パズドラにおける信(しん)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.8938】信 | |
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:5447/攻撃:3587/回復:406 【Lv110+297】 HP:6784/攻撃:4515/回復:439 【Lv120+297】 HP:7230/攻撃:4669/回復:444 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 水の2コンボ以上でダメージを軽減(30%)、攻撃力が9倍、固定300万ダメージ。水属性の全パラメータが2.7倍。 【進化スキル1】飛信隊突撃 3ターンの間、操作時間とリーダー、サブ、水属性の攻撃力が3倍。スキル進化。 (21→12ターン) 【進化スキル2】白兵戦 1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。 (3→3ターン) |
【No.8939】信の剣 | |
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【Lv99+297】 HP:5447/攻撃:3587/回復:406 【覚醒】 |
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【スキル】天下に轟く剣 10ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (18→18ターン) |
【No.8940】飛信隊の旗 | |
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【Lv99+297】 HP:5447/攻撃:3587/回復:406 【覚醒】 |
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【スキル】独立遊軍 5ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。敵の行動を2ターン遅らせる。 (14→14ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
信 |
8.0 | 8.5 | - |
信装備(剣) |
- | - | 8.5 |
信装備(旗) |
- | - | 8.0 |
リーダーとしての信はそこそこ止まりです。全パラ2.7倍+30%軽減の耐久力は高めではありますが、コンボ加算がなかったりその他で秀でた部分がないため、率先して使うほどにはなりません。
サブであれば採用は見込めます。進化スキルなのでアシストベースにしにくいのはネックですが、ターンの軽いエンハ付き変換のためダンジョン攻略で終始活躍可能です。
剣はスキブ+3ヘイストの実質4スキブを持つ強力な装備です。攻撃タイプ付与をまで活かせる編成は希少ですが、その他の性能が十分に強力なので採用の機会は大いにあります。
旗はピンポイント採用型の性能です。水属性でまとまった火力を出したい場合を筆頭に輝く性能をしているので、覚醒を活かせない場合は採用は難しいと言わざるを得ません。
キャラ | 性能 | |
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ノルザ装備 |
【スキル】
メズレイボルテックス 5ターンの間、2コンボ加算、ダメージを半減。ロックを解除し、盤面を水と回復に変化。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ヘルメス装備 |
【スキル】
ドリームウォーター ドロップのロックを解除し、木と回復を水ドロップに変化。8ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくする。 (12→7ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
信装備(旗) |
【スキル】
独立遊軍 5ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。敵の行動を2ターン遅らせる。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
超覚醒はスキブ+か暗闇耐性+がおすすめです。スキブの数を重視する場合は前者を、耐性埋めを重視する場合は後者を選択しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
信 |
【入手方法】 ・キングダムコラボガチャ |
信装備(剣) |
【入手方法】 ・信から進化 |
信装備(旗) |
【入手方法】 ・信から進化 |
【No.8938】信 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 30 | 水/光 | 攻撃/体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4457 | 3092 | 109 |
Lv110 | 5794 | 4020 | 142 |
Lv120 | 6240 | 4174 | 147 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5447 | 3587 | 406 |
Lv110 | 6784 | 4515 | 439 |
Lv120 | 7230 | 4669 | 444 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
飛信隊突撃 ターン数:21→12 |
---|
3ターンの間、操作時間とリーダー、サブ、水属性の攻撃力が3倍。スキル進化。 |
白兵戦 ターン数:3→3 |
1ターンの間、水属性と自分の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。 |
飛信隊隊長 |
---|
水の2コンボ以上でダメージを軽減(30%)、攻撃力が9倍、固定300万ダメージ。水属性の全パラメータが2.7倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
L字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
スキルボイス | 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
【No.8939】信の剣 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 水 | 攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4457 | 3092 | 109 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5447 | 3587 | 406 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
天下に轟く剣 ターン数:18→18 |
---|
10ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
攻撃タイプ追加 | ダンジョン潜入中、攻撃タイプが追加される |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
【No.8940】飛信隊の旗 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 水 | 攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4457 | 3092 | 109 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5447 | 3587 | 406 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
独立遊軍 ターン数:14→14 |
---|
5ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。敵の行動を2ターン遅らせる。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
副属性変更・水 | ダンジョン潜入中、副属性が水属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
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リーダー評価7.5くらいだと思います