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パズドラにおけるダルシムの評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.5107】ダルシム | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:7539/攻撃:3105/回復:992 【Lv120+891】 HP:9519/攻撃:4095/回復:1586 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 水属性の攻撃力が4倍、回復力は2倍。火を4個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が5倍。 【スキル】ヨガファイア 消せいないドロップ、バインド覚醒無効状態を5ターン回復。ドロップのロックを解除し、光を水に、闇を火に変化。 (12→4ターン) | |
| 【No.7071】ドット・ダルシム | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:7539/攻撃:3105/回復:992 【Lv120+891】 HP:9519/攻撃:4095/回復:1586 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 【操作時間12秒】HP50%以上でダメージを激減、攻撃力が4倍。ドロップを6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 【スキル】ヨガテレポート サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、ダメージを無効化。 (22→22ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 4.0 | 7.0 | - | |
| 5.5 | 5.0 | - |

ダルシムのスキルは変換付きの消せない&覚醒無効&バインド回復効果を持っています。有効に使えるパーティは限られますが、時と場合によっては1粒で2度美味しい効果を発揮してくれるのが魅力です。
ダルシムの武器は、5種のキラーを持っている点に集約されています。超覚醒でマシン、悪魔、バランスはさらにキラーを増強できる事も覚えておきましょう。

ドットダルシムは22ターンで打てるリダチェンスキルを所持しています。特別優秀な効果ではありませんが、リダチェン運用をするという場合は採用の余地があります。
覚醒は封印耐性3個をはじめとしサポート向きになっています。無効貫通2個や火、水コンボ強化+1個ずつも持つので、サポート向きのキャラと覚えておきましょう。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
ドラゴンビート 1ターンの間、3コンボ加算、操作時間とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。光、お邪魔、毒、爆弾を水に変化。部位の残りHPが10%減少。 (16→2ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
薄霧の龍鳴 ロックを解除し、水を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (8→2ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
フェアリーミスト 消せないドロップ、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が1.5倍。 (16→5ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
修繕 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。全ドロップを強化。 (14→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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バランスタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
ダルシムの超覚醒スキルは、必要になるまでつけないのがおすすめです。使うとなった場合はいずれかのキラー、浮遊を選択しましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・ストリートファイターコラボガチャ |
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【入手方法】 ・ダルシムから進化 |
| 【No.5107】ダルシム | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 25 | 水/火 | バランス |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3242 | 1325 | 353 |
| Lv110 | 6225 | 2544 | 678 |
| Lv120 | 6549 | 2610 | 695 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4232 | 1820 | 650 |
| Lv110 | 7215 | 3039 | 975 |
| Lv120 | 7539 | 3105 | 992 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6212 | 2810 | 1244 |
| Lv110 | 9195 | 4029 | 1569 |
| Lv120 | 9519 | 4095 | 1586 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ヨガファイア ターン数:12→4 |
|---|
| 消せいないドロップ、バインド覚醒無効状態を5ターン回復。ドロップのロックを解除し、光を水に、闇を火に変化。 |
| これも悟りへの道… |
|---|
| 水属性の攻撃力が4倍、回復力は2倍。火を4個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が5倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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攻撃タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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バランスタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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|
バランスタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
| 【No.7071】ドット・ダルシム | |||
|---|---|---|---|
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|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 25 | 水 | バランス |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3242 | 1325 | 353 |
| Lv110 | 6225 | 2544 | 678 |
| Lv120 | 6549 | 2610 | 695 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4232 | 1820 | 650 |
| Lv110 | 7215 | 3039 | 975 |
| Lv120 | 7539 | 3105 | 992 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ヨガテレポート ターン数:22→22 |
|---|
| サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、ダメージを無効化。 |
| うんめいなのだよ。 |
|---|
| 【操作時間12秒】HP50%以上でダメージを激減、攻撃力が4倍。ドロップを6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(60%、水コンボ強化2個分の効果) |
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火ドロップで2コンボ以上すると、火属性の攻撃力がアップする(60%、火コンボ強化2個分の効果) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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バランスタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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