【パズドラ】潰滅の兆龍(1F〜7F)のダンジョンデータ

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凶兆チャレンジ

パズドラにおける潰滅の兆龍1〜7F(凶兆チャレンジ/かいめつのちょうりゅう/未知の新星4)の攻略方法、ダンジョンデータを掲載しています。出現するモンスターの早見表も用意しています。

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潰滅の兆龍【1〜7F】の出現モンスター早見表

出現モンスターの早見表

階層 敵キャラ 注意点・先制行動
1F デカホノりんの画像
バランス
HP20億
根性
3ターン操作時間激減
デカアワりんの画像
バランス
HP20億
根性
3ターン回復力激減
デカモリりんの画像
バランス
HP20億
根性
4ターンスキル遅延
デカヒカりんの画像
バランス
HP40億
根性
3〜5ターン行動
デカワルりんの画像
バランス
HP40億
根性
3〜5ターン行動
火水木の3体+光or闇のどちらかが出現
2F ホワイトバロンの画像
バランス
HP21億
根性
3ターンスキル封印
フレイムバロンの画像
バランス
HP21億
根性
2ターンリダチェン
アクアバロンの画像
バランス
HP21億
根性
7ターン5億以上ダメージ無効
アースバロンの画像
バランス
HP21億
根性
3ターンバインド
ブラックバロンの画像
バランス
HP21億
根性
3ターン覚醒無効
光と闇が必ず出現+火、水、木から1体出現
3F マシンゴーレムMk-IIの画像
体力 マシン
HP31億
根性
7ターン5億以上ダメージ無効
フレイムガーディアンの画像
体力 マシン
HP31億
根性
3ターン最上段雲生成
アイスガーディアンの画像
体力 マシン
HP31億
根性
3ターン最下段操作不可
アースガーディアンの画像
体力 マシン
HP31億
根性
ドロップ6個弱体化
ダークゴーレムMk-IIの画像
体力 マシン
HP31億
根性
1,410,000ダメージ
光と闇が必ず出現+火、水、木から1体出現
4F サンライトカーバンクルの画像
回復
HP42億
根性
7ターン火、水、木属性吸収
マーズライトカーバンクルの画像
回復
HP42億
根性
312,000ダメージ
3ターン火消去不可
マーキュライトカーバンクルの画像
回復
HP42億
根性
312,000ダメージ
3ターン水消去不可
アースライトカーバンクルの画像
回復
HP42億
根性
312,000ダメージ
3ターン木消去不可
ムーンライトカーバンクルの画像
回復
HP42億
根性
7ターン光、闇属性吸収
光と闇が必ず出現+火、水、木から1体出現
5F HP42億
HP50%超根性/光半減
999ターン状態異常無効
4ターン回復力激減
ランダムで8個のドロップを棘状態
【超根性発動時】
自身の属性をランダムで変化
2,051,400ダメージ
【死亡時】
ランダムで4個のドロップを棘状態
6F バーンフェニックスナイト・ホムラの画像
バランス
HP53億
根性
999ターン状態異常無効
4ターン3コンボ減少
127,936ダメージ
1ターン9コンボ以下吸収
フラッドフェンリルナイト・カムイの画像
バランス
HP21億/防御力10億
根性
5ターン10億以上ダメージ無効
5ターンリダフレ攻撃力半減
127,936ダメージ
5ターン操作時間半減
エンシェントドラゴンナイト・セロの画像
ドラゴン バランス
HP21億/防御力10億
根性
2〜4スキル遅延
7ターン10億以上ダメージ無効
127,936ダメージ
7F 万物の妃神・イザナミの画像
神 バランス
HP2万
根性
5ターンアシスト無効
ランダムで10個のドロップを弱体化
410,400ダメージ
黄泉の主神・イザナミの画像
神 体力
HP70億
根性
999ターン状態異常無効
7ターン10億以上ダメージ無効
4ターン5×4マス
820,800ダメージ
4ターン5億以上ダメージ吸収

