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開催期間 | 01/30(木)00:00~02/02(日)23:59 |
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パズドラにおける壊滅降臨ラッシュ(激烈の戦城)のソロ攻略情報やダンジョンデータ、ノーコンパーティを掲載しています。
スタミナ/バトル数 | 超壊滅級:99 / 5F |
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制限・強化 | なし |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
1F |
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HP1億 7ターン50%ダメージ軽減 チィリンにはダメージを与えられない |
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HP7億 状態異常無効 2500万以上ダメージ無効 |
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2F |
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HP5億 状態異常無効 2500万ダメージ以上無効 2ターンリーダーチェンジ |
3F |
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HP5億9000万 根性 状態異常無効 6000万ダメージ以上無効 1マス99ターンルーレット |
4F |
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HP6億 根性 状態異常無効 4ターンドロップ4マスルーレット 4ターン3000万以上無効&99%ダメージ or 4ターンダメージ半減&補助効果打ち消し(77,600ダメージ) |
5F |
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HP3億 状態異常無効 2000万以上ダメージ無効 10ターンリーダー転生ミネルヴァに変身 |
乱入 |
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HP7000万 状態異常無効 5ターン99%軽減 5ターン毒お邪魔目覚め 5ターン2色消せない状態 5ターン後、1ターン覚醒無効&スキル封印 +火闇猛毒ドロップ各10個生成&ルーレット 猛毒を消せないと即死 |
対策必須ギミック | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ無効 | 根性 | ルーレット | |||||||||
出来れば対策しておきたいギミック | |||||||||||
ダメージ吸収 | 消去不可 |
1Fのチィリンと2Fのセンリはどちらもダメージ無効を使ってきます。なので、突破の際には必ず無効貫通を組みましょう。
また、この2体はそれぞれの先制で厄介なギミックを仕掛けてきます。以下に各キャラのギミックをまとめているので、これらを凌いでから突破を目指しましょう。
ボスのチィリンにダメージを通すためには、まず聖獣の七星鏡を撃破しなければなりません。聖獣の七星鏡はHPと防御が高く撃破に苦労するので、じんめん犬装備やプー装備などで進化用キラーを用意しておくと楽になります。エンハンスなどで対応する方法もあります。
聖獣の七星鏡は毒や爆弾、操作不可などのギミックを使うので、1ターンで倒せる見込みがなければ各種耐性を用意しておくのが安全です。
センリは先制で2ターンのリーダーチェンジを仕掛けてきます。チェンジ状態でも倒せればそれでも構いませんが、HPを75%以下にしなければそれほど厄介なギミックは使いません。
安定を取るのであれば、2ターン待ちリーダーチェンジを解除するのがおすすめです。
シェヘラザードは、根性と6000万ダメージ以上無効を張ってきます。無効貫通で突破してもいいですが、先制で1マスルーレット状態にしてきてパズルの難易度が高いため推奨はしません。
耐久して殴り合うことも可能なので、操作時間延長スキルや雲耐性を用意し、厄介なギミックを対策して安全に攻略していくのがおすすめです。
シェヘラザードは8ターン毎に行動が一周するようにループします。特に注意すべき行動は、1ターン目の雲生成&操作時間3秒短縮、4ターン目の属性吸収と8ターン目の毒目覚め&ドロップロックです。
耐性がないと厄介なのは属性吸収とロックギミックなので、枠に余裕があれば対策しておきましょう。
