鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
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フローヴァ仇遠ショアキーパーはどうなん
普通の重撃の火力やたら高めだからそれスワップでブンブンしてる
攻撃中回復薬ではないけど薬飲んでるし回復して欲しいよね。
通常や重撃振った後のオートパリィは敵の猛攻の間も叩いて協奏貯められるようにするため...ってコト?
協奏早いのが取り柄なのにそれすらかなぐり捨てるんじゃ仇遠使う意味が無くなるんだよなぁ フローヴァパか中断耐性配れる汎用サポ来ないと永遠に使いづらいキャラのままだわ
通常重撃→通常4段の繰り返しでガルブレとクイスワやってれば無理に重撃3段打ち切りチャレンジしなくても協奏貯まる ってのを見つけてそれはそうとひっくり返った
なんかの間違えで9円の解放と重撃に回復付いたりせんかな
散華みたいにスワップで上手いこと攻撃無視出来んかと思ってやってみたけどダメージ自体は入るが裏で協奏値は貯まってなかった、出場キャラでないとダメみたいね
変奏入場時に敢えて通常振らず、敵の攻撃も回避反撃無しの回避で回路タイマー起動しないように立ち回り、長めの攻撃が終わった直後のブランク時間を見計らって起動すれば一応無凸でも重撃3つを安全かつ時間内に打てるのか んでその細々した手間無視して突撃したければ1凸必要と
団子イベみたいな他キャラのスキル使える機能でもあればフローヴァ・9円・ガルブレで使いたいんだけどなぁ あのごちゃごちゃエフェクトの中で近接アタで回復無しは俺のPSじゃ辛いわ
重撃キャンセルされ過ぎてストレス溜まるからフローヴァパの専属キャラにするわ ルパはスワップで使えば仇遠と差ないし追尾性能とか中断耐性の面でも優秀だからガルブレはルパに任せる ほとんど火力変わらん1凸にために珊瑚や石使うの無駄だしな
ちゃんとコメ読んでなくてごめん💦仇遠の餅の話しだったんやねスマン
ダメージも大切だけど音骸厳選に使えるリソースも重要 ガルブレ餅だと厳選でクリ率盛る必要が有るけどかなりキツい 恒常銃だとダメは減るけど、妥協音骸で安定した火力が出せる 自身のスタイルに合わせた選択をすると良いよ
カメラがぐしゃぐしゃ
モチーフ装備で10%くらい上がる
餅武器と恒常でどれくらいダメージの差がありますか? 編成はガルブレ仇遠ヴェリで全部無凸です
詳しく説明して下さりありがとうございます! 完凸までしてそんな仕様知らなかったです。楽しみ方が増えて嬉しいですー
すまん一部ミスった 輪っか出る奴含めて自動でジャスト回避+回避反撃になる ちなみに重撃の方で取ると回避反撃の代わりに重撃が出る これを利用して連続攻撃の時に攻撃押しっぱなしにするだけで自動回避→重撃→自動回避→重撃…と全自動でやったりも出来る まあ回避押さなくても勝手に回避してくれて便利って所
パリィ取れる技(輪っか出る奴)は自動でパリィ、それ以外ではジャスト回避→回避反撃まで全部自動的にやってくれる
キュウエンのオートパリィって通常のあと放置してたら勝手にパリィになるの?
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