝ってみせるさ!! ターン数:15→9 |
---|
敵全体に600万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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