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【パズドラ】エイル降臨のソロ攻略と周回パーティ

エイル降臨の攻略と周回パーティ

パズドラにおけるエイル降臨の攻略情報やダンジョンデータ、安定ソロ攻略パーティを掲載しています。

エイル降臨の安定攻略ポイント

基本情報

スタミナ/バトル数 壊滅級:99 / 6F
超絶地獄級:66 / 6F
地獄級:50/ 6F
制限・強化 【落ちコンなし】

抑えておきたいポイント

注意事項

  1. 重要なスキルには必ず遅延対策
  2. 覚醒無効と属性吸収も対策したい
  3. ボスの診察はどれか1つでわざとミスをする

注意事項

出現モンスターの簡易早見表

階層 敵キャラ 注意点・先制行動
1F 岩の魔剣士の画像
バランス
HP32万
火→木ドロップ変換
裏仕様
赤目の幽鬼・レッドキャップの画像
攻撃
HP160万
1〜4ターン遅延
闇の魔剣士の画像
バランス
HP32万
光→闇ドロップ変換
裏仕様
2F 冥眼機導獣・カッカブの画像
マシン 悪魔
HP1300万
10ターン光吸収
3F 黒獣魔の子分・アーミルの画像
悪魔 回復
HP1000万
2ターン状態異常無効
2ターン50万以上吸収
4F 究極炎龍・ムスプルヘイムの画像
ドラゴン
HP5000万 / 神半減
5ターン7コンボ吸収
6ターン遅延
裏仕様
5F アースバロンの画像
バランス
HP8000万 / 攻撃体力半減
3ターン覚醒無効
状態異常無効
裏仕様
6F 冥刀の医女神・エイルの画像
神 回復
HP2億 / 50%根性
状態異常無効
3ターンダメージを与えられない
パズル教室

対策ギミック優先度早見表

対策必須ギミック
スキル遅延スキル遅延 覚醒無効覚醒無効 属性吸収属性吸収
根性根性 ダメージ無効ダメージ無効
できれば対策したいギミック
ダメージ吸収ダメージ吸収 暗闇暗闇 雲耐性雲耐性

道中の注意点は少ない

エイル降臨の攻略ポイント

エイル降臨はボス以外に特筆するほどの強敵がいません。4Fの裏ムスプルヘイムと5Fの裏アースバロンは新しい敵ですが、4Fは遅延対策、5Fは覚醒無効回復スキルを用意しておけば済んでしまいます。

壊滅級の敵としては素直すぎるため、強力なキャラがいれば簡単に突破できてしまいます。属性吸収を行うカッカブのほうがよほど注意すべき相手です。

遅延対策を済ませておく

エイル降臨の攻略ポイント
エイル降臨では1Fで1〜4ターン、4Fで6ターンのスキル遅延を受けます。1回の効果が大きく、特にアシストスキルの利用は難しいです。遅延耐性とアシストスキルを利用して、少しでも被害を抑えましょう。

なお、ボスのエイルも条件を満たすと99ターンのスキル遅延を放ちますが、こちらはアシストなどで対策しようがないため、そもそも99ターン遅延の条件を満たさないよう立ち回るのが重要です。

エイルのコンボ診断を受けよう

エイル降臨の攻略ポイント

▲苦手なギミックを3回のパズルで診断

ボスであるエイルの行動パターンは特殊です。開幕から3ターンの間ダメージを与えられず、その間にコンボ診断を受けなければなりません。超暗闇、雲、ルーレットの順に妨害され、3ターンが終了すると8コンボできなかったターンと同じギミックを15ターン分使われます。

★1回はパズルミスしておくのがおすすめ

なお、全て8コンボで抜けると99ターンのスキル遅延を受けます。マルチならともかくソロでは致命傷になりかねないので、3回のパズルはどこかで1回ミスしておくのがおすすめです。暗闇と雲は覚醒スキルで対策し、どちらかを7コンボ以下に抑えることで有利に戦えます。

