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パズドラにおけるアーニャ(コードギアス/アーニャ&モルドレッド)の評価や使い道、超覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
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【No.11411】アーニャ&モルドレッド | |
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【Lv99+297】 HP:6416/攻撃:4170/回復:297 【Lv110+297】 HP:8044/攻撃:5273/回復:297 【Lv120+297】 HP:8586/攻撃:5456/回復:297 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 【操作時間15秒】闇を5個以上つなげて消すと攻撃力が34倍、ダメージを77%軽減、3コンボ加算、固定300万ダメージ。 【スキル】シュタルクハドロン 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。 (10→5ターン) |
【No.11412】アーニャのマント | |
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【Lv99+297】 HP:6416/攻撃:4170/回復:297 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】ナイトオブシックス 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。 (10→10ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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8.5 | 8.5 | 4.0 |
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- | - | 7.0 |
アーニャは操作時間固定を持っている部分は評価できますが、倍率の数値が貧弱なのが残念です。わざわざ採用するほどではありません。
覚醒も悪くありませんが特にスキルが強力なのでサブとしては使えます。最短5ターンでダブル吸収無効に無効貫通、シールド破壊は腐ることがありません。覚醒はバインド耐性が無いのとやや火力面が不安なので、運用の際はリーダーやアシストでカバーしましょう。
アーニャ装備は実に7種もの覚醒を付与できる武器です。とりあえず詰め込んであるわけでは無く、どれも使える覚醒ばかりなので強力です。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
ステルスドライブ 1ターンの間、チーム内の闇コンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇(1+0.3×覚醒数)。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
ドライ・チアーズ 4ターンの間、光闇回復お邪魔ルーレットを1個生成、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を光闇回復に変化。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
ナイトオブシックス 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
静夜の帳 1ターンの間、落ちコンしなくなる。回復ドロップを闇に、木ドロップを光に変化。 (35→5ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
超覚醒は用途と手持ちのアシスト次第で変更しましょう。無効貫通とバインド耐性を付与したいので、同時にアシストできるものがあれば超覚醒の選択肢は広がります。手持ちにない場合は片方を超覚醒で補って、もう片方をアシストでカバーしましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・コードギアスコラボガチャ |
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【入手方法】 ・アーニャ&モルドレッドから進化 |
【No.11411】アーニャ&モルドレッド | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 25 | 闇/火 | 攻撃/マシン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 5426 | 3675 | 0 |
Lv110 | 7054 | 4778 | 0 |
Lv120 | 7596 | 4961 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6416 | 4170 | 297 |
Lv110 | 8044 | 5273 | 297 |
Lv120 | 8586 | 5456 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
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シュタルクハドロン ターン数:10→5 |
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1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。 |
他人や物事に無関心 |
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【操作時間15秒】闇を5個以上つなげて消すと攻撃力が34倍、ダメージを77%軽減、3コンボ加算、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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雲攻撃を無効化する |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
【No.11412】アーニャのマント | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 80 | 闇 | 攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 5426 | 3675 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 6416 | 4170 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
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ナイトオブシックス ターン数:10→10 |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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ダンジョン潜入中、副属性が闇属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チームのHPが5%アップする |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が6ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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