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【1月9日(金)〜 ちょこっと裏アリーナ!】
第3回 ちょこっと裏アリーナのまとめ

ぷよクエ(ぷよぷよクエスト)における、「時空科学者の採用試験・赤(テクニカルクエスト)」の攻略情報やおすすめデッキ編成を紹介しています。ステージ毎の注意点や敵の行動パターンも掲載予定ですので、ぜひ攻略の参考にしてください。

デッキ編成は「主属性が青属性のみ」が条件となっています。
副属性に青を持っていても、主属性が違うと編成できないので要注意です。

本クエストでは、レアリティが星7のカードのみ編成が可能です。
使用したいキャラはクエスト開始前に育成して、星7にしておきましょう。

本クエストは、デッキコストが59以下のカードのみ編成が可能です。逆に言えば、ぷよフェスキャラ、フルパワー/クロスアビリティキャラは使用できないということになります。

本クエストはテクニカルクエストでは珍しく、【同一キャラの編成が可能】となっています。
画像のようにまぐろと同一キャラ扱いとなるりすくまぐろせんぱいのような衣装違いの亜種キャラなどを一緒に編成できるため、デッキ編成の幅が広がるでしょう。

本クエスト中はスキル発動数が1.3倍となります。スキル加速役となるキャラを連れていかないと、なかなかスキルを発動できずに苦戦してしまう可能性があるでしょう。
ハチ
|
メインストーリー第6部 ココからもっと!ぷよクエの世界の第2章をクリアすると星7へんしんさせられるハチはぷよフェス未満だと最強クラスのスペックを持っています。
被ダメージ軽減のリーダースキル、倍率付きのワイルド化スキル、プラスぷよ生成のスキルなど、リーダー候補筆頭です。
誰でも入手できるキャラなので、クエストに挑む前に必ず獲得しておきましょう。

本クエストで登場する敵は、全て赤属性のキャラです。赤属性のキャラの行動を制限できるキャラを連れていくと攻略が楽になります。
特に反射スキルを持ったキャラを連れていけば、おじゃま砲以外の攻撃をほぼ全て無効化できるのでおすすめです。
| 赤属性を妨害/被ダメ軽減できる主なキャラ | ||
|---|---|---|
エイシュウ
反射 |
イスティオ
被ダメ軽減 |
サンス
反射 |
セリリ
攻撃ダウン |
シャミシェ
攻撃ダウン |
マーベット
反射 |
ストルナム
遅延 |
喫茶店のアルル
遅延 |
ケイト
遅延 |