ちなみにパズル教室を全て成功させると、99ターンスキル遅延こそ受けますがダメージ無効ギミックを使用してこなくなります。盤面で根性対策が出来るのであれば、パズル教室を全て成功させる選択肢もありといえばありです。

★全て失敗してしまうと…

スクリーンショット 2018-06-21 15.53.53.jpg

パズル教室を全て失敗してしまった場合、即やられるわけではありません。しかし、75%軽減とスキル遅延とダメージ無効ギミックを使用される上に、その後の行動パターンまでも激しくなってしまうので安定クリアが難しくなります。

診察後は早々に倒す

エイル降臨の攻略ポイント

コンボ診断後は通常通りエイルも攻撃してきます。エイルは2000万無効と50%根性を持っているため、固定ダメージを持つリーダーと無効貫通持ちのキャラを編成し、可能であればワンパンしましょう。

ですが、エイルは殴り合いも可能なボスです。ルーレットや超暗闇が残っている状態を考慮すると無効貫通が決めにくい可能性もあるので、状況に応じて判断しましょう。

エイル降臨のソロ攻略パーティ

エドワード×ディアブロスで初見ノーコン

Image from iOS.jpg

久々にエドワードに出陣してもらったところ、特別苦労することもなくクリアできました。強力なサブが入っているので当たり前といえば当たり前ではありますが…

エイル降臨は落ちコン無しのダンジョン、かつコンボ教室が待ち受けているダンジョンなので、7×6盤面を用意出来るリーダーを採用しておくのがおすすめです。

攻略おすすめパーティ

リーダー おすすめする理由
鋼の錬金術師・エドワード・エルリックの画像究極エドワード ・ダメージ軽減効果が非常に強力
・コンボ数を稼げれば特別苦労しない
エドワードのテンプレ
鏖魔ディアブロスの画像ディアブロス ・7×6盤面を用意出来るのが強力
・コンボ教室に対応しやすい
ディアブロスのテンプレ
霊界探偵・浦飯幽助の画像浦飯幽助 ・安定の浦飯幽助
・高い耐久力が魅力的
・根性対策さえできればエイルのワンパンも狙える
浦飯幽助のテンプレ
静観の穏龍契士・リクウの画像リクウ ・操作時間延長効果が便利
・軽減も貼りやすく耐久しやすい
リクウのテンプレ
結城理&オルフェウスの画像究極結城理 ・安定力の高さが魅力的
・7×6盤面を用意するのがおすすめ
結城理のテンプレ

エイル降臨の周回パーティ

小野田ルルナ編成育成枠1(超地獄級)

小野田ルルナ

パーティの詳細

キャラ(アシストキャラ)
リーダー 究極小野田坂道サンクレッド
サブ1 究極ガイルアメン装備
サブ2 緑ソニアフィオナルガクルガ装備
サブ3 ワンダーウーマン(コミック)エノーラ
サブ4 エイルアメン装備
フレンド ルルナナルガクルガ装備

補足

  1. スキブ装備はなんでも◯
  2. 暗闇装備も代用可能(最悪無しでも大丈夫)
  3. コンボ教室は全ミス、全クリア以外は何でも◯

★立ち回り

階層 立ち回り
1F 変換された木で突破
2F ガイル→木6個残し
3F 究極小野田坂道(サンクレッド)→木6個消し
4F ルルナ→1列+3コンボ
5F 緑ソニアフィオ→木1列
6F コンボ教室後
→ワンダーウーマン(エノーラ)→ずらし

究極ゼラパーティ育成枠あり(超地獄級)

ゼラ拡大

パーティの詳細

キャラ(アシストキャラ)
リーダー 究極ゼラ麻倉葉装備
サブ1 転生石田三成衛宮士郎装備
サブ2 覚醒お市ジョイラ装備
サブ3 ウェルドールカラット
サブ4 エイル
フレンド 究極ゼラ衛宮士郎装備

