スプラトゥーン3攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想【スプラ3】(12ページ目)コメント

282件中 221-240件を表示中

コメント

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    60 名無しさん約2年前

    スプラトゥーン3を2と比較した場合どこが良いか。 ・バトル再生が出来るし相手目線でも見ることが出来る。 ・最初のニュースをスキップできる。 以上2点となります。それ以外はほぼ改悪です。

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    59 名無しさん約2年前

    3から参戦しましたが、なんも楽しくないです。このゲーム

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    58 名無しさん約2年前

    マジで糞毛 射程差と力量差があるマッチングが多すぎ。 ブキ格差ありすぎ。 ラグエグすぎ、デスとった敵から弾吐き出されて相打ち。 チャージャーの弾壁すり抜けてきてデス。 珍しくバンカラ連勝して超いい時に限ってサーバーエラーでいい感じのチームだったのに強制解散させられる。 正直ここまで酷いゲームだと思わなかった。

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    57 名無しさん約2年前

    勝率8割で13連勝してたら急に連敗マッチ入って草 本質はスプラ2と変わんないんだなぁ

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    56 名無しさん約2年前

    実際ラグもあるし、裏も取れないステージが多いので短射程のメインでは倒せないよ。射線切っても当たるのでどうしようもない。じゃあどうすんの?って話ですがどうしようもないです。ク◯ゲーなので。

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    55 名無しさん約2年前

    イカした奴になりたイカ? 実際短射程がぼこぼこにされてバリアから一方的に殴られます。 おめでとうク○ゲー

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    54 名無しさん約2年前

    リッターあいつら何なん攻めたらトラップって卑怯過ぎん、まだ起動力のある武器なら勝てるとかない。 攻めたらトラップ、横やり入れられる。なんこれ

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    53 名無しさん約2年前

    スプラ3のS帯=スプラ2のB帯みたいになっとる

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    52 名無しさん約2年前

    勝てると思う試合に限って一人抜ける。以前から疑惑があったけど、これもう確定を疑うレベルで頻発するぞ。

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    51 名無しさん約2年前

    勝率調整のために編成事故ですら平気で起こす仕様。あたおか。

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    50 名無しさん約2年前

    とうとう3点切りました。おめでとうク◯ゲー。

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    49 名無しさん約2年前

    2のS+と3のS+は全く別物です。3のS+には、え?B帯くらいじゃない?って人がわんさかいます。降格が無いので時間さえかければ味方ガチャで誰でも昇格できます。スプラ3が酷評される最大の理由です。

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    48 名無しさん約2年前

    スプラ3から手探りで始めた初心者だけど、バンカラマッチ簡単すぎない?めちゃくちゃ簡単にあがるじゃん、これ。 まだ初めて1週間だけど簡単にA行けちゃった。スプラ2もこんな感じだったの?負け越しでもプラスなの意味が解んないよ。

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    47 名無しさん約2年前

    バンカラやれば上がるんやろうけど、B帯でも2のS帯レベルの強さで疲れる。バグか?こんなもん初心者やったらキルされるだけで何も楽しくないやろ。

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    46 名無しさん約2年前

    ほんの2、3日でこの評価の下がり方。ご祝儀で最初は高い評価だったけど、すでにスプラ2より評価悪い。さすがに客を舐めすぎな作りだから、開発陣が本腰入れないと下げ止まらないだろうし、続作は無いだろうね。

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    45 名無しさん約2年前

    バンカラのウデマエ関係なくマッチングするシステムが本当にク◯。ク◯中のク◯。2でC帯レベルでもS+まで行ける。

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    44 名無しさん約2年前

    エアプ?編成事故ひどくなってること知らないの?

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    43 名無しさん約2年前

    3のチャー攻撃判定でかすぎに一票

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    42 名無しさん約2年前

    ※一個人の意見です まず、回線、編成、勝率全てが完璧な対人戦ゲームなんて存在しないから。コメント書く側もそこは少し考えて欲しい。ただ、トリカラバトルに関しては改善が必要だったね。1.「シグナル取ったときの装置の塗り範囲を減らす」か、2.「攻め側のステージの濡れる範囲がめっちゃ多いから守り側が敵陣にもっと踏み込めるようにステージを改修する」のようなアプデが必要かな。2.が本線。

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    41 名無しさん約2年前

    回線落ちとかが多いってのは分かるけど、マッチングに関して文句を言ってるやつはよく分からん。野良だって分かって言ってる?だったら友達としかやらなければいいよね?自分の思い通りにいかないと楽しくできないならスプラに限らず対人戦のゲームやらない方がいいよ。

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