スプラトゥーン3攻略記事コメント

スペースシューターの評価とギア構成【スプラトゥーン3】(2ページ目)コメント

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    53 名無しさん約1年前

    弱いのは分かるんだけど、使ってて楽しいんよ。言うほどキルも取れない訳じゃないし、他の長射程とは違う動き出来るのも好き。

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    52 名無しさん1年以上前

    対面でスペシュにキルされる悲しみ もう勝てる相手いないわ

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    51 名無しのZAP使い1年以上前

    あっ、ダメージミスった 元 24→26 28→38 訂正24→26→38

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    50 名無しのZAP使い1年以上前

    ver.3.0.0により、一発ダメージを24→26に変更しました。 ver.5.1.0により、弾ブレを0度に変更しました。 ver.6.0.0により、プロモデラーと同じ連射速度にしました。 ver.15.0.4により、射程をラインマーカーと同じにしました。 ver.16.8.7により、ダメージを28→38に変更しました。 ver.19.8.1により、スペシャルをメガホンレーザー5.1chから、         スーパーメガホンレーザー999.9999999chに          変更しました

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    49 名無しさん1年以上前

    使ってて楽しいけどな 周囲は低評価だが味方のサポートをしながらトップキル取るのが快感でやめられない

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    48 名無しさん1年以上前

    ん~~ やっぱ弱い 少しは見かけるようになったけど(´・ω・`)

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    46 名無しさん1年以上前

    射程0.5ライン伸ばしてくれたらもう何も望まない。

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    45 名無しのZAP使い1年以上前

    サブsuぺからして、敵の位置の把握と、敵へのiyaがらせがメインの武器。キルは取れない(取りづらい)から、味方任せになってしまいやすい。ただ、サーマルインクを付けている状態なら、環境武器を射程の圧でキルすることも可能(簡単とは言ってない)下手に、4確とか3確とか、ブレ0度にすると、最強確の武器になってしまう確率があるため、注意が必要。味方のサポート&味方との協力が必要な武器というだけで、味方との連絡手段などがある場合は十分輝ける武器。塗りはまあまあだけど、メガホンレーザー持ちの武器の中では、2番目に塗りが強い(はず)だから、環境のカニタンクメタをしても優秀。(まあ、メタは52の方が優秀だし、塗りはパブロの方が強いけど、、、。)まあ、野良の人とだったら、運要素がある武器だし、弾ブレもひどいから、アクション強化をつんで、乱数での打ち合い負けを減らし、人速で、対面力を向上させれば、ある程度は使えるようになる。サブにクイボorラインマーカーが付けば、サブとメインで敵を倒しやすくなるから(クイボ→直撃+メイン2発 ラインマーカー→直撃+メイン3発)以外と強武器になる危険性あり。

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    44 名無しさん1年以上前

    強化入ったしさすがにCではない。 全ルールAでいい。ホコはSでもいいくらい。

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    43 名無しさん1年以上前

    42だけど、ちょっと訂正。 プライムシューターとこいつの関係、シャープマーカーとプロモデラーの関係に似てる。前線で戦えるが塗りの弱いプライムと、前線はキツいが塗りが強くナワバリで点を稼げるスペース。 そう比較できる程度にはパワーアップしてる気がする。 正面決戦の弱さが評価を下げる要因なのは確かだが、サブを使いこなせるプレイヤーにかかると化けるかも。

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    42 名無しさん1年以上前

    そこまでじゃ無い。底辺から、その他大勢になった程度だと思う。 強いと言うには、ここから弾ブレ半減またはダメージ4確にする、くらいの強化が必要じゃ無いかな? まあとりあえず塗れるようになったから、ナワバリ初心者にはかなり扱いやすいブキになった、とは思う。

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    41 名無しさん1年以上前

    始まった?

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    40 名無しさん1年以上前

    この強化はまぁまぁデカい これで最低限戦えるようになりそう

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    39 ひれおくん1年以上前

    だよなさらに4確にしないと弱い

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    38 名無しさん1年以上前

    うまい人が持つと強いのはどの武器もそうだけどこれはその凸凹が群を抜いてる気がする。 シューターで唯一のポイセンだし(しかもイカニン多いからデカい)メガホンも強いし存在価値はあるけど味方依存すぎてさすがにXマッチで持とうとはならない武器。 友達と通話しながらやるとめっちゃ化ける武器。

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    37 名無しさん1年以上前

    塗りが得意なはずなのに思ってたより塗れない

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    36 名無しさん1年以上前

    デュアルスイーパーの下位互換になりかねない ↑まあデュアルはクセが強いから練度が求められるという欠点があるから、完全な下位互換とは言えない気もする。まあスペシュは伸びしろがないから、練度が上がればデュアルに乗り換えた方が良いのは明確だけど

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    35 名無しさん1年以上前

    弾ブレ無くしてほしい

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    34 名無しさん1年以上前

    スペシュのポイセンのおかげで、敵の位置がずっと見えてて動きやすかったしキル取り楽だった。 後でメモリーでスペシュの人の視点のを見たけど、常に全体見回してて裏とり見逃さずポイセンで敵を足止めしてるの見たとき、自分が敵と対面してるときは集中して周り見えなくなるから、こういう役割してくれるとすごく助かる

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    33 名無しさん1年以上前

    もう少し精度上げてくれ

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