補足

  1. 転生石田三成は無効貫通+木変換のキャラで代用可能
  2. ジョイラは雲耐性持ちのキャラで代用可能

★立ち回り

階層 立ち回り
1F 変換された木で突破
2F 全力コンボ(木が無ければ石田三成)
3F 2ターン耐久(木を溜める)→全力コンボ
4F 究極ゼラ→全力
5F 覚醒お市→全力コンボ
6F カラット→究極ゼラ→全力無効貫通

★エイルのコンボ教室

  • 全クリアはご法度
  • 全失敗はもってのほか
  • ルーレットは気合で必ず成功させる
暗闇 ルーレット
×
×
× ×

アメン×アメン編成

iOS の画像 (5).jpg

補足

  1. ウェルドールに遅延耐性×5必須
  2. アメン(陣)に遅延耐性×5必須
  3. 水おでんに悪魔キラー×1必須
  4. 転生アモンに回復キラー×1ドラゴンキラー×2必須

立ち回り

ホスト(A) ゲスト(B)
1F からくり五右衛門
2F メル(日番谷)
3F アメン(風神)
→からくり五右衛門
4F 日番谷
→陣
(列込8コンボ※)
※3/3/3/3/3/3/3/9消し
5F からくり五右衛門
→陣
(7コンボ)
6F パス
0コンボ
1コンボ
0コンボ
日番谷
→覚醒不動明王
→メル
(無効貫通/追加攻撃/5コンボ)

カエデ×カエデ編成

Image from iOS (7).jpg

補足

  1. A側カエデに遅延耐性×4必須
  2. B側カエデに遅延耐性×3必須
  3. 天狗に遅延耐性×6必須

立ち回り

ホスト(A) ゲスト(B)
1F ディオス
2F ディオス
3F ルー→ディオス
4F ゼラ→全力コンボ
5F ディオス→ライラ
→4コンボ
6F パス
0コンボ
0コンボ
カラット→0コンボ
ラファエル→陣
→無効貫通+超追加攻撃

エイル降臨のダンジョンデータ(壊滅級)

1F 赤目の幽鬼・レッドキャップ / 岩・闇の魔剣士(裏)

エイル降臨の1F

モンスター HP(防御) ターン数
赤目の幽鬼・レッドキャップの画像
攻撃
1,603,770
(600)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
ゲヒャハー!
味方のスキルターンを1〜4ターン遅延する
狂気の斧 残HPの80%ダメージ
※最初行動時に必ず使用
ファイアスイング 29,400ダメージ+左から縦2列目を火ドロップに変換する
モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
岩の魔剣士の画像
バランス
322,360
(3,600)
3ターン
スキル名 効果
【先制】
ドロップ変化・木
火ドロップを木ドロップに変換する
グランドグラッジ 火属性のモンスターを2〜4ターンの間、行動不能にする
通常攻撃 27,933ダメージ
モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
闇の魔剣士の画像
バランス
322,360
(3,600)
3ターン
スキル名 効果
【先制】
ドロップ変化・闇
光ドロップを闇ドロップに変換する
ダークグラッジ 光属性のモンスターを2〜4ターンの間、行動不能にする
通常攻撃 27,933ダメージ

2F 冥眼機導獣・カッカブ

エイル降臨の2F

モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
冥眼機導獣・カッカブの画像
マシン 悪魔
13,282,650
(600)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
ブラックエナジーバリア
10ターンの間、光属性のダメージを吸収する
----状態異常(毒・威嚇等)になると必ず使用----
目が光った 999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる
※1度のみ使用
----以下のスキルを順に使用----
こちらを睨んでいる なにもしない
こちらを睨んでいる なにもしない
こちらを睨んでいる なにもしない
機狼の遠吠え 盤面を火/水/木/闇/回復ドロップに変換する
ウルフレア 117,960ダメージ
こちらを睨んでいる なにもしない
こちらを睨んでいる なにもしない
こちらを睨んでいる なにもしない
こちらを睨んでいる なにもしない
ダークレールガン 353,880ダメージ+味方のスキルターンを2〜5ターン遅延する
----HP5%以下で必ず使用----
メタルデッドファング 737,250ダメージ(連続攻撃)

