パズドラ攻略記事コメント

+限界突破のやり方と強化方法コメント

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    11 名無しさん約2ヶ月前

    まずそもそもワルリンが出る意味がわからない 出なくても相当な数周回することになるんだから6体確定で良いだろ 作ろうとすれば無限に周回することになるんだからマイナス要素入れないでほしい

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    10 名無しさん約2ヶ月前

    +が300の6体で周回するのが1番効率いいけど 編成的になかなか適合しないし その後もう1体だけ+振りたくなった時ダルすぎだろ 新たに限界+1振るには元々の+100個とかの方がまだマシ いちいちダンジョンに潜るのが億劫すぎる

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    9 名無しさん約3ヶ月前

    ダンジョンでプラリット自身から 合成すれば+限界突破の+を振れるプラリットを 落としてほしい ダンジョンで育成出来て ダンジョンの育成が終われば モンスター1体に周回しなくても直ぐに+891が振れる そんな理想がプレイヤーを喜ばせる心が 足りなかった為にここには存在しない 「簡単にしましたー」...もっとやる事あるだろに

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    8 名無しさん約6ヶ月前

    普通にやる価値なし

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    7 名無しさん約8ヶ月前

    ち 地球のみんな!たのむ!たのむから時間を溶かしてくれーっ!みんなの助けが必要なんだ!

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    6 名無しさん約8ヶ月前

    長生きするキャラなんて最近出ないしやるだけ無駄じゃね? 3ヶ月持てば長生きとかいうレベルだろ今は

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    5 名無しさん約8ヶ月前

    クエストクリアしたのにプラス増えなかったわ(இωஇ`。)プラリット確定で出させてくれ(இωஇ`。)

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    4 名無しさん約8ヶ月前

    普通にこれまでのプラスを使わせろよ。つまんない要素増やすからユーザー売り上げ下がるんだろ〜

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    3 名無しさん約8ヶ月前

    本当にストレスフルです。 普通に死にます。 他のダンジョンでクリアが難しいから、レベリングでクリアできるように周回をって言う点はゲームの王道だと思います。 ただ、なぜかダンジョンはアシスト無効でかつ、ダメージや属性吸収無効、盤面変換や時間短縮などのギミックがバンバン飛んできて、普通に死にます。 これ専用のパーティー編成を組んだらもちろんクリアはできるでしょうが、それはもう本末転倒かと思います。 最近パズドラが落ち目になってきていると言う話は聞いてましたが、そのなかでも続けている側のプレイヤーだと思います。 ただ、今回に関してはそもそものゲームの基本すら成立していない点で、なにを考えて作ってるのか理解ができなくなってきてます。じぶんはそこそこ課金もしている層なんですが、どこの層をターゲットにしてるんでしょう?? 本当になにを考えてるのか、不明です。

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    2 名無しさん約8ヶ月前

    +限界突破すらまともにさせないゲームがあるらしい

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    1 名無しさん約8ヶ月前

    こんなのとてもじゃないけどやってられません❗❗ 何が楽しいんでしょうか?ストレスが溜まるだけで、全く楽しくありません。ゲームって楽しむものですよね?ストレスしか感じないゲームなんかゲームとは言えないと思います。

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