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パズドラにおける潰滅の兆龍1〜7F(凶兆チャレンジ/かいめつのちょうりゅう/未知の新星4)の攻略方法、ダンジョンデータを掲載しています。出現するモンスターの早見表も用意しています。
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---|---|
攻略TOP | 攻略解説 |
ダンジョンデータ1〜7F | ダンジョンデータ8〜16F |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
1F |
|
HP20億 根性 3ターン操作時間激減 |
|
HP20億 根性 3ターン回復力激減 |
|
|
HP20億 根性 4ターンスキル遅延 |
|
|
HP40億 根性 3〜5ターン行動 |
|
|
HP40億 根性 3〜5ターン行動 |
|
火水木の3体+光or闇のどちらかが出現 | ||
2F |
|
HP21億 根性 3ターンスキル封印 |
|
HP21億 根性 2ターンリダチェン |
|
|
HP21億 根性 7ターン5億以上ダメージ無効 |
|
|
HP21億 根性 3ターンバインド |
|
|
HP21億 根性 3ターン覚醒無効 |
|
光と闇が必ず出現+火、水、木から1体出現 | ||
3F |
|
HP31億 根性 7ターン5億以上ダメージ無効 |
|
HP31億 根性 3ターン最上段雲生成 |
|
|
HP31億 根性 3ターン最下段操作不可 |
|
|
HP31億 根性 ドロップ6個弱体化 |
|
|
HP31億 根性 1,410,000ダメージ |
|
光と闇が必ず出現+火、水、木から1体出現 | ||
4F |
|
HP42億 根性 7ターン火、水、木属性吸収 |
|
HP42億 根性 312,000ダメージ 3ターン火消去不可 |
|
|
HP42億 根性 312,000ダメージ 3ターン水消去不可 |
|
|
HP42億 根性 312,000ダメージ 3ターン木消去不可 |
|
|
HP42億 根性 7ターン光、闇属性吸収 |
|
光と闇が必ず出現+火、水、木から1体出現 | ||
5F | HP42億 HP50%超根性/光半減 999ターン状態異常無効 4ターン回復力激減 ランダムで8個のドロップを棘状態 【超根性発動時】 自身の属性をランダムで変化 2,051,400ダメージ 【死亡時】 ランダムで4個のドロップを棘状態 |
|
6F |
|
HP53億 根性 999ターン状態異常無効 4ターン3コンボ減少 127,936ダメージ 1ターン9コンボ以下吸収 |
|
HP21億/防御力10億 根性 5ターン10億以上ダメージ無効 5ターンリダフレ攻撃力半減 127,936ダメージ 5ターン操作時間半減 |
|
|
HP21億/防御力10億 根性 2〜4スキル遅延 7ターン10億以上ダメージ無効 127,936ダメージ |
|
7F |
|
HP2万 根性 5ターンアシスト無効 ランダムで10個のドロップを弱体化 410,400ダメージ |
|
HP70億 根性 999ターン状態異常無効 7ターン10億以上ダメージ無効 4ターン5×4マス 820,800ダメージ 4ターン5億以上ダメージ吸収 |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,000,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
めらめら ・3ターンの間、操作時間が激減する |
||
通常行動 | ||
デカりんフラッシュ ・自身の属性をランダムに変化させる ・210,000(攻撃力10倍時2,100,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,000,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
ぷくぷく ・3ターンの間、パーティの回復力が激減する |
||
通常行動 | ||
デカりんフラッシュ ・自身の属性をランダムに変化させる ・210,000(攻撃力10倍時2,100,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,000,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
もりもり ・味方のスキル使用までのターンを4ターン遅らせる |
||
通常行動 | ||
デカりんフラッシュ ・自身の属性をランダムに変化させる ・210,000(攻撃力10倍時2,100,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
4,000,000,000 (0) |
3〜5ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
通常行動 | ||
デカりんブラスト ・4,200,,000(攻撃力10倍時42,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
4,000,000,000 (0) |
3〜5ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
通常行動 | ||
デカりんブラスト ・4,200,,000(攻撃力10倍時42,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,100,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
人馬一体 ・3ターンの間、スキルを使用不能にする |
||
通常行動 | ||
チェンジブレイク ・自身の属性をランダムに変化させる ・288,000(攻撃力10倍時2,880,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・14,400,000(攻撃力10倍時144,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,100,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
人馬一体 ・2ターンの間、リーダーとサブをチェンジする (既にリダチェン済みの場合288,000ダメージ) |
||
通常行動 | ||
チェンジブレイク ・自身の属性をランダムに変化させる ・288,000(攻撃力10倍時2,880,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・14,400,000(攻撃力10倍時144,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,100,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
人馬一体 ・7ターンの間、5億以上のダメージを無効化する |
||
通常行動 | ||
チェンジブレイク ・自身の属性をランダムに変化させる ・288,000(攻撃力10倍時2,880,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・14,400,000(攻撃力10倍時144,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,100,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
人馬一体 ・3ターンの間、全モンスターを行動不能にする |
||
通常行動 | ||