3F 黒獣魔の子分・アーミル

エイル降臨の3F

モンスター HP(防御) ターン数
黒獣魔の子分・アーミルの画像
悪魔 回復
10,030,600
(1,104)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
・やあ、いらっしゃい
・アー様になんの用なの?
・どなたですの?

・味方のHPを全回復する
・ 2ターンの間、50万以上の攻撃を吸収する
・2ターンの間、状態異常を無効にする
・君も僕のところにおいでよ
・こんなやつほっとこうよっ!
・目障りですわ
・28,373ダメージ+左からを1列目を木ドロップに、6列目を闇ドロップに変換する
・ ランダムでサブ1体を2ターンの間、行動不能にする
・3,784ダメージ(連続攻撃)
・これはどうかな?
・アー様かっこいいっ!
・お手伝い致しますわ
・37,830ダメージ(連続攻撃)
・敵のHPが10%回復する
・ランダムでドロップ1個を毒ドロップに変換する
----HP50%以下で1度のみ使用----
・僕の顔に傷が…
・なにするのよっ!
・大変ですわ!アーミル様のお顔が!
・2ターンの間、敵の攻撃力が2倍になる
・ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換する
・2ターンの間、スキルを使用不能にする
----HP50%以下で使用----
・やっぱり僕はこの子たちがいいや
・えへへっ♪
・見ないでくださる?
・26,482ダメージ(攻撃力2倍時52,964ダメージ)(連続攻撃)
・敵のHPが1%回復する
・盤面が暗闇状態になる
----HP20%以下で必ず使用----
・しつこい子は嫌われるよ?
・しっしっ!
・あなたはお帰りになって
・75,660ダメージ
・7,566ダメージ(連続攻撃)
・6,620ダメージ

4F 裏究極炎龍・ムスプルヘイム

エイル降臨の4F

モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
究極炎龍・ムスプルヘイムの画像
ドラゴン
50,000,000
(1,260)
1ターン
スキル名 効果
【特性】
神タイプ半減
神タイプからのダメージを半減する
【先制】
・ブレイズ
・業炎の巨体
スキル使用までのターンを6ターン遅らせる
5ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する
エクスプロージョンブレス 30,240ダメージ
+ランダム4個を爆弾ドロップに変換する
焦熱 5ターンの間、回復力を半減する
(5ターン目に使用)
----HP20%以下で使用----
フレイムアップ 99ターンの間、攻撃力が2倍になる

5F 裏アースバロン

エイル降臨の5F

モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
アースバロンの画像
バランス
80,000,000
(150,000)
1ターン
スキル名 効果
【特性】
体力攻撃タイプ半減
体力と攻撃タイプから受けるダメージを半減する
【先制】
・オーバースラップ
・グランドシールド
3ターンの間、覚醒スキルを無効にする
+999ターンの間、状態異常を無効にする
逃しはしない 5ターンの間、ランダム1体を行動不能にする
(最初の行動で使用)
ウィンドスラッシュ 42,300ダメージ(連続攻撃)
----HP50%以下で使用----
大地の檻 5ターンの間、スキルを封印する
(1回だけ使用)
ギガントブレイク 50,760ダメージ(連続攻撃)

6F 冥刀の医女神・エイル(ボス)

