鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
タンキンの上位互換みたいな共鳴スキルメインで戦うメインアタッカー来たら評価も上がるかもな
他キャラでは見られない奇形な乳が全てを物語っている
インリンの裁判の雷が共鳴スキル扱いだからタオキ→インリン→カカロのハイパーキャリーは一応出来るな
レベル差ありすぎてワンパンしてくる敵に対してはヒーラーもシールダーもほとんど機能しないべ それ以外だと十分活躍してくれる
防御盛っても敵が強いとあっさりHP削られちゃうのが辛いところ 結局HP=火力のキャラが出たら耐久面でも型落ちしてしまうんだろうな
強くも無いし弱くも無いから割と趣味寄り スキルの後通常ぶんぶんする時間が無ければ相当優秀なサブだったんだけどね 通常だけが攻撃依存だからあの時間まじでDPS終わってる
見た目好きだから完凸させてメインで使ってるけど別に強くはないかな あと大剣はボスのゲージ削るの早いらしい(未確認)
むしろこうじゃないと大剣じゃないしな ただ、現状大剣のメリット皆無なんだよな
たおきばっかり出て4凸しちゃったけど強いの?
アンコにコンシもスキル強めのアタッカーみたいだし、タオキなかなか活躍してくれそう ただパリィの関係上カウンターの必要性問われたり、後手の3段攻撃不発しちゃったりと悩みどころはある
ぴえんがおかしいだけで大剣って言ったらこうだよな
乳ってようは脂肪の塊やしあんだけデカイと肩こりヤバそう
5凸までできた、ここまでくれば火力もかなりでるべ
ぱいおつ性能は最強なんだけどモーション性能は星4やなぁ ちょっとオートマタのデカい剣の方のモーションを感じる 地面に刺さるやつとか特に
毎日石割までしてもまだ最終レベルまで育成できないからしゃーない 検証をがっつりしたいんならノードは全部開放してからって人もいるだろうからな
凸具合や武器次第でまた変わりそう 防御盛りすぎて3900あるしそんな必要かって思ってる
協奏貯めが遅いから共鳴効率で加速させる派 コスト1は防御1択としてコスト4クリか防御かは好みじゃない? 俺は防御派かな。シールドつけたらすぐ引っ込める運用だし
音骸結局最適解がわかんないよな 防御全振りなのかクリ消消防防なのかまだまだ色々あるけど検証動画だしてくれる熱意ある人いないものか
回避反撃がリーチ短くて使い辛い 対赤モブでは使えない
タオパイならいる
©KURO GAMES. ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
桃祈(たおき)の評価とおすすめパーティ編成(7ページ目)コメント
250件中 121-140件を表示中