【タガタメ】ベニマルの評価と専用真理念装/武具

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タガタメにおける、ベニマルについての記事です。ベニマルの専用真理念装や武具、アビリティなどの詳細な情報の他、評価も行っているため、入手や育成の参考にしてください。

ベニマルの基本情報

基本情報

【評価】S
▶︎最強ランキング
【初期レアリティ】 ☆5
【属性】
【第1ジョブ】
侍大将
【第2ジョブ】
忍者
忍者【白虎】
【第3ジョブ】
剣豪
剣豪【陽炎】

※各ジョブのアビリティについては上記リンクからご確認ください。

ベニマルの評価

敵の攻撃を回避して火力がアップ

ベニマルは高い回避率が特徴ユニットです。敵の攻撃を回避すると火力が上がるサポートアビリティを持っているため、高い回避を生かして火力を上げるアタッカーとなっています。

範囲攻撃も複数持っており、威装アビリティで回避率と反撃攻撃力を大幅にアップし広範囲への先制反撃が可能なため、多数の敵が出現する場面で活躍可能です。

また、強制ターゲット+命中率ダウンの範囲技を使えるため、回避盾としての活躍にも期待できます。

『転生したらスライムだった件』コラボユニット

ベニマルは『転生したらスライムだった件』コラボのユニットです。

ベニマルのリーダースキルとマスターアビリティ

リーダースキル

烈火の神舞
火属性ユニットの斬撃攻撃力40%アップ 魔法攻撃力40%アップ 回避率10%アップ

マスターアビリティ

なし

ベニマルのバベル戦技

なし

ベニマルの真理開眼優先度

MASTER時の効果 強化優先度
嫉妬 HP上限80、物防20、魔防20アップ
怠惰 サポートアビリティ『鬼王の専心』を強化
マップ出現後3ターンジュエル自動回復効果&物攻20%、回避率20%、素早さ・HP上限10%アップ
色欲 リーダースキルを強化
火属性ユニットの斬撃攻撃力30%アップ 魔法攻撃力30%アップ 全攻撃20%アップ 回避率10%アップ
暴食 HP上限80、物防20、魔防20アップ
〈憤怒〉特効+40、〈強欲〉特効+20の効果を追加
憤怒 スキル『紅魔炎』を強化
範囲内のに火属性の魔法攻撃&対象が多いほど威力アップ&3ターン強制ターゲット効果&命中率ダウン[射程:5,範囲:正方形1マス,高低差:2]
※威力・使用回数がアップ
スキル『空蝉・流』を強化
3ターン自身の回避率大幅アップ&素早さアップ&永続で打撃回避率・回避率アップ
スキル『封刃虎振』を強化
範囲内の対象に斬撃攻撃&必中&この攻撃でのリアクション発動無効&3ターンリアクション発動率大幅ダウン[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
※威力・使用回数がアップ&消費ジュエル軽減
強欲 真理念装のSUB装備枠を追加
HP上限+980、器用さ+70、素早さ+2、運+60
傲慢 【開眼霊装】
Lv.5:回避率
Lv.10:範囲攻撃力
Lv.15:斬撃回避率
Lv.20:物攻

霊装アビリティ

黒炎破斬
敵に火属性の斬撃攻撃&3ターン自身の回避率・反撃攻撃力大幅アップ&リアクションアビリティ『鬼緋返し』を強化(攻撃に対し範囲内の敵に火属性の先制反撃&1ターン自身の回避率大幅アップ&スキル攻撃にも発動[射程:4,範囲:幅3マスの直線,高低差:2])[射程:1,高低差:2]
【使用可能回数】2 【消費ジュエル】40

ベニマルの専用念装/武具

専用真理念装

斬り開く、仲間とともに斬り開く、仲間とともに

専用武具

スライムのネックレスの画像スライムのネックレス スライムのぬいぐるみの画像スライムのぬいぐるみ ベニマルの太刀の画像ベニマルの太刀

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レアリティ
☆5星5 ☆4星4
☆3星3 ☆2星2 ☆1星1
属性
null火属性 null水属性 null雷属性
null風属性 null光属性 null闇属性
出身地
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