シェヘラザードは、行動がループなのでHPを3割付近まで削っても発狂行動をしてきません。無効貫通の覚醒があればトドメで無効貫通を狙えますが、地道に削りながらの攻略が可能です。
ただし、2回目のループが終わった後の行動、つまり18ターン目に即死ダメージが飛んできます。さすがに耐えきれないダメージなので、少なくともそれまでには決着をつけましょう。
ブラフマーは先制行動が2パターンあります。ダメージ無効を使う場合とダメージ半減を使う場合がありますが、どちらを使われてもいいように対策すべきです。ダメージ無効貫通は必ず用意し、先制攻撃も受けられるようにしましょう。
共通行動 | 状態異常無効 4ターンドロップ4マスルーレット |
---|---|
行動① |
4ターン3000万以上無効 99%割合ダメージ |
行動② | 4ターンダメージ半減 補助効果打ち消し(77,600ダメージ) |
行動②は補助効果打ち消しが発動していない場合のみ、通常ダメージが飛んできます。
ブラフマーは攻撃力が非常に高く、高火力のダメージを毎ターンとばしてきます。なので、必要な場合は追加攻撃を忘れず、早期撃破を狙ったほうが安定して攻略できます。
なお、早期撃破ができない場合は、耐久力を高めて4ターン待つ方法も一応あります。
ダメージ無効やダメージ半減が切れると、ブラフマーは7コンボ以下吸収と落ちコンしないギミックを使います。コンボ加算スキルや陣スキルを駆使しつつ、確実に8コンボ以上を組んで撃破しましょう。
なお、ブラフマーはHP50%以下で覚醒無効を使うので、2Fでの保険も兼ねた覚醒無効回復スキルがあると安心です。
先述の通り、エリスは先制でこちらのリーダーを転生ミネルヴァに変身させます。どうしても通常通りの立ち回りが難しくなるため、受け気味の立ち回りが重要になります。
ワンパンする場合でもそうでない場合でも、ダメージ無効貫通はなるべく用意しておきましょう。エリスは2000万以上のダメージを無効化し、HP15%以下で即死攻撃を仕掛けてくるためトドメとして必要です。
変身の解除を待とうと10ターンだらだらしていると、即死攻撃が飛んできます。エリスは自身のHPに応じて行動パターンが細かく変化し、HP50%以下にするまでは攻撃の手を緩めてはいけません。
通常行動では、高い頻度で作ってくる爆弾・お邪魔、毒ドロップへの耐性の用意が重要です。特に毒ドロップはこちらのHPを大きく削るため、耐性の重要度は高めです。
スキル | 行動 |
---|---|
【先制】 今実験準備 中なんだ |
999ターン状態異常無効 |
【先制】 少し待ってくれ |
5ターン受けるダメージ99%軽減 |
【先制】 ケミカルミスト |
5ターン毒、お邪魔ドロップ目覚め |
1〜4ターン 薬品調合 |
1ターンランダム2色を消せなくする |
99%軽減状態での突破は困難のため5ターン経過を待つようにしましょう。
スキル | 行動 |
---|---|
クククッ…準備完了だ | 1ターン覚醒スキル無効 |
実験を開始しよう | 1ターンスキル使用封印 |
この毒ドロップ | 火闇猛毒ドロップ各10個生成 |
全て消して見せたまえ | 1ターン2箇所ルーレット状態 |
猛毒ドロップを全て消せないと即死ダメージが来るので、猛毒ドロップを全消しする必要があります。バッジを考慮しなければ操作時間が5秒と非常に短いので予め5ターン経過前に2ターン操作時間延長スキルを使う等の対策をしておくと良いです。猛毒ドロップはできるだけルーレットを利用して消すようにしましょう。
猛毒全消しまで終えると999ターン800万ダメージ無効と99ターンの毒ドロップ目覚めをしてきます。ガスロのHP自体は7000万と低めのためダメージ無効貫通さえ組めれば突破できます。
上記の方法以外にも99%軽減の上からでも突破することは可能です。ただし画像の突破は2回の2色陣、さらにパーティが7×6盤面での光パのため突破が可能でしたが通常の攻略で99%軽減の上からの突破は難しいと言えます。基本的には99%軽減が切れてから突破するようにしましょう。
究極ココ×ミナカパーティでクリアしました。最後のエリスはリーダーチェンジによって火力不足になりがちなので、仮面ライダーWのエンハンスで補っています。
リーダー | おすすめする理由 |
---|---|
・7×6マスで安定した攻略が可能 ・究極ココと組み合わせて根性対策も可能 |
|
・7×6マスで安定した攻略が可能
・覇王丸と組み合わせて根性対策も可能 ・操作時間が短くなりがちな点に注意 |
ホスト(A) | ゲスト(B) | |
---|---|---|
1F | ゼロワン→ ゼウスGIGA装備→ずらし |
ゼロワン→W装備→ 光シェリングフォード装備→ずらし |
2F | サレーネ→ずらし | |
3F | ゼウスGIGA装備→ずらし | |
4F | サレーネ→ずらし | |
5F |
