スプラトゥーン3攻略記事コメント
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シートは視界を遮るため相手側からしたらこちらの情報がわからない。それはこっちも同じだがアメフラシのように前線をあげることができる。突っ込んできてもデバフと30ダメで有利対面をおしつけることができる。このことから僕としてはまあ弱くはないとなっている。
ジムヒューほんと強いよね… 対策するべきブキが増えるってのがもうやだー!!
ジムヒュー強い。普通にポイズンがついて本当やばい。カニは弱体化されたとはいえ射程などは落ちていないし結構打開できるからつよいとおもう。
×ザップはキルタイムこそ遅いし 〇ザップはキルタイムが52よりちょっと遅いが、 短射程武器の中では平均値だから平均未満のヒッヒューよりは環境的なキル性能は上な気がしただけ。ヒッセンの射程が2.6とかだったらXだったかも、、、。
52が増えて射程とキルタイムの低さが分かりやすくなった印象があるだけ。ごくごく個人的な考えにはなるが、ヒッセンのメインが刺さる場面が減ってる気がする。 だって、射程2.4でキル速遅めやぞ? キルするために潜伏とか挟むんならカロデコの方が強いし。ザップはキルタイムこそ遅いし自分の無自覚のひいきかもしれないが、腐ってもシールドに対して強い固形ボム持ちでエナスタ回せるからここかな?って感じ。
そりゃキルしてても負ける事はあるでしょう ルール関与してないかとか大事なタイミングで デスしてないかとか反省をしたほうが強くなれると思うで
ヒッヒューの位置に物申したい。 普通にガチマでいっぱい居るしZAPとそんなに差があると思えない。SP必要量増加とエナスタ弱体化がそんな影響したんですかね… 少なくともスシの右ぐらいの強さはまだ持ってると思う。
ノヴァとノヴァネオはミラマで少し救われたから少なくともネオはCだと思う あと個人的にXはボトル、ジム、ジムヒュー、52の順
ホットブラスターカスタム弱すぎキルしてるのに3連敗し、ねやご、み武器乙
機動力がない後衛なのが問題点。 環境で大きく評価が変わっていく印象がある。 現在、後衛自体が厳しい環境。 リッターがtier1じゃないから一見大丈夫そうにも だが、現実は一緒にウルショにボコられるしまつ。 チャージ中にウルショが来たらまず攻撃できない。 ジムヒュー等のカニが来ても攻撃できない。 攻撃で来てもリッターがいる可能性もある。 そんな試合ばっかだから評価が下がってる。 後衛が普通以上でリッターがそこまでな環境 (例、カニノケンカ時代) だとtier2、tier1を狙えるが、、、って感じ。
ハイドランドって近距離もある程度こなせるから 結構強い系のブキだと思ってたけど違うんか…
まだなはず。 スプラで大きな事件なのは事実だが、 さらにマリカー界隈にも影響を与えてるのがヤバイ。 延期になった影響がマリカー大会にもある。 正直、マリカー界隈めっちゃかわいそう。
見つかったら賠償金やらたんまり払わされるやろうなw 天下の任天堂法律家にボコボコよ
甲子園いつになるかも気になるけど 脅迫犯見つかったんかな? 全国大会とかもろもろ延期させたのはスプラ界隈でも 過去最大の犯行だと思うけど
理論上ラクトはかなり強い武器
なおナワバリのラクト2種は、微無印優勢程度です。 無印は自陣塗りに特化している構成となっています。 デコは試合終了直前に敵陣に塗を残せます。 難しいであろう試合中盤にキルが取りやすいデコ。 難易度を考えるとデコとなるのですが、 基本的には自陣塗り目的なので無印が微優勢です。 ただ、検討の価値は十分にある強武器です。 ナワバリ最強武器tierXは多分ラクト2種とジム2種? なお、編成的には多分片方でいい。
全ルールXマッチtier表 改 新ミラーマッチを結構意識しました。 その為、スクイク等は本来の性能より低くなります。 Bまでは左右差あり(依然と同様) 異論が来そうなラクデコ・ジムヒューについて。 ラクデコはキルも塗もできる武器として結構強い。 アプデ前は相性悪い!と言っていた者ですが、 手のひら返しで優秀なサブだと思います。 サメライドは所詮サメライド。他スぺならSも? ジムヒューはカニで無印と比べて打開がしやすい。 爆発力は無いのですが、基本的にはヒュー。 エリア・アサリでは無印の勝ち。 ナワバリ含むそれ以外はヒュー。 52ガロンはXP43が持ってるので最強です(?)
拡大アプデで修正されて目の痛みが緩和されたらしいね。 アプデ後1回もスミナガに当たってないしそもそも目の痛みを感じなかった側だから詳しくは知らんが。
確かにあれ目がムファーって痛くなる
スミナガシート1回当たっただけでトラウマになっちゃって絶対当たりたくない病になってしまったクアッド使い我。
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