チェンジブレイク ・自身の属性をランダムに変化させる ・288,000(攻撃力10倍時2,880,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・14,400,000(攻撃力10倍時144,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,100,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
人馬一体 ・3ターンの間、覚醒スキルを無効化する |
||
通常行動 | ||
チェンジブレイク ・自身の属性をランダムに変化させる ・288,000(攻撃力10倍時2,880,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・14,400,000(攻撃力10倍時144,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
3,100,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
マシンガード ・7ターンの間、5億以上のダメージを無効化する |
||
通常行動 | ||
パワーフィスト ・300,000(攻撃力10倍時3,000,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・15,000,000(攻撃力10倍時150,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
3,100,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
フレアディフェンス ・3ターンの間、最上段横1列を雲状態にする |
||
通常行動 | ||
パワーフィスト ・300,000(攻撃力10倍時3,000,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・15,000,000(攻撃力10倍時150,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
3,100,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
アイスディフェンス ・3ターンの間、最下段横1列を雲状態にする |
||
通常行動 | ||
パワーフィスト ・300,000(攻撃力10倍時3,000,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・15,000,000(攻撃力10倍時150,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
3,100,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
アースディフェンス ・ランダムでドロップ6個我弱体化する |
||
通常行動 | ||
パワーフィスト ・300,000(攻撃力10倍時3,000,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・15,000,000(攻撃力10倍時150,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
3,100,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
ツインフィスト ・1,410,000ダメージ |
||
通常行動 | ||
パワーフィスト ・300,000(攻撃力10倍時3,000,000)ダメージ |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・15,000,000(攻撃力10倍時150,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
4,200,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
サンライトキュア ・7ターンの間、火、水、木属性から受けるダメージを吸収する |
||
通常行動 | ||
ジュエリーアタック ・自身の属性をランダムに変化させる ・312,000(攻撃力10倍時3,120,000ダメージ) |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
4,200,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
マーズキュアライト ・3ターンの間、火ドロップが消せなくなる ・312,000ダメージ |
||
通常行動 | ||
ジュエリーアタック ・自身の属性をランダムに変化させる ・312,000(攻撃力10倍時3,120,000ダメージ) |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
4,200,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
マーキュアライト ・3ターンの間、水ドロップが消せなくなる ・312,000ダメージ |
||
通常行動 | ||
ジュエリーアタック ・自身の属性をランダムに変化させる ・312,000(攻撃力10倍時3,120,000ダメージ) |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
4,200,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
マーズキュアライト ・3ターンの間、火ドロップが消せなくなる ・312,000ダメージ |
||
通常行動 | ||
ジュエリーアタック ・自身の属性をランダムに変化させる ・312,000(攻撃力10倍時3,120,000ダメージ) |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
4,200,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
ムーンライトキュア ・7ターンの間、光、闇属性から受けるダメージを吸収する |
||
通常行動 | ||
ジュエリーアタック ・自身の属性をランダムに変化させる ・312,000(攻撃力10倍時3,120,000ダメージ) |
||
----場が2体以下になると必ず使用---- | ||
凶兆の解放 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
4,200,000,000 (0) |
1ターン | |
特性 | ||
超根性 ・HP50%到達時に根性が発動する |
||
属性軽減 ・光属性から受けるダメージを半減する |
||
先制行動 | ||
守護薔薇+選別の命枷+グレイスローズ ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・4ターンの間、パーティの回復力が激減する ・ランダムでドロップ8個を棘状態にする |
||
通常行動 | ||
ダークディシジョン+ダブルスラッシュ ・盤面を暗闇状態にする ・867,900ダメージ(連続攻撃) |
||
グレイスローズ+ライフディシジョン ・ランダムでドロップ3個を棘状態にする |
||
----HP50%以下で必ず使用---- | ||
ローズディシジョン+ダブルプレイヴァー ・自身の属性をランダムに変化させる ・2,051,400ダメージ(連続攻撃) |
||
----4回目の行動時に必ず使用---- | ||