潰滅の兆龍【1〜7F】のダンジョンデータ

1F

モンスター HP(防御) ターン数
デカホノりんの画像
バランス
2,000,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
めらめら
・3ターンの間、操作時間が激減する
通常行動
デカりんフラッシュ
・自身の属性をランダムに変化させる
・210,000(攻撃力10倍時2,100,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
デカアワりんの画像
バランス
2,000,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
ぷくぷく
・3ターンの間、パーティの回復力が激減する
通常行動
デカりんフラッシュ
・自身の属性をランダムに変化させる
・210,000(攻撃力10倍時2,100,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
デカモリりんの画像
バランス
2,000,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
もりもり
・味方のスキル使用までのターンを4ターン遅らせる
通常行動
デカりんフラッシュ
・自身の属性をランダムに変化させる
・210,000(攻撃力10倍時2,100,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
デカヒカりんの画像
バランス
4,000,000,000
(0)
3〜5ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
通常行動
デカりんブラスト
・4,200,,000(攻撃力10倍時42,000,000)ダメージ(連続攻撃)
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
デカワルりんの画像
バランス
4,000,000,000
(0)
3〜5ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
通常行動
デカりんブラスト
・4,200,,000(攻撃力10倍時42,000,000)ダメージ(連続攻撃)
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)

2F

モンスター HP(防御) ターン数
ホワイトバロンの画像
バランス
2,100,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
人馬一体
・3ターンの間、スキルを使用不能にする
通常行動
チェンジブレイク
・自身の属性をランダムに変化させる
・288,000(攻撃力10倍時2,880,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・14,400,000(攻撃力10倍時144,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
フレイムバロンの画像
バランス
2,100,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
人馬一体
・2ターンの間、リーダーとサブをチェンジする
(既にリダチェン済みの場合288,000ダメージ)
通常行動
チェンジブレイク
・自身の属性をランダムに変化させる
・288,000(攻撃力10倍時2,880,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・14,400,000(攻撃力10倍時144,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
アクアバロンの画像
バランス
2,100,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
人馬一体
・7ターンの間、5億以上のダメージを無効化する
通常行動
チェンジブレイク
・自身の属性をランダムに変化させる
・288,000(攻撃力10倍時2,880,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・14,400,000(攻撃力10倍時144,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
アースバロンの画像
バランス
2,100,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
人馬一体
・3ターンの間、全モンスターを行動不能にする
通常行動
チェンジブレイク
・自身の属性をランダムに変化させる
・288,000(攻撃力10倍時2,880,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・14,400,000(攻撃力10倍時144,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
ブラックバロンの画像
バランス
2,100,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
人馬一体
・3ターンの間、覚醒スキルを無効化する
通常行動
チェンジブレイク
・自身の属性をランダムに変化させる
・288,000(攻撃力10倍時2,880,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・14,400,000(攻撃力10倍時144,000,000)ダメージ(連続攻撃)

3F

モンスター HP(防御) ターン数
マシンゴーレムMk-IIの画像
体力 マシン
3,100,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
マシンガード
・7ターンの間、5億以上のダメージを無効化する
通常行動
パワーフィスト
・300,000(攻撃力10倍時3,000,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・15,000,000(攻撃力10倍時150,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
フレイムガーディアンの画像
体力 マシン
3,100,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
フレアディフェンス
・3ターンの間、最上段横1列を雲状態にする
通常行動
パワーフィスト
・300,000(攻撃力10倍時3,000,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・15,000,000(攻撃力10倍時150,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
アイスガーディアンの画像
体力 マシン
3,100,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
アイスディフェンス
・3ターンの間、最下段横1列を雲状態にする
通常行動
パワーフィスト
・300,000(攻撃力10倍時3,000,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・15,000,000(攻撃力10倍時150,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
アースガーディアンの画像
体力 マシン
3,100,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
アースディフェンス
・ランダムでドロップ6個我弱体化する
通常行動
パワーフィスト
・300,000(攻撃力10倍時3,000,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・15,000,000(攻撃力10倍時150,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
ダークゴーレムMk-IIの画像
体力 マシン
3,100,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
ツインフィスト
・1,410,000ダメージ
通常行動
パワーフィスト
・300,000(攻撃力10倍時3,000,000)ダメージ
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・15,000,000(攻撃力10倍時150,000,000)ダメージ(連続攻撃)

