パズドラにおける試練ゼウス(ゼウスヴァース/全能の超越神・ゼウス)の評価、何体確保すべきか、シンクロ覚醒、使い道やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
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試練ダンジョン | キャラ評価 |
試練ゼウスは同時に複数編成するキャラではないので、1体確保しておけば問題ありません。上限解放を付けられないことから、潜在覚醒の使い分けなども少ないので1体、周回をよくするなら2〜3体程度確保しましょう。
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
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7.5点 / 9.9点 | 7.0点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.10757】全能の超越神・ゼウス | |
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【Lv99+297】 HP:10989/攻撃:5596/回復:545 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
【リーダースキル】 神タイプのHPと回復力が4.5倍。光の2コンボ以上で攻撃力が20倍、4コンボ加算。HP満タン時、攻撃力が2倍。 【スキル】 ラース・オブ・ジャッジメント 1ターンの間、全員のダメージ上限値が80億。全ドロップを強化。敵の残りHPが35%減少。 (23→18ターン) |
スキルは敵の残りHPに応じたグラビティなので注意が必要です。敵のHPが100%の状態で使用すればゼウスヴァースやハーデスと同じだけ削れますが、2発目に使用する場合や何度か殴ってから使用する場合は削れる量が減ります。
リーダースキルは昔流行ったゼウスを思い出させてくれるようなHP満タン時効果があります。あれから時日が経ち今となってはHP満タンを維持するのは難しいため、活躍できるとは言えませんが昔を知っていたプレイヤーにとっては思い出が蘇ります。
覚醒は耐性系を持っていないもののスキブと火力覚醒は十分なので使えないことは無いです。無課金キャラとしては強力な性能と言えます。
キャラ | 性能 | |
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究極水着エキドナ装備 |
【スキル】
フレアソングフェスティバル 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (8→6ターン) 【アシスト覚醒】 |
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キャプテンマーベル装備(コミック) |
【スキル】
コズミック・エース 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。2ターンの間、最大HPが2倍。 (15→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
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アグリゲート装備(ブレスレット) |
【スキル】
ビリオンズビヨンド 3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分の攻撃力が10倍、受けるダメージを無効化。 (50→50ターン) 【アシスト覚醒】 |
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ノヴァ装備 |
【スキル】
ラトニングパージ 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。自分以外のスキルが4ターン溜まる。 (24→24ターン) 【アシスト覚醒】 |
キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
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試練ゼウス
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(レベル:120/スキルレベル:16)
(レベル:120/スキルレベル:6) |
キャラ | 入手方法 |
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魔星の神王妃・ヘラ=ニクス |
・ヘラ=ニクスから進化 |
超ホワイトナイト |
・超ホワイトファイターから進化 |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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進化前ゼウス |
【入手方法】 ・神王の空中庭園 ・極限降臨ラッシュ ・ゼウス降臨297 ・極限ゼウスラッシュ ・三位一体 ・極限降臨ラッシュ2 |
究極前ゼウスヴァース |
【入手方法】 ・超覚醒ゼウスから進化 |
ゼウス |
【入手方法】 ・ゼウスから進化 ・極限ゴッドラッシュ ・極限降臨ラッシュ ・極限ゼウスラッシュ ・西洋神 覚醒素材降臨1 ・北欧神 覚醒素材降臨 ・三位一体 ・極限降臨ラッシュ2 ・悪魔 覚醒素材降臨 |
ゼウスヴァース |
【入手方法】 ・ゼウス=ヴァースから進化 |
光ゼウス |
【入手方法】 ・覚醒ゼウスから進化 ・覚醒素材ラッシュ ・異形の存在 |
闇ゼウス |
【入手方法】 ・覚醒ゼウスから進化 ・覚醒素材ラッシュ |
ドットゼウス |
【入手方法】 ・覚醒ゼウスから進化 |
試練ゼウス |
【入手方法】 ・万天の全能神・ゼウス=ヴァースから進化 ・試練ダンジョンクリアで進化解放 ・試練ダンジョン・西洋神 |
ゼウスエース |
【入手方法】 ・超覚醒ゼウスから進化 |
転生以降の形態に進化させると5属性のリットを使用した退化が出来なくなり、退化させるにはモドリットという特別なキャラが必要になります。
モドリットの入手方法は限定的で、モンスター購入するにも10万モンポと決して安くありません。無課金プレイヤーは特に注意しましょう。
【No.10757】全能の超越神・ゼウス | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 45 | 光/水 | 神 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 9999 | 5101 | 248 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 10989 | 5596 | 545 |
つけられる潜在キラー | |||
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ラース・オブ・ジャッジメント ターン数:23→18 |
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1ターンの間、全員のダメージ上限値が80億。全ドロップを強化。敵の残りHPが35%減少。 |
全農の極致 |
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神タイプのHPと回復力が4.5倍。光の2コンボ以上で攻撃力が20倍、4コンボ加算。HP満タン時、攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
光コンボ強化+ | 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力がアップする(60%、光コンボ強化2個分の効果) |
光コンボ強化+ | 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力がアップする(60%、光コンボ強化2個分の効果) |
超コンボ強化+ | 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
超コンボ強化+ | 10コンボ以上で攻撃力が25倍になる |
超コンボ強化 | 10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
スキルボイス | 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
シンクロ覚醒 | 効果 |
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光コンボ強化+ | 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力がアップする(60%、光コンボ強化2個分の効果) |
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試練ゼウスの評価と何体確保すべきか解説
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全農の極致ってなんだよ。ここのサイトのゼウスは農家なのかよ。