とくもりとっくんで獲得できるとくもりスキルによる攻略難易度への影響は非常に大きいため、スキルストーンは必ず付けて臨みましょう。
特に童話シリーズや漁師ボーイズはスキルストーンのレベルによって効果が変わるため、できる限り高いレベルのスキルストーンを付けておきましょう。
| 役割 | 例 | |
|---|---|---|
| L |
【リーダースキル】 ・被ダメージ軽減 【スキル】 ・ワイルド化 ・プラスぷよ生成 |
ハチ
|
| S |
【スキル】 ・連撃化 【とくもりスキル】 ・なぞり消し増加 |
剣シグ
|
| S |
【スキル】 ・ネクストぷよ変換 ・チャンスぷよ生成 【とくもりスキル】 ・味方全体の攻撃力アップ |
エニシ
|
| S |
【スキル】 ・反射 【とくもりスキル】 ・味方全体の体力アップ |
エイシュウ
|
| S |
【スキル】 ・エンハンス ・ぬりかえ 【とくもりスキル】 ・チャンスぷよ生成 |
アルデラ
|
| 防御役として連れていきたい主なキャラ | |
|---|---|
エイシュウ
|
サンス
|
反射キャラを連れていくと、1ステージ目→2ステージ目への移行時に付与されるスキル発動数攻撃を反射できるうえ、最終ステージで攻撃力ダウン中の敵の攻撃を耐久しやすくなるなど攻略が一気に楽になります。
特に味方全体の体力をアップさせるとくもりスキルを持ったエイシュウ
※15分以上と長尺のため、YouTubeでのご視聴を推奨します。
ハチ
|
【メインストーリーで入手できる】 ・2連鎖以上で被ダメージ25%カットのリーダースキル ・2ターン継続の倍率付きワイルド化スキルで火力を出せる ・スキルのプラスぷよ生成で火力を出しつつスキル加速もできる |
フィンレイ
|
・リーダースキルのターンプラスが有効。確率にはなるが発動すると攻略が一気に楽になる ・なぞり消し増加+チャンスぷよ生成スキルが火力、スキル加速両面で優秀 ・スキルのチャンスぷよ生成によって、高い回復倍率を生かして体力を高く保てる |
エリアスキー
|
・なぞり消し増加+プラスぷよ生成のリーダースキルで加速性能が優秀 ・別枠エンハンス+プラスぷよ生成のスキルで高火力 |
ワンク
|
・攻撃力/体力共に3.5倍の高倍率 ・なぞり消し増加のリーダースキルでスキル加速やフィールド妨害にも強い ・低コスト帯では貴重な別枠エンハンススキル持ち |
シトリ
|
・開幕ネクストぷよ変換のリーダースキルで初回のスキル発動が早い ・フィールド効果展開スキルで与ダメージアップ/被ダメージダウンがこなせる ・チャンスぷよ生成スキルでスキル加速もできる |
シャミシェ
|
・タフネス効果付きリーダースキルで強攻撃も1回だけ耐久できる ・スキルでエンハンスと敵の攻撃ダウンがこなせる |
ダビー
|
・攻撃力・回復力ともに高倍率 ・エンハンス+フィールド塗り替えスキルで高火力 |
りすくまぐろ
|
・攻撃力・回復力ともに高倍率 ・「混乱」付与で敵の足止めができる(クエスト開始後に要確認) ・希少な被ダメージアップスキル持ち |
| 期間限定(コラボなど)キャラクター | |
|---|---|
レム
|
・自動回復&プラスぷよ生成のリーダースキルでスキル加速、安定性のどちらも優秀 ・「凍結」付与で敵の足止めができる(クエスト開始後に要確認) ・ワイルド化スキルで火力に貢献 |
エヴァルルー
|
・なぞり消し増加+スキル発動数減少のリーダースキルが使いやすい ・高倍率な隣接エンハンススキルで火力に貢献できる |
天宮さくら
|
・攻撃力4.2倍の超高倍率 ・チャンスぷよ生成+ワイルド化のスキルで火力とスキル加速に貢献できる |
| スキル加速枠 | ||
|---|---|---|
ウト
|
エニシ
|
ハミッシュ
|
グレイス
|
フィンレイ
|
ニジイルカ
|
フワール
|
||
| エンハンス枠 | ||
まぐろ
|
プーボ
|
マルテ
|
バルティ
|
シャミシェ
|
伏黒恵
|
シグシグ
|
エヴァルルー
|
アルデラ
|
| 別枠エンハンス枠 | ||
エリアスキー
|
ワンク
|
うさぎテラ
|
Eマーキュリー
|
呪術クロー