エイル降臨の6F

モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
冥刀の医女神・エイルの画像
神 回復
200,000,000
(940)
1ターン
スキル名 効果
【特性】
根性
HPが50%以上の時、HPが0になるダメージを受けても1残る
【先制】
・診察ですね〜
・まずは3回パズルをしてもらいます〜
・8コンボ以上を目指してくださいね〜
・暗闇です〜
ダメージを与えられなくなる
+999ターンの間、状態異常を無効にする
+火水木光闇ドロップを6個ずつ生成する
+1ターンの間、ランダム4個を超暗闇ドロップにする
----上から順にスキルを使用----
・2回目〜
・雲です〜
火水木光闇ドロップを6個ずつ生成する
+1ターンの間、1×3マスを雲状態にする
・3回目〜
・くるくるです〜
火水木光闇ドロップを6個ずつ生成する
+1ターンの間、ランダム2箇所を1秒間隔のルーレット状態にする
----パズル教室のコンボ数でいずれかを使用----
成功(暗闇)→成功(雲)→成功(くるくる)
・はい、おつかれさまでした〜
・とっても優秀ですね〜
・スキルなしでも平気そうですね〜
ダメージを与えられるようになる
+30ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する
+スキル使用までのターンを99ターン遅らせる
成功(暗闇)→成功(雲)→失敗(くるくる)
・はい、おつかれさまでした〜
・くるくるが苦手のようですね〜
・克服しましょ〜
ダメージを与えられるようになる
+15ターンの間、4マスをルーレット状態にする
+2000万以上のダメージを無効化する
成功(暗闇)→失敗(雲)→成功(くるくる)
・はい、おつかれさまでした〜
・雲が苦手のようですね〜
・克服しましょ〜
ダメージを与えられるようになる
+15ターンの間、6マスを雲状態にする
+2000万以上のダメージを無効化する
成功(暗闇)→失敗(雲)→失敗(くるくる)
・はい、おつかれさまでした〜
・雲とくるくるが苦手のようですね〜
・ふたつまとめて
・克服しましょ〜
ダメージを与えられるようになる
+15ターンの間、2マスを雲状態にする
+15ターンの間、2マスをルーレット状態にする
+2000万以上のダメージを無効化する
失敗(暗闇)→成功(雲)→成功(くるくる)
・はい、おつかれさまでした〜
・暗闇が苦手のようですね〜
・克服しましょ〜
ダメージを与えられるようになる
+15ターンの間、8マスを超暗闇状態にする
+2000万以上のダメージを無効化する
失敗(暗闇)→成功(雲)→失敗(くるくる)
・はい、おつかれさまでした〜
・暗闇とくるくるが苦手のようですね〜
・ふたつまとめて
・克服しましょ〜
ダメージを与えられるようになる
+15ターンの間、4マスを超暗闇状態にする
+15ターンの間、2マスをルーレット状態にする
+2000万以上のダメージを無効化する
失敗(暗闇)→失敗(雲)→成功(くるくる)
・はい、おつかれさまでした〜
・暗闇と雲が苦手のようですね〜
・ふたつまとめて
・克服しましょ〜
ダメージを与えられるようになる
+15ターンの間、4マスを超暗闇状態にする
+15ターンの間、2マスを雲状態にする
+2000万以上のダメージを無効化する
失敗(暗闇)→失敗(雲)→失敗(くるくる)
・はい、おつかれさまでした〜
・おやおや〜?
・これは検査が必要ですね〜
・そこに横になってくださいね〜
ダメージを与えられるようになる
+5ターンの間、敵が受けるダメージを75%軽減する
+2000万以上のダメージを無効化する
+スキル使用までのターンを99ターン遅らせる
----以降、パズル教室での成功数で行動が変化----
----全て成功している場合----
・いい調子ですね〜
・では少しイジワルしちゃいますね〜
なにもしない
+5ターンの間、持ち時間が2秒減少
※HP50%以下で一度きり必ず使用
エイルエフェクト 38,080ダメージ
+火/水/木/光/回復(7×6盤面時は毒/猛毒を追加)ドロップを6個ずつ生成する
エイルエフェクト 38,080ダメージ
+火/水/木/闇/回復(7×6盤面時は毒/猛毒を追加)ドロップを6個ずつ生成する
----HP10%以下で必ず使用----
・今回はここまでです
・また来てくださいね〜
自身の属性を変化する
+1,344,000ダメージ(連続攻撃)
----1〜2個成功している場合----
・いい調子ですね〜
・では少しイジワルしちゃいますね〜
なにもしない
+5ターンの間、持ち時間が2秒減少
※HP50%以下で一度きり必ず使用
麻酔注射 35,840ダメージ
+3ターンの間、ランダムでサブ1体を行動不能にする
縫合 36,960ダメージ
+ランダム3個のドロップをロックする
漆切のメス 38,080ダメージ(連続攻撃)
----HP10%以下で必ず使用----
・今回はここまでです
・また来てくださいね〜
自身の属性を変化する
+1,344,000ダメージ(連続攻撃)
----全て失敗している場合----
・しっかり寝ててくださいね〜 5ターンの間、最上段と最下段横1列を操作不可状態にする
※HP50%以下で一度きり必ず使用
暗闇に慣れましょ〜 36,960ダメージ
+1ターンの間、5個のドロップを超暗闇状態にする
雲に慣れましょ〜 36,960ダメージ
+1ターンの間、4個のドロップを雲状態にする
くるくるに慣れましょ〜 36,960ダメージ
1ターンの間、3個のドロップをルーレット状態にする
縫合 36,960ダメージ
+ランダム3個のドロップをロックする
漆切のメス 38,080ダメージ(連続攻撃)
----HP10%以下で必ず使用----
・今回はここまでです
・また来てくださいね〜
自身の属性を変化する
+1,344,000ダメージ(連続攻撃)

