【スプラトゥーン3】雑談掲示板【スプラ3】

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書き込み:50392件
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64829 サメライダー約8ヶ月前
TripID: jrFhjWEclk

後、目標みたいな感じにしてるからモチベが湧く…

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64828 名無しさん約8ヶ月前
TripID: jrFhjWEclk

うーん私は上達が目的だし、あくまでXPは自分の実力を測る測定器みたいな感じで使ってる…ただ味方はマジで質が悪い時は悪い(汗

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64827 機能約8ヶ月前
TripID: FAMI2RcPGY

俺も入れてくれー

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ID: HoToMiLuPabloHue
64826 名無しさん約8ヶ月前
TripID: rpdbEoz12k

あと半年から1年くらいやればアサリも2000行くよ

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64825 約8ヶ月前
TripID: bu9l3cJiIw

最強の戦法見つけた! ガチアサリでゴール下に一人サメライドで突っ込んで 爆発した瞬間にもう一人のアサリもった人が飛んで 強制的にカウント進めるっていう戦法なんだけど、 出来るステージと出来ないステージがある上に 味方とコミュニケーションが取れる状況じゃないと 出来ないけど、それでもオープンで友達とやってみたら めちゃくちゃ強かったから試してみてください!

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64824 名無しさん約8ヶ月前
TripID: fg-HBBAVXk

XPを上げる事だけが目標なら、 ステージ厳選してみれば?

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64823 名無しさん約8ヶ月前
TripID: RWDWIEmNrU

アサリマジムリ…3回に1回は人数有利作ってもアサリ入れに行かないし…どうすればいいんや…

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64822 サメライダー約8ヶ月前
TripID: jbG90CLGKU

初めてのFPSゲースプラ3、もう1年経った…XP2000も行けた。ただ、アサリだけ一向に1600台を超えないの何故だろう… そしてガチアサリ持っているやついっつも単身で敵陣に突っ込んでいくのなんでだろ…15〜6帯マジきつい…逆に14帯はしっかりしてるのなんだろう…

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ID: HoToMiLuPabloHue
64819 名無しさん約8ヶ月前
TripID: rpdbEoz12k

足ステジャンにしてアタマのスペ増0.2をイカ速0.2にしたら良さそう

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64818 名無しさん約8ヶ月前
TripID: fg-HBBAVXk

25に行ける気がしない スプラ初めて5ヶ月くらいで24まで行ったけど、もう6ヶ月間も24で停滞してる。 20の壁とは比べ物にならないほど25の壁が高い。

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64817 名無しさん約8ヶ月前
TripID: Ssf2oJLbTw

アタマ・カムバ、スペ増0.2、イカ速0.1 フク・イカ忍、安全靴0.1、イカ速0.2 クツ・イカ速、サブ効率0.2、スパ短0.1 こんな感じでどうでしょう。

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ID: HoToMiLuPabloHue
64815 名無しさん約8ヶ月前
TripID: rpdbEoz12k

前の人も言ってるけどカムバかスペ増積んだほうがいい。カムバつけてイカ速足んないなと思ったらフクのイカ速0.2を削る手もある

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64814 名無しさん約8ヶ月前
TripID: p2iHiWK3SY

うーむ…個人的にはカムバック付けたいし、ステジャンもそこまで重要じゃないしな…カムバックでスペシャル貯めて打開をしやすくして、イカニンで気づかれないように倒す…ってのが強い。限界と感じてるならカムバックは入れろ…

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64813 名無しさん約8ヶ月前
TripID: Ssf2oJLbTw

カーボンローラーデコのギアです。 アタマ・イカ速1.3 フク・イカ忍、イカ速0.2、スパ短0.1 クツ・ステジャン、サブ効率0.2、スパ短0.1 改善案お願いします

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64812 名無しさん約8ヶ月前
TripID: gXHwBr9d_E

そうですね。前作のガチマッチと同じと考えていいと思います。また、個人的にはオープンよりチャレンジがおすすめです。なぜなら、オープンはポイントが入りづらいということと、友達と一緒にやってる人が一定数いて、連携が取れないと不利になるかもしれないからです。また、ホコの仕様についてですが、ホコにもいわゆる関門というものが追加されました。いわばゴールのようなものが増えたイメージです。その関門を突破しないと、その先にはカウントが進まないよ〜というシステムです。 まあ何はともあれやってみることが大事だと思います。健闘をお祈りします!