|
|
| 被ダメージアップ枠 | ||
りすくまぐろ
|
Eウラヌス
|
クリスマすけとうだら
|
| 連撃化、全体攻撃化枠 | ||
セイリュウ
|
バルティ
|
おおかみおとこ
|
剣シグ
|
||
| ワイルド化・数値アップ枠 | ||
ハチ
|
クロード
|
ユーリ
|
ツノさがしのイヨ
|
アイン
|
ウリカ
|
| 妨害スキル枠 | ||
エイシュウ
反射 |
イスティオ
被ダメ軽減 |
サンス
反射 |
セリリ
攻撃ダウン |
シャミシェ
攻撃ダウン |
マーベット
反射 |
ストルナム
遅延 |
喫茶店のアルル
遅延 |
ケイト
遅延 |
| 敵は下記の状態 |
|---|
| 状態異常付与効果のターン数が減少する(マイナス1ターン) |
| ターンプラス(遅延)効果のターン数が減少する(マイナス1ターン) |
| 出現する敵 | |
|---|---|
| 先制攻撃 | ココルコ:休み |
| クレメンス:敵全体の攻撃力をアップ(1.5倍/3ターン) | |
| ハリス:全体攻撃 | |
| 1ターン | ココルコ:色ぷよ8個をおじゃまぷよに変換 |
| クレメンス:休み | |
| ハリス:単体攻撃 | |
| 2ターン | ココルコ:ランダムな2体に攻撃 |
| クレメンス:単体攻撃 | |
| ハリス:あかぷよを全てハートBOXに変換 | |
| 3ターン | ココルコ:なぞり消しを減少(1個/3ターン) |
| クレメンス:休み | |
| ハリス:休み | |
| 4ターン | ココルコ:おじゃまぷよ×10万の全体攻撃 |
| クレメンス:敵全体の攻撃力をアップ(1.5倍/3ターン) | |
| ハリス:単体攻撃 | |
| 5ターン | ココルコ:休み |
| クレメンス:単体攻撃 | |
| ハリス:あかぷよ3個をチャンスぷよに変換 | |
| 6ターン | ココルコ:単体攻撃 |
| クレメンス:休み | |
| ハリス:休み | |
| 7ターン | ココルコ:全体攻撃 |
| クレメンス:休み | |
| ハリス:全体攻撃 | |
| 8ターン | ココルコ:味方全体に攻撃&攻撃力ダウン(10ターン) |
| クレメンス:味方全体のスキル発動数を5個増やす | |
| ハリス:休み | |
| 9ターン | ココルコ:ランダムな2体に攻撃 |
| クレメンス:敵全体の攻撃力をアップ(1.5倍/3ターン) | |
| ハリス:単体攻撃 | |
| 10ターン | ココルコ:強烈な全体攻撃 |
| クレメンス:強烈な全体攻撃 | |
| ハリス:強烈な全体攻撃 |
2ステージ目の開幕で、敵が味方全体に攻撃しつつスキル発動数を増加させてきます。
反射スキルが発動していれば防ぐことができるので、編成している場合には味方の反射ターンが「2」以上残っていることを確認してから突破すると攻略が一気に楽になるでしょう。
| 敵は下記の状態 |
|---|
| 状態異常付与効果のターン数が減少する(マイナス1ターン) |
| ターンプラス(遅延)効果のターン数が減少する(マイナス1ターン) |
| 出現する敵 | |
|---|---|
| 先制攻撃 | アザウィア:あかぷよを全てハートBOXに変換 |
| ツバキ:味方全体の攻撃力をダウン(90%/3ターン) | |
| モモ:味方全体を攻撃+スキル発動数を10プラス | |
| 1ターン | アザウィア:全体攻撃 |
| ツバキ:休み | |
| モモ:あかぷよ3個をチャンスぷよに変換 | |
| 2ターン | アザウィア:休み |
| ツバキ:全体攻撃 | |
| モモ:休み | |
| 3ターン | アザウィア:みどりぷよを全てハートBOXに変換 |
| ツバキ:休み | |
| モモ:休み | |
| 4ターン | アザウィア:ハートBOXを全てかたぷよに変換 |
| ツバキ:全体攻撃 | |
| モモ:味方全体を攻撃+スキル発動数を4プラス | |
| 5ターン | アザウィア:全体攻撃 |
| ツバキ:休み | |
| モモ:休み | |
| 6ターン | アザウィア:休み |
| ツバキ:休み | |
