パズドラ攻略記事コメント
継承スキルってスキルがどっちともたまってなきゃ使えないの? なにそれ不便だね(笑)
推測でしかないけど、覚ヨミのターン数12と継承のターン数16が足し合わさってるんだと思う 実際のところ継承スキルが使えるのは28ターン後で合ってる
ベジットに悟空のかめはめ波装備させた。 何だかすげぇ満足した。
なんかスキル継承するとスキルターンが増えるんだけど何で? これってバグ?
闇メタにシャドラゲナイ、覚ヨミにディルってどうなんだろ
スキル継承で忍者は完全に死んだな いや生き返ったと考えるべきなのか
そういうダンジョンてぶっちゃけ降臨カーニバルいけば手に入るモンスターばかりだしそのダンジョンのためだけにコインとタンを消費するのは……
スキル貯めが共有ってのがイマイチかなー 個別カウントで、スキル使用時に影響されないなら最高だった。 継承自体にコスト高いから、それぐらいないと価値ないかも?笑 まぁ、ゲームバランス崩れるだろうが、、、。 今ゎスギブがあるから、そこは仕方ないか。 モンスター失わないのは良。
>>86
使い道思いついた。 コスト○○以下限定ダンジョンにそれ以上のコスト必要な奴積んで行けるって事か? 何をしたら良いか分からないけど
バステトに倉庫要員の覚醒ラーのスキルをつけてみた 固定ダメの時間延長が鳴かなかったいいな
覚醒とステは優秀だけどスキルが腐りがちってキャラをベースにするのが良いんかね
覚醒イシスにウォータードラゴンナイトのスキル付けてみたが、中々に使える。(あくまで水パ
赤ソニはターン数長いでしょ ルシファーに陣つけるとしたら主属性闇と副属性光なので両方含むポカリがいいと思う。回復も同時に作ってくれるし闇のダブ攻使えば花火できる。 あとはメイメイもいいと思うけどその後にパンドラのスキル使えるんだったらいいけど道中で使い果たしそうだから微妙。と考えたのですが…
ですね…。うーん、やっぱり継承の使いどころが分からない… 高防御対策を積込む用とかですかねー?
13ターンでヌトのスキルを使うメリットってないよね…言いたかったのはそれ。
時女神9ターンでしたね… もちろん、前半にスクルドを使う必要があるダンジョンなら第一が短い方が良いとは思いますけど、後半に使うために13ターン溜めるのは9ターンよりかなり厳しいのでは? でもそれなら継承せずにスクルド2回使う方が強いか…
5階くらいのダンジョンだったらなおさらだよ。スキル一回使った後、ベースが9ターンのスクルドの場合はたまらないけど、4ターンのヌトは溜まり直すでしょ
高防御出てきたときにルシファー使いたくても使えないとかになりそ
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アシストの条件とやり方を解説!|スキル継承(4ページ目)コメント
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