エイル降臨の基本情報

基本情報

スタミナ/バトル数 壊滅級:99 / 6F
超絶地獄級:66 / 6F
地獄級:50/ 6F
経験値 102,887
コイン 91,420
制限・強化 【落ちコンなし】

エイルが必要な究極進化

なし

エイルがドロップ

ボスとしてドロップするエイルは覚醒無効状態を回復するスキルを持っています。覚醒無効回復スキルを持っていない人は、とりあえず確保しておいたほうがいいでしょう。

エイル エイルの評価はこちら
エイルのテンプレはこちら

スキル上げ可能なキャラ

ドロップキャラ スキル上げ対象
究極炎龍・ムスプルヘイムの画像究極炎龍・ムスプルヘイム
岩の魔剣士の画像岩の魔剣士
闇の魔剣士の画像闇の魔剣士
アースバロンの画像アースバロン
アーミルの画像アーミル
レッドキャップの画像レッドキャップ なし
闇の希石【大】の画像闇の希石【大】 なし
闇の希石【中】の画像闇の希石【中】 なし
エイルの画像エイル

期間限定イベント

★壊滅級クリアで虹コインをゲット!

エイル 降臨の「壊滅級」をクリアすると、報酬としてイベントメダル【虹】がゲットできます。イベントメダル【虹】は、ボーマの希石など、一部の貴重なアイテムと交換できる素材です。

イベントメダル虹 イベントメダル【虹】の使い道と入手方法

★3人マルチにもエイル降臨が登場!

開催期間 06/21(木)12:00~06/24(日)23:59

期間中、3人でワイワイに「協力!エイル 降臨!【落ちコンなし】」が配信されます。なお、3人マルチのエイル降臨をクリアしてもイベントメダル【虹】は入手できません。

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コメント

31 名無しさん約4ヶ月前

このゼラパくそだわ。ボスすら行けない。事故ってレベルじゃない

30 名無しさん約8ヶ月前

上のゼラパはっきり言って火力に難があるから作らない方が良いよ。盤面によってはアーマーバロン突破できねーから

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