| モモ:全体攻撃 | |
| 7ターン | アザウィア:おじゃまぷよ/かたぷよ×10万の全体攻撃 |
| ツバキ:全体攻撃 | |
| モモ:休み | |
| 8ターン | アザウィア:敵全体が割合回復(50%) |
| ツバキ:休み | |
| モモ:味方全体を攻撃+スキル発動数を4プラス | |
| 9ターン | アザウィア:休み |
| ツバキ:全体攻撃 | |
| モモ:休み | |
| 10ターン | アザウィア:強烈な全体攻撃 |
| ツバキ:味方全体のスキル発動数を30個プラス | |
| モモ:強烈な全体攻撃 |
敵を倒していく際には、まず盤面変化による妨害を使用してくるアザウィアから倒すのがベストです。
その次には、10ターン目に攻撃を伴わずに味方全体のスキル発動を大きく遅延してくるツバキを倒すのが良いでしょう。
定期的に味方全体を攻撃+スキル遅延をしてくるモモも厄介ではありますが、反射スキルを使っていれば全ての攻撃を回避できるので、反射スキルを編成している場合は残してしまって問題ありません。
| 敵は下記の状態 |
|---|
| 状態異常付与効果のターン数が減少する(マイナス1ターン) |
| ターンプラス(遅延)効果のターン数が減少する(マイナス1ターン) |
| 出現する敵 | |
|---|---|
| 先制攻撃 | ゲンサン:フィールドの2段目をハートBOXに、6段目をおじゃまぷよに変換 |
| ヘレン:味方全体の攻撃力をダウン(3ターン/99%) | |
| アーシル:味方全体のスキル発動数を20プラス | |
| 1ターン | ゲンサン:強烈な単体攻撃 |
| ヘレン:休み | |
| アーシル:休み | |
| 2ターン | ゲンサン:休み |
| ヘレン:全体攻撃 | |
| アーシル:色ぷよ4個をおじゃまぷよに変換 | |
| 3ターン | ゲンサン:強烈な単体攻撃 |
| ヘレン:全体攻撃 | |
| アーシル:休み | |
| 4ターン | ゲンサン:休み |
| ヘレン:休み | |
| アーシル:自身に追撃付与(3ターン) | |
| 5ターン | ゲンサン:おじゃまぷよ×10万の全体攻撃 |
| ヘレン:あかぷよ3個をチャンスぷよ変換 | |
| アーシル:休み | |
| 6ターン | ゲンサン:休み |
| ヘレン:休み | |
| アーシル:休み | |
| 7ターン | ゲンサン:ネクストぷよ隠し&ネクスト変換無効(3ターン) |
| ヘレン:なぞり消しを減少(2個/3ターン) | |
| アーシル:全体攻撃+「怒り」付与(3ターン) | |
| 8ターン | ゲンサン:ランダムな3体に攻撃 |
| ヘレン:強烈な全体攻撃 | |
| アーシル:休み | |
| 9ターン | ゲンサン:休み |
| ヘレン:休み | |
| アーシル:全体攻撃+「怒り」付与(3ターン) | |
| 10ターン | ゲンサン:フィールドの1・3・6段目を全てかたぷよに変換 |
| ヘレン:強烈な全体攻撃 | |
| アーシル:自身に強烈な追撃付与(3ターン) |
敵のボスであるゲンサンは、10ターン目にフィールドの3段をかたぷよに変換してきます。
かたぷよが生成されてしまうとスキル溜めがしづらくなるので、まずはゲンサンを集中的に狙って倒しておきましょう。
| やる気/ぷよ勝負 | やるき:30 ぷよ勝負:3 |
|---|---|
| ステージルール | ・コスト59以下かつ★7キャラのみ編成可能 ・スキル発動数1.3倍 ・主属性は青属性のみ ・キャラ重複可能 |
| 初回クリア報酬 | ★6 紫の秘伝書 ×3個 |
ぼうけんマップ攻略一覧 |
襲来クエスト攻略一覧 |
テクニカルクエスト攻略一覧 |
イベント攻略一覧 |
サンスの反射を切らずに続けるのがうまくいかなかったのでフィンレイとエニシ両方入れたら簡単すぎました。 他はりすくませんぱいとルルーver.ミサトで
時空科学者の採用試験・赤の攻略とおすすめデッキ編成
ゲームの権利表記 ©SEGA
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