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タガタメにおける、ランサーについて掲載しています。ランサーのアビリティや所持ユニットなどの情報を記載しているので、ぜひご覧ください。
ランサー | |
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【種類】初期 【攻撃区分】 【Move】4 【Jump】2 【武具種】 【射程】 |
マップ効果 |
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その他の効果 |
刺突強化 | |
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3ターンの間、自身の刺突攻撃力UP | |
【使用可能回数】 | 【消費ジュエル】20 |
連撃刺突 | |
物理ダメージ(中)。貫通 | |
【使用可能回数】 | 【消費ジュエル】25 |
刺し穿つ死棘の槍 | |
物理ダメージ(中)&死の宣告。必中。直射 | |
【使用可能回数】 | 【消費ジュエル】30 |
突き穿つ死翔の槍 | |
指定範囲内の対象に物理ダメージ(大)。必中。(範囲:菱形2マス) | |
【使用可能回数】 | 【消費ジュエル】45 |
電光石火 | |
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自身をクロックアップ | |
【使用可能回数】 | 【消費ジュエル】15 |
薙ぎ払い | |
自身を中心とした指定範囲内の対象に物理攻撃ダメージ(中)(範囲:3×3) | |
【使用可能回数】 | 【消費ジュエル】25 |
薙ぎ払い | |
物理ダメージ(小) (範囲:横3マス) | |
【使用可能回数】 | 【消費ジュエル】24 |
跳躍突き | |
指定範囲内の対象に物理ダメージ(大)。ジャンプ(範囲:十字1マス) | |
【使用可能回数】 | 【消費ジュエル】30 |
矢よけの加護 | |
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被ダメージ時に次の自分の行動手番まで【射撃】に対する回避率100%UP |
戦闘続行 |
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致死ダメージを受けても生き残る可能性UP |
なし
なし
ザハル(アーチャーver) |
初期ジョブ | エンチャントジョブ | クラスチェンジ |
ランサーの基本情報とアビリティ