鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
だから追加殴りに終奏バフが残ってても意味ないんだって 終奏バフが意味あるのガルブレしかいない上に3凸効果で殴ってる間にどんどんDPS下がっていくんだから こいつがアタッカー性能低いのとは別の話
同じサポといっても自分で火力出せるサブアタのユーノブラントカンタレラというより全体を強くするバッファーのルパシャコンヌ寄りだから火力抑えられてるのでは
アタッカーするにも足りないんだよ なんで3凸してやっと無凸の ユーノブラントに並ぶ程度なの?って話 バフ捨てるならメイン3凸くらいは 出せないと割に合わない
恒常星5武器で得られるステが全て噛み合うから無凸餅無しでも十分だぞ
カンタレラはフローヴァの停滞あるから無凸でも中断耐性のストレスほぼなくなったけど仇遠は停滞ないからかなりストレス感じるわ あと飛び回るからちょいちょいターゲット見失って明後日の方向に突進するのも使用感悪い
3凸は解放倍率以外はアタッカー運用の効果なんだから理にかなった調整だろ 終奏ブースト乗せたいならそもそもガルブレ同時編成って話になるけどガルブレいるなら3凸効果で追加殴りするより即ガルブレに変わって殴った方が断然DPS高いし
協奏消費した後の終奏バフが攻撃に置き代わる奴 ガルフロインフレ対策っぽいし仕方ない 一応スキル押さずに交代すれば強化攻撃は出来ないけど普通にバフ渡せる
これ3凸すると終奏のバフ消えるのマジなのか、ショックすぎるんだが バグだと言って欲しい
地獄のキャラガチャ天井すり抜け→天井で萎え 最近すり抜け多すぎる上にほぼ天井付近なのしんどいw 武器引く気がなくなった、無凸餅武器無しでガルブレーナ強化パーツとして使っていい?
3凸程度なら自分で殴るよりクリダメ30%音骸バフ66%音骸ブースト80%で味方ゴリラにして殴る方がダメージ出る、完凸でやっと自分で殴る選択肢が出てくるといった具合 まあ音骸サポとしては十分過ぎる仕事してると思うわ 特にクリダメはショアキ以降初だし
男キャラ縛りしてると攻撃範囲広くて普通に強く感じた 他のキャラこれを余裕で超えてるとかインフレしてきてんね
メイン枠を考慮どころかメインしか考えてないよ 強化スキル使ったあとの強化終奏はブースト消えるから 音骸バッファーとしての役割捨ててる その割にはユーノブラントの無凸メイン運用 くらいしか火力出ないんだけども
どちらもメインアタッカー運用かつ キャラ単体のダメージとして ユーノ無凸餅が110万強で 仇遠3凸餅が110万弱 3凸してるのにメインアタッカーとしては 無凸のユーノにすら敵わない始末よ 同じく無凸餅のブラントにも勝てないし
とりあえず完凸したぜ
なるほどね〜 火力だけなら流石に仇遠はユーノに及ばんと思うわ 各種攻撃の倍率からして差がありすぎるし
ロココは廃墟実装当初人権キャラだったしそんな悪いイメージないな。当時はロココ居るだけでSSS相当楽になると言われてた記憶あるわ
話題自体が3凸効果で自前の火力が上がった仇遠のメイン運用はどうか?なのよ その比較対象としてユーノ無凸を比べてる 3凸してユーノ無凸と張り合ってる時点で結果出てそうだけど、そんな流れ
高級サンカはロココ思い出すからあまり良い印象はないな キャラ好きだけどその後の使い道での不遇的なところな
無課金で好きなキャラ使いたいならデナアビとか後続のキャラガチャないゲームやったらいいんじゃないか
まずユーノ仇遠3凸比較する目的って何や ガルのために仇遠引きたくないから凸ればユーノの方がPT火力上回ったりせんかなとかか?
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