パズドラにおける70sハローキティの評価と交換すべきか、アシストのおすすめ、入手方法、ステータス(性能)を紹介しています。
70sハローキティは1体は確保しておきたいキャラと言えます。1体で全耐性確保という唯一無二の仕事ができるキャラなので、採用された場合は代用が難しい可能性が高いです。
目安として、黒メダルが10〜15枚以上(今後の黒メダル交換に対応可能)なのであれば、交換を検討しましょう。
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
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6.0点 / 9.9点 | 7.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.10692】70sハローキティ | |
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【Lv99+297】 HP:7492/攻撃:4072/回復:1144 【覚醒】 |
【リーダースキル】 3色以上同時攻撃でダメージを78%軽減、攻撃力が35倍。回復の2コンボ以上で回復力が4倍、5コンボ加算。 【スキル】 メモリーズ・オブ・ハローキティ 6ターンの間、強化ドロップが少し落ちやすくなる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (11→6ターン) |
70sハローキティはアシストなしで耐性を網羅できるのが魅力です。スキブの少なさや超覚醒がないという弱点こそありますが、それを差し置いても全耐性確保という唯一無二の仕事ができるのは優秀と言わざるを得ません。
耐性埋めだけでなく、覚醒無効や消去不可といったギミックを全解除できるのも有り難いポイントです。ダンジョン攻略におけるギミック対策枠としては申し分ありません。
キャラ | 性能 | |
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ウルトラマンメビウス装備 |
【スキル】
クリスタルサークル 2ターンの間、属性吸収を無効化、受けるダメージを激減。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
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アイアンマン装備(コミック2) |
【スキル】
J.A.R.V.I.S. 2ターンの間、全員の攻撃力が4倍、ダメージを半減。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
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ユキネ装備 |
【スキル】
雪花の霧氷 敵の行動を3ターン遅らせる。20ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。 (11→11ターン) 【アシスト覚醒】 |
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ドフラミンゴ装備 |
【スキル】
天夜叉のコート 3ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
70sハローキティ |
【入手方法】 ・サンリオコラボ(交換) |
【No.10692】70sハローキティ | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 25 | 火/火 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 6502 | 3577 | 847 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 7492 | 4072 | 1144 |
つけられる潜在キラー | |||
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メモリーズ・オブ・ハローキティ ターン数:11→6 |
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6ターンの間、強化ドロップが少し落ちやすくなる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 |
70年代テイスト |
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3色以上同時攻撃でダメージを78%軽減、攻撃力が35倍。回復の2コンボ以上で回復力が4倍、5コンボ加算。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
雲耐性 | 雲攻撃を無効化する |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
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なんというか、こういうキャラが出たらサ終近いよねと言いたくなるような能力 火力は無いが、ひとりで毒・暗闇・お邪魔・テープ・雲・弱体化ドロップ目覚め・覚醒無効・消せないドロップ・バインドに対応って流石にばかじゃねえのって感じ 特に拘りが無ければ、そして枠があるならば誰でもとりあえず入れるって感じのサポート枠では最強クラスの性能だな
70sハローキティの評価と交換すべきか解説|サンリオコラボ
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