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ID: 0a829f4dda9ba45
64811 名無しさん約8ヶ月前
TripID: 1Gs8qahKdU

私は、2やったことないんですが私の知ってる中では同じようなものという解釈でOKだと思います。あと初心者でもバンカラマッチには行ってもいいと思います。最初のレート帯なら初心者でも足を引っ張らないと思います。ホコの使用に対しては、2やったことないのでわからないです、すいません。

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64810 初心者約8ヶ月前
TripID: vfrwP0J7e2

少し前からやり始めた初心者なんですけど、バンカラマッチって前作のガチマッチみたいなものという解釈でOKですよね…?🤔 ぶっちゃけ初心者でもバンカラマッチに行って大丈夫なんでしょうか。一応オープンの方に行く予定なんですけど、正直味方の足を引っ張りまくったらと思うと怖くて中々勇気が出ないのですが、今作ではホコの仕様?が少し変わったという情報を聞いたのでもう気になって仕方なくて。そこら辺どうなんでしょう…

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64809 サメライダー約8ヶ月前
TripID: Znecc_LxIc

ありがとう、自分の立ち回りと勝ち方を見直してみるよ、私のダメなとこはデスしたらいけないとこでミスってデスすることが多いからそこの改善と、打開が苦手だから連続キルによる打開を安定させる。あと私1人でもいいからヘイト稼ぎはしっかり。って感じか…頑張るよ…

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64808 名無しさん約8ヶ月前
TripID: 7OWMhx8D2I

ブザービート崖っぷちのヒーロー

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64807 名無しさん約8ヶ月前
TripID: QzPWVHZ3Rc

ルール関与含めて味方任せな部分をいかに減らせるかを考えるといいかも 苦手なブキ相手は上手く対処できるように立ち回りやブキ選択でどうにかするしかない、頑張れ

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64806 名無しさん約8ヶ月前
TripID: QzPWVHZ3Rc

一口にキルと言ってもタイミングや場所が重賞、要はキルの質、有効キルかどうか 前線上げたり詰めるタイミングも重要だし、対面が苦手な味方がいたらその味方が対面しないでいいように他の味方と局所的人数有利を作って素早くキル 野良マッチである以上自分で塗りもキルもできるブキの方がパワーは上げやすい エリア塗られるってことは自分がデスしているか相手の抜けを許しているってこと まだやれることはあるはずだ、頑張れ

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64805 名無しさん約8ヶ月前
TripID: QzPWVHZ3Rc

ネット対戦である以上ラグや遅延はゼロにはできないからね

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64804 名無しさん約8ヶ月前
TripID: QzPWVHZ3Rc

1振り90ダメージで重いから、実は少しスリップダメージくらってた、ダメージ回復しきってなかった、別の相手からのダメージも同時に受けていた、相手視点ではダメージ100超えのキル判定だった これらのどれか、もしくはいくつかが重なった結果かと

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64803 名無しさん約8ヶ月前
TripID: QzPWVHZ3Rc

サメライドのエリア強制確保やサメ+トピコロコンボ使える あと自分より射程長い相手(ほぼ全てのブキ)に多少は対処できるか、対処しづらいか 自分一人でいろいろできるのは青スパだからね 赤スパはどうしても味方頼りな面が出てきちゃうから

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64802 名無しさん約8ヶ月前
TripID: kHi8o9xhIs

うむ、それも大事なんだがそんなんやれたらとうにXP3000いけてるはずだから…そんな夢物語は置いておいて、改めて考えてみたら重きを置きたいのは打開術なんよな…きつい試合とかは1人で2〜3枚盛っていって尚且つ味方が1人もやられていない時じゃないとまじ打開できない…毎回2〜3枚持ってける自信ないからさ…しかもこれでも100%打開できないってのが恐ろしい…まあまず自分のやらかしデスが目立つかな…

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64801 最高1901約8ヶ月前
TripID: Yp-i6gcTF_

昨日チャレンジしてたらラグくもないのに、敵のモップリンが一確になってた。なんで?スリップダメージがあっても一確にならないはずだから、ダメージ食らってない状況でモップリンに一発でやられるはずないのに…

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ID: HoToMiLuPabloHue
64800 名無しさん約8ヶ月前
TripID: rpdbEoz12k

対面全勝できれば試合にも勝てるよ それが難しいところ

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ID: HoToMiLuPabloHue
64799 名無しさん約8ヶ月前
TripID: rpdbEoz12k

相手の強さによってもらえたり引かれたりするパワーが変動するんだから別にインフレはしないと思うんだけど

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64798 サメライダー約8ヶ月前
TripID: BbGjlXneM_

XP2000以下部屋でのあるある3選。 一つ目おいエリア塗られてるんだよ!すぐエリア取られる。 二つ目打開時、全員スペシャル貯めてないな…仕方ない、味方復活したし着いたら吐くか…うわースペシャル使って詰めたけど相打ちか…あれ?味方は?(味方が全員いなくなった時の音) 三つ目エリアにお風呂沸きすぎてやば〜い(汗)

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64796 サメライダー約8ヶ月前
TripID: BbGjlXneM_

ちなこういう時ってどうすればいいかアドバイスしてくれる方いる?

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