鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
終奏を2回に1回でいいやと割り切ってスキル時点で退場する ちょっと気持ちは悪いけど現状は無理に協奏貯めると却ってダメージ出ないなーって感じてる
変奏→後の先3発→スキル→通常3発→防御→後の先3発→開放 で、交代してるんやけどもっとスマートな回しないですか
走ってる姿を後ろから見たらケツ丸出しだからな 絶対同僚のシコネタにされてるだろ
防御力盛るだけでスキル火力や回復量を上げられるから、単機攻略は1番しやすいかな
ワンパンでやられるのは敵とのレベル差とかあるだろうし長い目で見て90まで育てられれば耐えきれないって事は無くなるだろう ダメ軽減とシールド張り、本人は回復性能とスキルダメアップの終奏もあるからスキル発動、後の先、必殺で次にすぐ繋ぐのが殆どのケースだが…今後使い所あると信じて育ててる
パンツ履いてないんだよなぁ
スカート短すぎて走ってるだけでパンツ丸見えはおかしくね?
桃祈好きすぎて、メイン無冠者クリ、サブに沈日漬けのアタッカー運用してる。
チャージ4セット、クリ消滅防御盛り、次キャラに与ダメバフのやつ、終奏によるスキルバフ で瞬間火力+事故回避用シールド+バッファー用員にしようと思ってるけど、この路線でいいのかな 次キャラ与ダメバフ(鳥のやつ)もいいけど、防御参照ダメージ+ダメ軽減できる亀も良さげなんだよな
タンキンの上位互換みたいな共鳴スキルメインで戦うメインアタッカー来たら評価も上がるかもな
他キャラでは見られない奇形な乳が全てを物語っている
インリンの裁判の雷が共鳴スキル扱いだからタオキ→インリン→カカロのハイパーキャリーは一応出来るな
レベル差ありすぎてワンパンしてくる敵に対してはヒーラーもシールダーもほとんど機能しないべ それ以外だと十分活躍してくれる
防御盛っても敵が強いとあっさりHP削られちゃうのが辛いところ 結局HP=火力のキャラが出たら耐久面でも型落ちしてしまうんだろうな
強くも無いし弱くも無いから割と趣味寄り スキルの後通常ぶんぶんする時間が無ければ相当優秀なサブだったんだけどね 通常だけが攻撃依存だからあの時間まじでDPS終わってる
見た目好きだから完凸させてメインで使ってるけど別に強くはないかな あと大剣はボスのゲージ削るの早いらしい(未確認)
むしろこうじゃないと大剣じゃないしな ただ、現状大剣のメリット皆無なんだよな
たおきばっかり出て4凸しちゃったけど強いの?
アンコにコンシもスキル強めのアタッカーみたいだし、タオキなかなか活躍してくれそう ただパリィの関係上カウンターの必要性問われたり、後手の3段攻撃不発しちゃったりと悩みどころはある
ぴえんがおかしいだけで大剣って言ったらこうだよな
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桃祈(たおき)の評価とおすすめパーティ編成(7ページ目)コメント
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