【FFBE幻影戦争】指揮官能力の情報まとめ

FFBE幻影戦争の指揮官能力についてまとめた記事です。指揮官効果と指揮官アビリティの解説の他、強化やコンテンツ分類も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。

指揮官能力とは

指揮官能力

戦闘を有利にする新たな要素

指揮官能力とは、指揮官だけが持つ特別な能力で『指揮官効果』と『指揮官アビリティ』の2種類があります。指揮官能力を持つキャラ毎に効果が発揮されるコンテンツが指定されており、対象コンテンツのパーティに指揮官として編成することで、さまざまな効果を発揮してくれます。

指揮官は戦闘には出撃しない

指揮官はあくまで指揮官効果と指揮官アビリティでパーティを支援するだけの存在のため、戦闘には出撃しません。また、指揮官キャラは通常キャラと同じくパーティに編成して戦闘に出撃することも可能なので、コンテンツに応じて使い分けると良いでしょう。

指揮官効果について

指揮官効果は、戦闘開始時から自動でパーティ全体に付与されるバフです。ビジョンカードのパーティアビリティのキャラ版と考えれば分かりやすいかと思います。基本的にはステータスの上昇を行えるのが特徴です。

指揮官アビリティについて

指揮官アビリティは、戦闘中に特定の条件を満たすことで自動発動するアビリティです。指揮官効果とは違い対象がパーティ全体とは限らず、例えば「HPが一定割合低下後に発動」とかであれば、最初にHPが規定値まで低下したキャラにのみ発動、といった具合になります。

ただし、指揮官アビリティによっては使用回数が1回だけでなく、2回3回となる場合もあるようです。

指揮官能力の強化について

レベルに応じて強化

指揮官能力は、指揮官キャラを入手した時点で使用可能で、レベルに応じて能力が強化されていきます。基本的には、夢幻強化を行った時点で最大強化となります。

指揮官能力のコンテンツ分類

指揮官を設定しよう

クエスト

発動条件:クエストに分類されるコンテンツ一覧
・ストーリークエスト
・ハードクエスト
・ビジョンカードハードクエスト
・キャラクタークエスト
・イベントクエスト
・裁きの試練
・強敵の間
・白磁の塔
・セレクションクエスト
・宝具の祭壇
・ギルドレイド
・ギルドクエスト

デュエル

発動条件:デュエルに分類されるコンテンツ一覧
・アリーナ
・クラスマッチ
・ピックアップマッチ
・フリーマッチ
・フレンドマッチ

ギルドバトル

発動条件:デュエルに分類されるコンテンツ一覧
・ギルドバトル
・期間限定ギルドバトル
・ギルバト頂上決戦

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