このページでは鎧の巨人(鎧の巨人・戦闘状態)の評価・使い道・ステータスを紹介しています。
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
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2.0点 / 9.9点 | 4.0点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.2374】鎧の巨人・戦闘状態 | |
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【Lv99+297】 HP:4998/攻撃:2003/回復:297 【Lv110+297】 HP:9006/攻撃:3511/回復:297 【Lv120+297】 HP:9407/攻撃:3586/回復:297 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 体力タイプの攻撃力が1.5倍。受けるダメージを軽減(20%)。 【スキル】 無慈悲なタックル 敵1体に攻撃力×150倍の木属性攻撃。3ターンの間、敵の防御力を半減(50%)。 (25→15ターン) |
※評価の最高値は9.9です。
1.3ターン防御半減スキル
鎧の巨人のスキルは3ターンの間、敵の防御力を半減にしてくれるものです。木属性で防御力減少のスキルを持ったモンスターは非常に少ないので、とても貴重な存在です。
1.回復が0
体力タイプということもあり回復は0です。HPと攻撃のステータスは優秀ですが、回復が0というだけでステータス面での評価を大きく下げてしまっています。
2.残念な覚醒スキル
鎧の巨人の覚醒スキルは木ダメージ軽減を2個持っているだけです。無駄な覚醒スキルではありませんが、ダンジョン攻略においてはそこまで重要なものではありません。
進撃の巨人コラボ(ダンジョン)シリーズの評価 | ||
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女型の巨人 | 鎧の巨人 | 超大型巨人 |
鎧の巨人のリーダースキルは体力タイプの攻撃力を1.5倍にし、受けるダメージを軽減します。攻撃倍率が低い上にダメージ軽減もそこまで軽減してくれるものではないので、リーダーとしての運用はできません。
スキルが3ターン防御力を半減にしてくれるので、高防御の敵が出現するダンジョンで編成してあげましょう。覚醒スキルが貧弱なので、優先して編成すう必要はありません。
鎧の巨人がサブとして活躍できるパーティ例
パーティ | 理由 |
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火ヴェルダンディパ | 火力が足りなくて高防御の敵を貫通させることが難しいヴェルダンディパに編成します。ですが、ガチャ限モンスターで補えるのが理想です。 |
キャラ | 入手方法 |
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鎧の巨人 |
・進撃の巨人コラボ |
鎧の巨人・戦闘状態 |
・鎧の巨人から進化 |
【No.2374】鎧の巨人・戦闘状態 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 22 | 木/闇 | 体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 4008 | 1508 | 0 |
Lv110 | 8016 | 3016 | 0 |
Lv120 | 8417 | 3091 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4998 | 2003 | 297 |
Lv110 | 9006 | 3511 | 297 |
Lv120 | 9407 | 3586 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
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無慈悲なタックル ターン数:25→15 |
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敵1体に攻撃力×150倍の木属性攻撃。3ターンの間、敵の防御力を半減(50%)。 |
硬質の肉体 |
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体力タイプの攻撃力が1.5倍。受けるダメージを軽減(20%)。 |
覚醒スキル | 効果 |
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木ダメージ軽減 | 木属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
木ダメージ軽減 | 木属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
操作時間延長 | ドロップ操作時間が少し延びる(0.5秒) |
超覚醒 | 効果 |
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バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
操作不可耐性 | 操作不可攻撃を無効化する |
キャラ | 必要な進化素材 |
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鎧の巨人・戦闘状態 |
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