ヴァルキュリアブレイド ・7,890,000ダメージ(連続攻撃) |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
終焉の兆滅 ・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃) |
||
----死亡時に使用---- | ||
グレイスローズ ・ランダムでドロップ4個を棘状態にする |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
5,300,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
焔の翼+鳳凰の舞+バーンフェニックス ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・4ターンの間、3コンボ減少する ・1ターンの間、9コンボ以下のダメージを吸収する |
||
通常行動 | ||
アカンパニアッシュフレア+バーンフェニックス ・ランダムでお邪魔ドロップを5個生成する ・1ターンの間、8コンボ以下のダメージを吸収する ・799,600ダメージ |
||
アカンパニアッシュフレア+バーンフェニックス ・ランダムで毒ドロップを5個生成する ・1ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する ・799,600ダメージ |
||
----HP3%以下で必ず使用---- | ||
炎舞鳳凰斬 ・7,988,004ダメージ(連続攻撃) |
||
----4回目の行動時に使用---- | ||
ハイテンペラチュア ・3ターンの間、10億以上のダメージを無効化する ・1,199,400ダメージ |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
凶兆の波動+終焉の兆滅 ・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する ・39,980,000ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,100,000,000 (1,000,000,000) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
魔狼騎士の魂+神狼の輝牙+氷の斧 ・5ターンの間、10億以上のダメージを無効化する ・5ターンの間、リーダーとフレンドの攻撃力が半減する ・5ターンの間、操作時間が半減する ・127,936ダメージ |
||
通常行動 | ||
----以下のスキルを上から順番に使用---- | ||
瞬撃 ・799,600ダメージ(連続攻撃) |
||
重撃 ・1,199,400ダメージ(連続攻撃) |
||
轟撃 ・1,599,200ダメージ(連続攻撃) |
||
刻撃 ・1,999,000ダメージ(連続攻撃) |
||
滅撃 ・7,964,016ダメージ(連続攻撃) 以降、このスキルを繰り返し使用 |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
凶兆の波動+終焉の兆滅 ・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する ・39,980,000ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,100,000,000 (1,000,000,000) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
剣風+古龍騎士の魂+岩の剣 ・味方のスキル使用までのターンを2〜4ターン遅らせる ・7ターンの間、10億以上のダメージを無効化する ・127,936ダメージ(連続攻撃) |
||
通常行動 | ||
心砕獄導+剣閃 ・ランダムでお邪魔ドロップを8個生成する ・ランダムでドロップ4個を弱体化する ・799,600(攻撃力1.5倍時1,199,400)ダメージ |
||
命与無還+剣閃 ・ランダムで1色を回復に変換する ・799,600(攻撃力1.5倍時1,199,400)ダメージ ・1ターンの間、ランダムで2体の攻撃力が半減する ・799,600(攻撃力1.5倍時1,199,400)ダメージ |
||
----HP50%以下で必ず使用---- | ||
力の解放 ・999ターンの間、攻撃力が1.5倍になる |
||
----HP3%以下で必ず使用---- | ||
邪祓古天葬 ・全ドロップを木とお邪魔に変換する ・7,996,000(攻撃力1.5倍時11,994,000)ダメージダメージ |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
凶兆の波動+終焉の兆滅 ・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する ・39,980,000ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
20,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
黄泉の波動+幼龍神の羽衣+天地万物 ・5ターンの間、アシストを無効化する ・ランダムでドロップ10個が弱体化する ・410,400ダメージ(連続攻撃) |
||
通常行動 | ||
幼龍神の羽衣+天地万物 ・ランダムでドロップ6個が弱体化する ・410,400ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP3%以下、または4回目の行動時に必ず使用---- | ||
ラストチャンスよ...+夜見への誘い ・1ターンの間、操作時間が激減する ・ランダムでドロップ4個を棘状態にする 1度のみ使用 |
||
森羅万象 ・8,208,000ダメージ(連続攻撃) |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
凶兆の波動+終焉の兆滅 ・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する ・41,040,000ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
7,000,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
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先制行動 | ||
八雷結界+怨みの嗤笑+黄泉の掟 ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・4ターンの間、盤面を5×4マスにする ・4ターンの間、5億以上のダメージを無効化する ・820,800ダメージ |
||
通常行動 | ||
忌避の領域+天地万物 ・1ターンの間、ランダムで1マスをルーレット状態にする ・410,400ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP3%以下、または4回目の行動時に必ず使用---- | ||
ラストチャンスよ...+夜見への誘い ・1ターンの間、操作時間が半減する ・1ターンの間、アシストを無効化する 1度のみ使用 |
||
神滅の業炎 ・8,208,000ダメージ(連続攻撃) |
||
----7回目以降の行動時に使用---- | ||
凶兆の波動+終焉の兆滅 ・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する ・41,040,000ダメージ(連続攻撃) |
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