パズドラ五ツ橋ジョウ(五ツ橋ジョウ&700のぞみ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。究極進化はどれがいいのかについても簡単に解説しています。
| 【No.5721】700のぞみShinca | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:4490/攻撃:2770/回復:310 【Lv99+891】 HP:6470/攻撃:3760/回復:904 【覚醒】 |
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【スキル】
シンカリオン700のぞみ 3ターンの間、チーム内の操作時間延長の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。 (20→20ターン) |
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| 【No.5720】五ツ橋ジョウ&700のぞみ | |
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【Lv120+297】 HP:5715/攻撃:3453/回復:314 【Lv120+891】 HP:7695/攻撃:4443/回復:908 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 マシンタイプの全パラメータが1.5倍。ドロップの操作時間を2秒延長。水光回復の同時攻撃で攻撃力が6倍。 【スキル】 勝負っちゃ! 1ターンの間、チーム内の操作時間延長の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。 (16→11ターン) |
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| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| - | - | 8.5 | |
| 6.5 | 7.0 | - |
五ツ橋ジョウ装備が圧倒的におすすめです。バインド耐性+、毒、お邪魔耐性を1個ずつ付与出来るので優秀な装備と言えます。スキルも操作時間延長の数に応じた3ターンエンハンスのため、採用の可能性はあります。
五ツ橋ジョウは装備に比べて優先度は低いです。覚醒もまばらでスキルのエンハンスも1ターンと持続ターンは短くなっています。

五ツ橋ジョウのリーダースキルはマシンタイプ縛りで最大攻撃倍率も9倍と低いです。リーダー運用を考慮する必要はありません。
五ツ橋ジョウのスキルはチーム内の操作時間延長の数に応じたエンハンスです。いわゆる宝石エンハンスと同じタイプのスキルですが、持続ターンが1ターンなのがやや使いにくいスキルになっています。
五ツ橋ジョウの覚醒は攻撃的な覚醒は超コンボ強化のみでややサポート向きの覚醒になっています。水ダメージ軽減1個や、スキルブースト2個など覚醒はまばらで微妙と言わざるを得ません。

五ツ橋ジョウ装備はバインド耐性+と毒、お邪魔耐性1個を付与出来る装備です。言わずもがな強力な装備で、どこでも採用の可能性のある装備と言えます。
スキルも3ターン持続のエンハンスで、活躍の可能性がある装備です。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
ツバメ六連 敵全体が火属性に変化。(バリアの影響は受けない)ランダムで水ドロップを6個生成。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
コンルメム 全ドロップを強化。2ターンの間、属性吸収を無効化。 (9→9ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
パワーグラデーション 1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵全体に30万の固定ダメージ。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
シンカリオン700のぞみ 3ターンの間、チーム内の操作時間延長の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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HP50%以上で攻撃力がアップする(2.5倍) |
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操作不可攻撃を無効化する |
五ツ橋ジョウは明確な使い道がないキャラです。そのため超覚醒をする必要はありません。どうしてもつけたいという場合は操作不可耐性をつけるようにしましょう。
スキルレベルアップダンジョンを周回することで、スキルレベルを上げることができます。
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
| ピィのみ | ピィの入手方法一覧 |
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・五ツ橋ジョウ&700のぞみから進化 |
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【入手方法】 ・シンカリオンコラボガチャ |
| 【No.5720】五ツ橋ジョウ&700のぞみ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 10 | 水/水 | 攻撃/マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3500 | 2275 | 13 |
| Lv110 | 3875 | 2469 | 16 |
| Lv120 | 4725 | 2958 | 17 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4490 | 2770 | 310 |
| Lv110 | 4865 | 2964 | 313 |
| Lv120 | 5715 | 3453 | 314 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6470 | 3760 | 904 |
| Lv110 | 6845 | 3954 | 907 |
| Lv120 | 7695 | 4443 | 908 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| 勝負っちゃ! ターン数:16→11 |
|---|
| 1ターンの間、チーム内の操作時間延長の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。 |
| シンカブレード |
|---|
| マシンタイプの全パラメータが1.5倍。ドロップの操作時間を2秒延長。水光回復の同時攻撃で攻撃力が6倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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|
水属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
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毒攻撃を無効化することがある |
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|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化することがある |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
|
|
HP50%以上で攻撃力がアップする(2.5倍) |
|
|
操作不可攻撃を無効化する |
| 【No.5721】700のぞみShinca | |||
|---|---|---|---|
|
|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★6 | 60 | 水 | マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3500 | 2275 | 13 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4490 | 2770 | 310 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
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|
| シンカリオン700のぞみ ターン数:20→20 |
|---|
| 3ターンの間、チーム内の操作時間延長の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
毒攻撃を無効化することがある |
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|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化することがある |
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|
HPが500アップする |
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最近は変身キャラ環境で変身するとスキブがなくなる関係上、スキブエンハンスより、指エンハンスの方が倍率が高くなるパーティも多い 低レアのキャラでありながら、仮面ライダーW武器の指版ですから相当お得キャラ