パズドラにおける亜白ミナ&保科宗四郎の評価、使い道、超覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.12905】亜白ミナ&保科宗四郎 | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:9795/攻撃:5603/回復:313 【Lv120+891】 HP:11775/攻撃:6593/回復:907 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 火闇回復の同時攻撃でダメージを81%軽減、攻撃力が50倍、3コンボ加算、固定1000万ダメージ。攻撃タイプの回復力が2倍。 【進化スキル1】怪獣は討伐するのみだ 1ターンの間、盤面が7×6マス、全員の攻撃力と最大HPが3倍。スキルが進化。 (6→2ターン) 【進化スキル2】保科流刀伐術4式乱討ち 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火闇回復に変化。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。 (2→2ターン) | |
| 【No.12906】第3部隊章 | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:7279/攻撃:4279/回復:309 【Lv99+891】 HP:9259/攻撃:5269/回復:903 【覚醒】 |
| 【スキル】隊長・亜白ミナ率いる部隊 自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、盤面が7×6マス、最大HPと全員の攻撃力が2倍。 (20→20ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 8.5 | 9.0 | - | |
| - | - | 8.5 |

亜白ミナ&保科宗四郎はリーダーとして最低限の性能は持っているものの、目立った強みはありません。自身のスキルをループさせるため、複数体編成する場合はリーダーとして採用することになる可能性も高いですが、基本的にはサブとして運用して良いでしょう。
亜白ミナ&保科宗四郎は進化スキル前後の段階で多くのギミックを対策することが可能です。また特殊な状況ではありますが、4体編成することで前後の効果をループさせる選択肢もあります。
属性吸収を持っていない点は弱みなので、「亜白ミナ」など他に属性吸収をカバーできるキャラを編成して使いましょう。

亜白ミナ&保科宗四郎装備は、雲、暗闇、お邪魔を1体で完封することが可能です。こちらと「日比野カフカ&市川レノ装備」を合わせることで、需要の高い耐性を全て搭載できるのは大きな強みとなります。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
数多の星想 自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。3ターンの間、HPを50%回復、操作時間と回復力が3倍。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
ビクトリースクールロード 3ターンの間、盤面が7×6マス、操作時間、回復力、全員の攻撃力が3倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
安心してとべ 自分以外のスキルが2ターン溜まる。3ターンの間、HPが70%回復、操作時間と体力タイプの攻撃力が4倍。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
スプレッドホース 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、HPを全回復、盤面が7×6マス。自分以外のスキルが3ターン溜まる。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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部位破壊素材のドロップ率が10%上昇。部位を破壊するたびに全パラメータが1.2倍になる。 |
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自身とアシストモンスターのタイプと主属性が一致すると全パラメータが3倍になる(タイプ追加を除く) |
超覚醒はどれも強力なので用途に応じて使い分けるのが理想です。パーティや挑戦するダンジョンに合わせて臨機応変に対応しましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・怪獣8号コラボガチャ |
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【入手方法】 ・亜白ミナ&保科宗四郎から進化 |
| 【No.12905】亜白ミナ&保科宗四郎 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★9 | 40 | 火/闇 | 攻撃/マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6289 | 3784 | 12 |
| Lv110 | 8176 | 4919 | 16 |
| Lv120 | 8805 | 5108 | 16 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7279 | 4279 | 309 |
| Lv110 | 9166 | 5414 | 313 |
| Lv120 | 9795 | 5603 | 313 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 9259 | 5269 | 903 |
| Lv110 | 11146 | 6404 | 907 |
| Lv120 | 11775 | 6593 | 907 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| 怪獣は討伐するのみだ ターン数:6→2 |
|---|
| 1ターンの間、盤面が7×6マス、全員の攻撃力と最大HPが3倍。スキルが進化。 |
| 保科流刀伐術4式乱討ち ターン数:2→2 |
| 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火闇回復に変化。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。 |
| 道を切り開き敵を射抜く |
|---|
| 火闇回復の同時攻撃でダメージを81%軽減、攻撃力が50倍、3コンボ加算、固定1000万ダメージ。攻撃タイプの回復力が2倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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|
自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(9倍)し、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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自分と同じ属性のドロップ5個を十字型に消すと攻撃力がアップ(9倍)し、超暗闇目覚めを6ターン回復する |
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|
10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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部位破壊素材のドロップ率が10%上昇。部位を破壊するたびに全パラメータが1.2倍になる。 |
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自身とアシストモンスターのタイプと主属性が一致すると全パラメータが3倍になる(タイプ追加を除く) |
| 【No.12906】第3部隊章 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★10 | 100 | 火/闇 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6289 | 3784 | 12 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7279 | 4279 | 309 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
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| 隊長・亜白ミナ率いる部隊 ターン数:20→20 |
|---|
| 自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、盤面が7×6マス、最大HPと全員の攻撃力が2倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
ダンジョン潜入中、攻撃タイプが追加される |
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雲攻撃を無効化する |
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暗闇攻撃を無効化する |
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|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
強化された火ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された闇ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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