4F

モンスター HP(防御) ターン数
サンライトカーバンクルの画像
回復
4,200,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
サンライトキュア
・7ターンの間、火、水、木属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
ジュエリーアタック
・自身の属性をランダムに変化させる
・312,000(攻撃力10倍時3,120,000ダメージ)
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
マーズライトカーバンクルの画像
回復
4,200,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
マーズキュアライト
・3ターンの間、火ドロップが消せなくなる
・312,000ダメージ
通常行動
ジュエリーアタック
・自身の属性をランダムに変化させる
・312,000(攻撃力10倍時3,120,000ダメージ)
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
マーキュライトカーバンクルの画像
回復
4,200,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
マーキュアライト
・3ターンの間、水ドロップが消せなくなる
・312,000ダメージ
通常行動
ジュエリーアタック
・自身の属性をランダムに変化させる
・312,000(攻撃力10倍時3,120,000ダメージ)
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
アースライトカーバンクルの画像
回復
4,200,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
マーズキュアライト
・3ターンの間、火ドロップが消せなくなる
・312,000ダメージ
通常行動
ジュエリーアタック
・自身の属性をランダムに変化させる
・312,000(攻撃力10倍時3,120,000ダメージ)
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
ムーンライトカーバンクルの画像
回復
4,200,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
ムーンライトキュア
・7ターンの間、光、闇属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
ジュエリーアタック
・自身の属性をランダムに変化させる
・312,000(攻撃力10倍時3,120,000ダメージ)
----場が2体以下になると必ず使用----
凶兆の解放
・999ターンの間、攻撃力が10倍になる
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)

5F

モンスター HP(防御) ターン数
4,200,000,000
(0)
1ターン
特性
超根性
・HP50%到達時に根性が発動する
属性軽減
・光属性から受けるダメージを半減する
先制行動
守護薔薇+選別の命枷+グレイスローズ
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・4ターンの間、パーティの回復力が激減する
・ランダムでドロップ8個を棘状態にする
通常行動
ダークディシジョン+ダブルスラッシュ
・盤面を暗闇状態にする
・867,900ダメージ(連続攻撃)
グレイスローズ+ライフディシジョン
・ランダムでドロップ3個を棘状態にする
----HP50%以下で必ず使用----
ローズディシジョン+ダブルプレイヴァー
・自身の属性をランダムに変化させる
・2,051,400ダメージ(連続攻撃)
----4回目の行動時に必ず使用----
ヴァルキュリアブレイド
・7,890,000ダメージ(連続攻撃)
----7回目以降の行動時に使用----
終焉の兆滅
・10,500,000(攻撃力10倍時105,000,000)ダメージ(連続攻撃)
----死亡時に使用----
グレイスローズ
・ランダムでドロップ4個を棘状態にする

