パズドラトリッシュの評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。究極進化はどれがいいのかについても解説しています。
| 【No.6213】魔剣スパーダ | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:3693/攻撃:2556/回復:359 【Lv99+891】 HP:5673/攻撃:3546/回復:953 【覚醒】 |
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【スキル】
ラウンドトリップ 2ターンの間、受けるダメージを軽減(30%)。覚醒無効状態を2ターン回復。火ドロップを光ドロップに変化。 (10→5ターン) |
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| 【No.6212】トリッシュ | |
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【Lv120+297】 HP:4774/攻撃:3277/回復:381 【Lv120+891】 HP:6754/攻撃:4267/回復:975 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 悪魔タイプのHPが2倍、攻撃力が5倍。5コンボ以上で攻撃力と回復力が2.5倍。 【スキル】 ラウンドトリップ 2ターンの間、受けるダメージを軽減(30%)。覚醒無効状態を2ターン回復。火ドロップを光ドロップに変化。 (10→5ターン) |
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| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| - | - | 8.5 | |
| 8.0 | 8.0 | - |
トリッシュはまずは排出時の姿で保存しておきましょう。アシスト装備の使い道が少ないという消去法もありますが、神キラー2個をもつ覚醒が見逃せないからです。ステータスやその他の覚醒を見る限り普段使いで重宝するキャラではありませんが、ランダンなどの特殊なダンジョンで使う可能性があるからです。
トリッシュ装備はスキルは特徴的ですがアシスト出来る覚醒がイマイチなので優先度が低いです。効果盛りだくさんかつスキルターンが短いスキルは魅力的ではありますが、それだけでは採用理由としては弱いので使う可能性も低いと言えます。

トリッシュのリーダー運用はおすすめしません。単純なコンボリーダーですが、軽減効果も無ければ最大倍率がかなり低いからです。わざわざ採用するほどの性能はありません。
覚醒は神キラー2個が特徴的です。素の攻撃力が低いので普段から優先的に採用することはありませんが、スキルターンなども考慮するとランダンなどの特殊なダンジョンで採用することが考えられます。持っておいて損はありません。

トリッシュ装備は本体譲りのスキルが特徴です。5ターンで使えるダメージ軽減と覚醒無効回復とドロップ変換効果を持つのでスキル目的での採用はありですが、いかんせん覚醒が弱いです。
覚醒が微妙すぎるのでアシスト装備としては微妙と言わざるを得ません。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
九斬公の龍鳴 ロックを解除し、木を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (8→2ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
ウィル・オブ・ゼウス 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。HPを全回復。ロックを解除し、盤面を光に変化。 (25→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
全部終わったらまた、ね? 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (12→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
負けるわけには・・・いかない・・・! 3ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。 (25→11ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
トリッシュの超覚醒の選択肢は強力なものばかりですが、超覚醒はおすすめしません。明確な使い道が無くわざわざ超覚醒させる必要が無いからです。
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
| ピィのみ | ピィの入手方法一覧 |
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・トリッシュから進化 |
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【入手方法】 ・デビルメイクライコラボガチャ |
| 【No.6212】トリッシュ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 18 | 光/闇 | 攻撃/悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 2703 | 2061 | 62 |
| Lv110 | 3514 | 2679 | 81 |
| Lv120 | 3784 | 2782 | 84 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3693 | 2556 | 359 |
| Lv110 | 4504 | 3174 | 378 |
| Lv120 | 4774 | 3277 | 381 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5673 | 3546 | 953 |
| Lv110 | 6484 | 4164 | 972 |
| Lv120 | 6754 | 4267 | 975 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ラウンドトリップ ターン数:10→5 |
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| 2ターンの間、受けるダメージを軽減(30%)。覚醒無効状態を2ターン回復。火ドロップを光ドロップに変化。 |
| "合言葉"の客よヤバそうね |
|---|
| 悪魔タイプのHPが2倍、攻撃力が5倍。5コンボ以上で攻撃力と回復力が2.5倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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チームのHPが5%アップする |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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神タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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神タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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光属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
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木属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
| 【No.6213】魔剣スパーダ | |||
|---|---|---|---|
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|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★6 | 60 | 光 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 2703 | 2061 | 62 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3693 | 2556 | 359 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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|
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| ラウンドトリップ ターン数:10→5 |
|---|
| 2ターンの間、受けるダメージを軽減(30%)。覚醒無効状態を2ターン回復。火ドロップを光ドロップに変化。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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強化された光ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
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強化された光ドロップの出現率(20%)とダメージがアップする(1.07倍) |
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光属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
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木属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
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攻撃が100アップする |
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