スプラトゥーン3(スプラ3)における雑談掲示板です。攻略に関する質問はもちろん、操作方法やゲームに関する雑談をご自由にしてください。
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久々にスプラトゥーン3帰ってきて、バイトが達人2になってた(多分前勝てなすぎて萎えて引退)のでサクッと伝説に上がり、ここからが本番だとか思ってたら伝説帯なのにヘルプ押さない人達とマッチングして、今の伝説帯こんなもんなの?ってなった。よくあれで伝説帯になれたな。
それね、ワイもボールド使ってて相手にリッターとかの 長射程いるとマジ動きにくいから、せめてガチマは マッチング見直して欲しい。 ナワバリはまだ負けてもいいからいいけど、 できれば4では全部見直して欲しい。
久しぶりにフェスやりに戻ってきたらこの始末 こっちの最長射程がデンタルなのに敵はリッターやぞ?なめてんだろこのゲーム たしかに病み上がりで自分が下手だったのは認めるけどチャージャーいるだけでどんなに動きにくくなるのかわかってんのか?こんなのが続くからフェス以外にやるモチベもないしフェスでさえやりたくなくなるんだよ。
拡大よる派としかマッチングしないから貢献度ゼロなんですがそれは
ないす!
夜派 永遠になりました
なるほど!まぁ、色んな人いますよね笑
ないす
今充電中です
今かきくけこのチャンネルいる人一緒にやらない? ↓なぜか入れないし
よるチームのみなさん! フェスマッチオープンを一緒にしませんか? チャンネルを参加するを押して かきくけこ と選択してください 武器は全員スプラシューターでお願いいたします。
おめでとう!ナイス!
【速報】 100倍マッチ勝利 夜派です
スプラあるある イカ忍で突撃したら敵も来る
へぇ~、よく考えましたね
連敗の仕組みが分かった··· 1.連勝する 2.連敗に入る ここまでが連敗マッチの仕組み。簡単。しかし··· 3.勝率5割下回ったのに連敗モードが治らないことがある これが謎。しかし、この前仕組みが分かった。マッチは勝率依存という仮説を立てた。バトルの勝敗が勝率に反映されないことがあるからね。その反映されてない勝ちが影響して表面上は勝率5割下回っているのに連敗モードが続いているんじゃないかという考えに至った。
10キルもしたのに1デス!? 凄いですね😳
ナワバリでラクト使ってたら10キル1デスの1235ptだった すごいですね、私(←うざ笑)
開始早々落ちるケースは「貧弱回線うざい」かな 負け試合で落ちるケースは「落ちてくれて助かった」かな 負け試合で明らかに足を引っ張ってる人は積極的に落ちてほしい
突然接続切ったら味方はどんな反応してるのだろう?🤣
エリアで相手52スシコラデンタル上手いリッターでこっちロンタムリッカ スチャーコラエクスだった時は(そうか!ミラーマッチくんは4にたいんだね!あ、もう4んでるか!)て思ったのはいい思いで。なお味方の実力で勝った模様。味方様、本当にありがとうございました。
スプラあるある 相手には最強チャージャー2人 こっちはルールに適してない武器
チャージャー強いですよね〜 分かります😢
それでも結局S帯らへんくると上手いチャージャーに 抜かれるんだよなー ハンコ投げは強いけどそこまで使わないというか まず使う暇が無いな
私もです
俺的にはハンコ投げ馬 鹿強化されたし、ハンコがスタンプ攻撃中攻撃通りやすかったのはラグのせいで、そのラグも修正されたらしいのでかなり良い方では
その方がいいかもしれませんね。 まぁ、その人たちは周りに恵まれたのでしょ✋(◉ ω ◉`) 弱いまんま上がってきたのでしょうね
自分的にはハンコ<サメだな。 サメは発動できれば無敵で塗りは発生するけど、 ハンコは結局中射程~長射程、潜伏中の短射程に狩られる。 ハンコはせめて正面無敵くらいは欲しい。
サメはやめとけ。エリア塗ったり、チャクチやナダマ、カニなどをメタるのにはある程度使えるけどそれ以外は利点なし。せめてハンコやろ
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