6F

モンスター HP(防御) ターン数
バーンフェニックスナイト・ホムラの画像
バランス
5,300,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
焔の翼+鳳凰の舞+バーンフェニックス
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・4ターンの間、3コンボ減少する
・1ターンの間、9コンボ以下のダメージを吸収する
通常行動
アカンパニアッシュフレア+バーンフェニックス
・ランダムでお邪魔ドロップを5個生成する
・1ターンの間、8コンボ以下のダメージを吸収する
・799,600ダメージ
アカンパニアッシュフレア+バーンフェニックス
・ランダムで毒ドロップを5個生成する
・1ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する
・799,600ダメージ
----HP3%以下で必ず使用----
炎舞鳳凰斬
・7,988,004ダメージ(連続攻撃)
----4回目の行動時に使用----
ハイテンペラチュア
・3ターンの間、10億以上のダメージを無効化する
・1,199,400ダメージ
----7回目以降の行動時に使用----
凶兆の波動+終焉の兆滅
・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する
・39,980,000ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
フラッドフェンリルナイト・カムイの画像
バランス
2,100,000,000
(1,000,000,000)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
魔狼騎士の魂+神狼の輝牙+氷の斧
・5ターンの間、10億以上のダメージを無効化する
・5ターンの間、リーダーとフレンドの攻撃力が半減する
・5ターンの間、操作時間が半減する
・127,936ダメージ
通常行動
----以下のスキルを上から順番に使用----
瞬撃
・799,600ダメージ(連続攻撃)
重撃
・1,199,400ダメージ(連続攻撃)
轟撃
・1,599,200ダメージ(連続攻撃)
刻撃
・1,999,000ダメージ(連続攻撃)
滅撃
・7,964,016ダメージ(連続攻撃)
以降、このスキルを繰り返し使用
----7回目以降の行動時に使用----
凶兆の波動+終焉の兆滅
・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する
・39,980,000ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
エンシェントドラゴンナイト・セロの画像
ドラゴン バランス
2,100,000,000
(1,000,000,000)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
剣風+古龍騎士の魂+岩の剣
・味方のスキル使用までのターンを2〜4ターン遅らせる
・7ターンの間、10億以上のダメージを無効化する
・127,936ダメージ(連続攻撃)
通常行動
心砕獄導+剣閃
・ランダムでお邪魔ドロップを8個生成する
・ランダムでドロップ4個を弱体化する
・799,600(攻撃力1.5倍時1,199,400)ダメージ
命与無還+剣閃
・ランダムで1色を回復に変換する
・799,600(攻撃力1.5倍時1,199,400)ダメージ
・1ターンの間、ランダムで2体の攻撃力が半減する
・799,600(攻撃力1.5倍時1,199,400)ダメージ
----HP50%以下で必ず使用----
力の解放
・999ターンの間、攻撃力が1.5倍になる
----HP3%以下で必ず使用----
邪祓古天葬
・全ドロップを木とお邪魔に変換する
・7,996,000(攻撃力1.5倍時11,994,000)ダメージダメージ
----7回目以降の行動時に使用----
凶兆の波動+終焉の兆滅
・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する
・39,980,000ダメージ(連続攻撃)

7F

モンスター HP(防御) ターン数
万物の妃神・イザナミの画像
神 バランス
20,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
黄泉の波動+幼龍神の羽衣+天地万物
・5ターンの間、アシストを無効化する
・ランダムでドロップ10個が弱体化する
・410,400ダメージ(連続攻撃)
通常行動
幼龍神の羽衣+天地万物
・ランダムでドロップ6個が弱体化する
・410,400ダメージ(連続攻撃)
----HP3%以下、または4回目の行動時に必ず使用----
ラストチャンスよ...+夜見への誘い
・1ターンの間、操作時間が激減する
・ランダムでドロップ4個を棘状態にする
1度のみ使用
森羅万象
・8,208,000ダメージ(連続攻撃)
----7回目以降の行動時に使用----
凶兆の波動+終焉の兆滅
・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する
・41,040,000ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
黄泉の主神・イザナミの画像
神 体力
7,000,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
八雷結界+怨みの嗤笑+黄泉の掟
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・4ターンの間、盤面を5×4マスにする
・4ターンの間、5億以上のダメージを無効化する
・820,800ダメージ
通常行動
忌避の領域+天地万物
・1ターンの間、ランダムで1マスをルーレット状態にする
・410,400ダメージ(連続攻撃)
----HP3%以下、または4回目の行動時に必ず使用----
ラストチャンスよ...+夜見への誘い
・1ターンの間、操作時間が半減する
・1ターンの間、アシストを無効化する
1度のみ使用
神滅の業炎
・8,208,000ダメージ(連続攻撃)
----7回目以降の行動時に使用----
凶兆の波動+終焉の兆滅
・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する
・41,040,000ダメージ(連続攻撃)

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