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オセロニアにおける「ジャヴォール」の評価記事です。ジャヴォールの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
[命宿し邪神像]ジャヴォール | ||
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総合評価点 | ||
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HP | ATK | 汎用性 |
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スキル | コンボ | 環境対応度 |
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HP | 1850 | ATK | 1280 |
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スキル | 【ダメージ】 相手駒が1枚以上呪いで3200の特殊ダメ | ||
コンボ | 【怨念】 魔単で1200の特殊と1枚呪いの怨念 |
[淵に煌く混沌]ジャヴォール | ||
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総合評価点 | ||
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HP | ATK | 汎用性 |
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スキル | コンボ | 環境対応度 |
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HP | 1946 | ATK | 1286 |
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スキル | 【バフ】 2ターン魔1枚×ATK1.05倍最大1.5倍バフ | ||
コンボ | 【バフ】 HP50%以下でライフバ式最大2.5倍バフ |
リセマラランキング | |
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Dランク ▶︎最新リセマラランキング |
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最強ランキング | |
[命宿し邪神像]ジャヴォール(進化) | Bランク |
[淵に煌く混沌]ジャヴォール(闘化) | Dランク |
「ジャヴォール」は「闘化」がおすすめです。
進化と闘化で対人戦で活躍する見込みがあるのは進化ですが、「呪いデッキ」自体が強くなく、その中でも優先してデッキに編成するキャラではありません。一方で闘化は「ダメージチャレンジ決戦」を「魔殴りデッキ」で攻略する際に活躍できる可能性を秘めています。
「ジャヴォール(進化)」のスキルは、相手の手駒が1枚以上呪い状態の時に3,200の特殊ダメージを与えるものです。「呪いデッキ」は基本的に魔駒のみで編成しなければいけないことからフィニッシャーが少ないので、呪いデッキの貴重なフィニッシャーとして活躍することができます。
同系統のスキルを持つキャラで「ジュリス」が挙げられますが、「ジュリス」は発動条件が2枚以上呪いで3,500の特殊なので「ジャヴォール」のほうが使いやすくなっています。
「ジャヴォール(闘化)」は、ダメージチャレンジ決戦専用と言っても過言ではない性能をしています。スキルの発動条件が「盤面に相手のキャラ駒10枚以上」と「盤面の駒の総数が20枚以上」という非常に限られた状況でしか使えません。
この盤面でフィニッシャーを置く直前に発動させることができれば、大ダメージが狙える性能です。コンボの最大2.5倍バフはライフバースト式とはいえ、魔のS駒としては破格の倍率と言えます。
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おすすめのデッキレシピはありません。
ガチャイベント「ガチャ常設キャラ」で入手可能です。
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | S+ | 魔界印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | ジャヴォールから進化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1850 | 1280 |
スキル |
魂狩り 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】特殊ダメージ:ターン開始時の相手の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。3200の特殊ダメージを与える。 |
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コンボスキル |
集魂の果てへ 【効果系統】「怨念」 【最大Lv3】[リンク]怨念:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。1200の特殊ダメージを与える。さらに次の相手のターン開始時、相手の手駒の最もATKの小さい駒を呪い状態にする。毎ターン開始時、相手は手駒の呪い1つにつき相手の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。 |
進化素材 | 必要数 |
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1 | |
3 | |
3 | |
1 |
属性 | レアリティ | 印 |
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魔 | S+ | 幻獣印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 | ジャヴォールから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1946 | 1286 |
スキル |
ライブリースピリット 【効果系統】「バフ」 【最大Lv3】[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、ターン開始時の盤面に相手のキャラ駒が10枚以上のとき、盤面の駒の総数が20枚以上のときに発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、このキャラも含む盤面の自分の魔駒1枚につき、自分の魔駒のATKが1.05倍になり、最大で1.5倍になる。 |
---|---|
コンボスキル |
ソウルリベンジャー 【効果系統】「バフ」 【最大Lv3】[リンク]攻撃力アップ:自分のデッキの駒がすべて魔属性のとき、ターン開始時のHPが50%以下のときに発動できる。自分のHPが減少するほどATKが上昇し、最大で2.5倍になる。 |
闘化素材 | 必要数 |
---|---|
3 | |
3 | |
3 | |
3 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
魔 | S | 魔界印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
20 | 1 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1480 | 1024 |
スキル |
魂狩り 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv2】特殊ダメージ:ターン開始時の相手の手駒が1枚以上呪い状態のときに発動できる。2800の特殊ダメージを与える。 |
---|---|
コンボスキル |
集魂の果てへ 【効果系統】「怨念」 【最大Lv2】[リンク]怨念:自分のデッキの駒がすべて魔属性のときに発動できる。1000の特殊ダメージを与える。さらに次の相手のターン開始時、相手の手駒の最もATKの小さい駒を呪い状態にする。毎ターン開始時、相手は手駒の呪い1つにつき相手の最大HPの3%の呪いダメージを受ける。 |
開催期間:8/16(金)12:00〜9/6(金)11:59
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ガチャS駒 | |||||
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ガチャA駒 | |||||
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開催期間:9/5(木)12:00〜9/12(木)11:59
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新ガチャS駒 | |||||
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新ガチャA駒 | |||||
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解放日時:9/5(木)12:00〜
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闘化解放キャラ | |||||
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21階~45階の攻略 | ||||
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スキルレベル1で2000の特殊ダメ スキルレベル2で2800の特殊ダメ スキルレベル3で3200の特殊ダメ◀️ なんで3600じゃないんだろ? 一定間隔で上がる決まりはないけど大体どの駒も一定間隔で上昇するのに。。。
ジャヴォール(ジャボール)の評価とおすすめデッキ
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常設駒の闘化でこういう尖った性能もいいね。 ヘタに既存超駒の劣化版とか出されるより ロマンがあって面白い。 まあ、ダメチャレくらいしか出番は無いだろうけど。。