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パズドラサムライオーガ(ドット・氷のサムライオーガ)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。究極進化はどれがいいのかについても解説しています。
【No.5901】ドット・氷のサムライオーガ | |
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【Lv99+297】 HP:5458/攻撃:1764/回復:314 【Lv110+297】 HP:5458/攻撃:1764/回復:314 【Lv120+297】 HP:6575/攻撃:2018/回復:317 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 ドット進化のみでチームを組むと、攻撃力が9倍。HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 【スキル】 フリーズストライク 火属性の敵に水属性の10万ダメージ。 (15→2ターン) |
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【No.311】樹のサムライオーガ | |
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【Lv99+297】 HP:2865/攻撃:1383/回復:305 【覚醒】 |
【リーダースキル】 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 【スキル】 ロックストライク 水属性の敵に木属性の10万ダメージ。 (15→2ターン) |
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【No.310】氷のサムライオーガ | |
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【Lv99+297】 HP:2865/攻撃:1383/回復:305 【覚醒】 |
【リーダースキル】 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 【スキル】 フリーズストライク 火属性の敵に水属性の10万ダメージ。 (15→2ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
ドットサムライオーガ |
6.0 | 7.0 | - |
- | - | - | |
- | - | - |
サムライオーガはどの進化でも使用する機会はまずないので、育成そのものをおすすめできません。1度図鑑を埋めることができれば、それでお役御免となります。
ドット縛りのリーダースキルと水属性の相手限定のブレスは、どう足掻いても貧弱と言わざるを得ません。序盤を除けば、パーティに採用されることはまずないです。
覚醒に無効貫通と攻撃、バランスキラーがついたことで、限定的な場面で火力が出せるになりました。とは言え、攻撃力の低さ故に火力枠としての採用は不可能です。
ドット進化前のサムライオーガも、基本的には採用されません。無効貫通がない分ドット進化よりもさらに貧弱なので、即売却されるのが定めでしょう...。
火木のサムライオーガも同様です。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
エレナ装備 |
【スキル】
ウェイクアップ 全ドロップのロックを解除し、火と光ドロップに変化。12ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。 (20→7ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
ヴァルキリーCIEL装備 |
【スキル】
セイクリッドフェザー 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を光に変化。 (13→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
チョコラブ装備 |
【スキル】
ジャガー 5ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍。5ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
ドットサムライオーガが普段使いされる機会は滅多にありません。ですので、超覚醒はさせずに他のキャラの育成を優先するのが賢明です。
キャラ | 入手方法 |
---|---|
湖の幻馬・ケルピー |
・海の龍騎姫 ・水の戦武龍 |
氷のサムライオーガ |
・サムライオーガから進化 ・ワダツミ降臨 ・木の戦国龍 ・焔の龍騎姫 ・ガイノウト降臨 ・月曜ダンジョン ・ワダツミ297降臨 |
氷のアーマーオーガ |
・アーマーオーガから進化 ・風の龍騎姫 ・ガイノウト降臨 ・月曜ダンジョン |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
ドットサムライオーガ |
【入手方法】 ・氷のサムライオーガから進化 |
火木サムライオーガ |
【入手方法】 ・サムライオーガから進化 ・大天狗降臨 ・木の戦国龍 ・焔の龍騎姫 ・ガイノウト降臨 ・月曜ダンジョン |
火水オーガ |
【入手方法】 ・サムライオーガから進化 ・ワダツミ降臨 ・木の戦国龍 ・焔の龍騎姫 ・ガイノウト降臨 ・月曜ダンジョン ・ワダツミ297降臨 |
サムライオーガ |
【入手方法】 ・レッドオーガから進化 ・火の戦国龍 ・焔の龍騎姫 ・火の機械龍 ・星宝の魔窟 ・月曜ダンジョン ・紅蓮街道 ・水火の祠 ・炎樹の祠 ・ヘーメラウ火山地帯 ・アイテール砂漠 ・封印の塔 ・空中都市ジュピテル ・陽炎の塔 ・ヴェスティーア大空洞 ・聖者の墓-深層- ・ヒュペリオ溶岩河 |
【No.5901】ドット・氷のサムライオーガ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 22 | 火/水 | 体力/悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4468 | 1269 | 17 |
Lv110 | 4468 | 1269 | 17 |
Lv120 | 5585 | 1523 | 20 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5458 | 1764 | 314 |
Lv110 | 5458 | 1764 | 314 |
Lv120 | 6575 | 2018 | 317 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
フリーズストライク ターン数:15→2 |
---|
火属性の敵に水属性の10万ダメージ。 |
赤氷鬼の根性 |
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ドット進化のみでチームを組むと、攻撃力が9倍。HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
攻撃キラー | 攻撃タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
バランスキラー | バランスタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
【No.311】樹のサムライオーガ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★4 | 11 | 火/木 | 体力/悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 1875 | 888 | 8 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2865 | 1383 | 305 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ロックストライク ターン数:15→2 |
---|
水属性の敵に木属性の10万ダメージ。 |
根性 |
---|
HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
【No.310】氷のサムライオーガ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★4 | 11 | 火/水 | 体力/悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 1875 | 888 | 8 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2865 | 1383 | 305 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
フリーズストライク ターン数:15→2 |
---|
火属性の敵に水属性の10万ダメージ。 |
根性 |
---|
HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
【No.63】サムライオーガ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★3 | 7 | 火 | 体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 1775 | 888 | 8 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2765 | 1383 | 305 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ダブルドロップ変化・火木 ターン数:13→2 |
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木とお邪魔ドロップを火に、回復と毒ドロップを木に変化。 |
根性 |
---|
HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 |
覚醒スキル | 効果 |
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スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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