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この記事では、オセロニアにおける罠トリックデッキのデッキレシピを紹介しています。罠デッキに必要な駒や基本的な立ち回りまで紹介しているので、強力な罠デッキを作りたい方は是非参考にしてみてください。
| HP | コスト | ||
|---|---|---|---|
| 約27,000 | 200 | ||
|
【闘化】 |
【-】 |
【-】 |
【闘化】 |
|
【-】 |
【闘化】 |
【闘化】 |
【-】 |
|
【進化】 |
【進化】 |
【進化】 |
【闘化】 |
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【-】 |
【進化】 |
【-】 |
【進化】 |
| テンプレ | → | 入れ替え候補 |
|---|---|---|
| 【S駒トリック】 |
→ | 【S駒トリック】 |
| 【A駒罠】 |
→ | 【A駒罠】 |
| 【神A駒】 |
→ | 【神A駒】 |
基本的には、辺に置いた罠が3枚起動した後が「アレス」の出番です。リペアスキルで罠を再び待機状態に戻しましょう。1度起動した罠は相手に伝わっていますが、十分な牽制になります。
相手が低いATKで被ダメを抑えようとしても、フィニッシャーに繋げられるレベルの火力を与えられます。
「オラゲルド」は、盤面にある未発動の「罠スキル」を2つ解除することで発動できる「トリックスキル」を持っています。4000の特殊ダメージを与えることができますが、罠駒が解除されてしまうため、相手の攻める隙を作ってしまう可能性もあるので、中盤から終盤に罠が余っていればトリックを使いましょう。1バトル中に発動できるトリックは、1度になる可能性が高いので複数枚採用してしまうと事故に繋がる可能性が高くなるので注意しましょう。
「アレス」を置く場所もこのデッキの勝率を左右するポイントになります。コンボが確定するマスに置くのが基本となりますが、X打ちや、相手の辺置き駒の横に当てるのもおすすめです。
返されなければ「アレス」のリペアコンボを発動でき、返されると罠を起動できたり、盤面を掌握できたりするなど、メリットもあります。
「アレスデッキ」は、相手によって発動しない、もしくは発動しにくい罠が存在します。相手のデッキに応じて辺に置いて起動させる罠、内側に置いて牽制に使う駒を使い分けましょう。

| 神デッキ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 魔デッキ | |||||
| 竜デッキ | |||||
| 混合デッキ | |||||
| コラボデッキ | |||||



コンボトリックの駒実装してほしいなー。スキルで枚数ダメージの駒もあるから、1ターン4枚解除したとしてオラゲルドの2解除、4000.コンボ2枚解除につき、1500計6000.合計10000の特殊ダメージとかどうだろう?
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罠トリックデッキのレシピと使い方を解説
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僕が使ってるトリックデッキ、シアン持っている方は、シアン入れてパンプキンと六華変えると良いと思います。日常カミュの発動が楽になります。