パズドラ攻略記事コメント
あれが道中とかキツない? メタトロンもおるんやろ? あの4秒の奴でもノーコンするのに 何回もやり直したから ダンジョンデータ見ただけでやる気失せてる。
しかし、裏闘技場にやってきた根性付きながら
ちなみに、ゼウスディオスは実質HP23億+実質3億吸収
究極ヘラベオーク HP1億4000万の癖に600万無効 お邪魔があると即発狂 回復からお邪魔を作るので殴り合いもできない HPが残っても発狂 最早どうしようもない 無効貫通以外で突破させる気ゼロ
王妃の舞踏神殿のモンスターは? ニクス、ソエル、ベオークの究極。 特にベオークかなり鬼畜だったけど? あれで4秒はないわ…
覚醒無効からの封印は大体天ルシとかのようにパズル勝負系なので、流石にバインドはないとおもう ゆうて、覚醒食らって次封印食らうことはたまにあるスタジャのホムラ→カムイ(根性発動時)
全ルーレット→開始位置固定 全雲→7コン以下吸収 覚醒無効→スキル封印→全バインド ロック目覚め→爆弾目覚め 100%ダメ軽減 これが実装される日はくるのだろうか。
白蛇でやりすぎた感がありますね あれ以来出てきたダンジョンがどれも白蛇ダンジョンと比べたら簡単に感じます 白蛇の9層はかなり念入りに対策したはずが5回くらい挑戦する羽目になりました
わかります。特にディオスは結構死にまくった記憶があります。(サンダルフォンは長押し作戦知らなくて死にまくった。ディオスよりも)
こうなると白蛇のボス達がいかに異常だったかがわかるな アレスやサンダルフォンなんて可愛いもんだわ
ちゃんと入ってるよ
目腐れ乙
頭大丈夫?
なんで三位一体のハヌマーンがいないの? 作ってるやつエアプやろ辞めちまえ
偶然組みやすい盤面が多くて初見でいけたけど爆弾作ってくるが極端に難しくて10分くらい長考させられた 得意な盤面と苦手な盤面で難易度も変わってくるだろうし課金しても解決できるギミックじゃない純粋なパズル力と運を必要としてくるところがユルの厄介なところだと思う
ヨルムンガンドユルはただのゴミだったろ
ニャルラトホテプ弱いって言われてるけどワンパン編成以外で戦うと回復消さなくなった時に結構負ける
根性も無効も吸収も通用しなくなったしこれからはただ硬いだけのキャラが害悪になりそうだね
しいて言えば早くルーレットに対応できる覚醒もしくはスキルが出て欲しいんですけど
確かに、後今では無効貫通で楽になりましたね
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