ゼロワンorサレーネ サレーネ→ゼロワン→ ずらし ヴァレリア サレーネ→ゼロワン→ルーレット火3含むずらし |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
100,000,000 (10,000,000) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 守護の型 |
7ターンの間、受けるダメージを半減する | |
不動の型 | 17,658ダメージ +3ターンの間、最上段1列を操作不可状態にする |
|
不可視の型 | 17,658ダメージ +2×2マスを雲状態にする |
|
毒乱撃 | 19,620ダメージ +毒ドロップを5個生成する |
|
爆乱撃 | 19,620ダメージ +爆弾ドロップを6個生成する |
|
七星鏡の輝きが消えた | 自滅 残り1体になった場合のみ使用 |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
700,000,000 (2,140) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 よーし、いってみよー! |
ダメージを受けない | |
おりゃー! | 残HPの77%ダメージ | |
防護衝撃 | 24,232ダメージ +1ターンの間、受けるダメージを半減する |
|
光剣衝撃 | 25,352ダメージ(連続攻撃) | |
剣振両断 | 22,368ダメージ +スキル使用までのターンを0〜2ターン遅らせる |
|
----聖獣の七星鏡を倒すと使用---- | ||
よーし、暴れまくるぞ! +本気だしちゃうよー! +覚悟はいい? |
ダメージを与えられるようになる +999ターンの間、状態異常を無効化する +999ターンの間、2500万以上のダメージを無効化する 必ず1回使用 |
|
光剣舞撃 +不動の一閃 |
合計40,264ダメージ +12個のドロップをロックする |
|
光剣舞撃 +狂乱の一刀 |
合計39,518ダメージ +1ターンの間、2個のドロップを1秒間隔のルーレット状態にする |
|
光剣舞撃 +暗黒の一撃 |
合計38,773ダメージ +1ターンの間、7個のドロップを超暗闇状態にする |
|
----7の倍数のターンに使用---- | ||
戦意崩失 +七星再生 |
5ターンの間、覚醒スキルを無効化する +聖獣の七星鏡を復活させる |
|
----HP75%以下で必ず使用---- | ||
ガンガンいくよ! +おりゃー! |
10ターンの間、回復力が半減する +残HPの77%ダメージ |
|
----HP50%以下で必ず使用---- | ||
お腹すいたぁ +はむっ! |
5ターンの間、操作時間が半減する +味方の補助効果を打ち消す(補助効果がない場合、37,280ダメージ) |
|
----HP25%以下で必ず使用---- | ||
もう許さないからね! +はむっ! |
スキル使用までのターンを12ターン遅らせる +味方の補助効果を打ち消す(補助効果がない場合、37,280ダメージ) |
|
----HP10%以下で必ず使用---- | ||
纏鎧変更 +斬刀豪乱舞 |
敵の属性が変化する +372,800ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
500,000,000 (1,220) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 あなた手は空いてる? +よかったらこの子達と遊んでよ +二対の戯れ |
999ターンの間、状態異常を無効化する +999ターンの間、2500万以上のダメージを無効化する +2ターンの間、リーダーとサブをチェンジする |
|
やっちゃえ!あーちゃん +うーちゃんも頑張れ |
22,980ダメージ +左から縦2列目を火ドロップに変換する +22,980ダメージ +上から横2列目を火とお邪魔ドロップに変換する |
|
やっちゃえ!あーちゃん +うーちゃんも頑張れ |
22,980ダメージ +左から縦5列目を火ドロップに変換する +22,980ダメージ +上から横4列目を火とお邪魔ドロップに変換する |
|
噛みついちゃえ +ガブガブー |
22,980ダメージ(連続攻撃)+22,576(連続ダメージ) | |
助けて!あーちゃん +うーちゃん守って |
敵のHPが5%回復する +1ターンの間、受けるダメージを50%軽減する |
|
----HP75%以下で一度のみ使用---- | ||
お焚き上げ +灰燼の傷痕 |
99ターンの間、お邪魔ドロップが落ちやすくなる +5ターンの間、お邪魔ドロップが消せなくなる |
|
----HP75%以下で5ターン毎に使用---- | ||
焦がしちゃえ +隠しちゃえ |
ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換する +1ターンの間、お邪魔ドロップが消せなくなる |
|
----HP50%以下で使用---- | ||
天陣の施し +いたずら雨 |
全ドロップを回復ドロップに変換する +10ターンの間、ロックドロップが落ちやすくなる |
|
----HP20%以下で一度のみ使用---- | ||
守護者の逆鱗 +神域の遊技場 +終焉の遊び |
999ターンの間、攻撃力が2倍になる +999ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する +5ターンの間、操作時間を激減する |
|
----HP20%以下で必ず使用---- | ||
狛犬変化 +終わりなき戯れ |
自身の属性をランダムで火、水、木属性に変化させる +919,200ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
590,000,000 (1,160) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【特性】 根性 |
HPが90%以上の時、残HPを越えるダメージを受けてもHPが1残る | |
【先制】 聞いていただけますか? +私の紡いだ物語 +あなたを不思議に誘います |
999ターンの間、状態異常を無効にする +999ターンの間、60,000,000以上のダメージを無効化する +99ターンの間、ランダムなドロップを1個ルーレット状態にする |
|
①:以下の行動を順番に使用 | ||
始まりは一つの思い +誰もが忘れるほど昔の事でした |
34,200ダメージ +3ターンの間、操作時間を3秒減少させる +3ターンの間、ランダムな2×2マスに雲を発生させる |
|
小さないくつもの海が重なり +世界が生まれました |
41,040ダメージ +5ターンの間、ロックドロップが落ちやすくなる |
|
永い時の中で強き者が残り +私たちは地獄に落とされます |
37,620ダメージ +5ターンの間、サブを4体を行動不能にする +味方のスキル使用までのターンを4〜6ターン遅らせる |
|
複雑に入り組んだ檻の中は +色鮮やかな嘘で真実を隠しました |
20,520ダメージ +3ターンの間、光と闇属性からのダメージを吸収する 1ターンの間、ランダムなドロップを1個ルーレット状態にする |
|
そして私たちは人になりました +まるで始めからそうだったかのように |
34,200(攻撃力1.5倍時51,300)ダメージ +3ターンの間、攻撃力を1.5倍にする 5ターンの間、スキルを使用不能にする |
|
また時が流れて +夢を見るようになりました |
34,200(攻撃力1.5倍時51,300)ダメージ +5ターンの間、受けるダメージを50%軽減させる +ランダム1色をお邪魔ドロップに変換する |
|
広い広い檻の外に想いをはせ +目に見える真実を追い求めました |
34,200(攻撃力1.5倍時51,300)ダメージ +自身の属性を変化させる +5ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する |
|
多くの智識は瞳を濁らせて +今日も見えない鎖は外れません… |
41,040(攻撃力1.5倍時61,560)ダメージ +ランダム15個のドロップをロック状態にする +5ターンの間、毒ドロップが落ちてくるようになる |
|
----①を全て使用した後に使用---- | ||
もう1度聞きたいですか? | 1ターンの間、最上段を操作不可状態にする +①をもう一度繰り返す |
|
----①を2度繰り返した後に使用---- | ||
夜が明けますね、今夜はここまで +続きはまた明日 |
1ターンの間、覚醒スキルを無効にする +513,000(攻撃力1.5倍時769,500)ダメージ |
|
----HP1%以下で使用---- | ||
千一夜の物語り | HPを100%回復させる |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
600,000,000 (1,160) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【特性】 根性 |
HPが50%以上の時、残HPを越えるダメージを受けてもHPが1残る | |
----先制行動のどちらかを使用---- | ||
【先制①】 カクゥップ・アワニー・サルガ +プルシャの意思 +パルリワルティン +右手が青く光り輝いている |
999ターンの間、状態異常を無効化する +4ターンの間、受けるダメージを半減する +4ターンの間、ドロップ4個を2秒間隔のルーレット状態にする +味方の補助効果を打ち消す(補助効果がない場合、77,600ダメージ) |
|
【先制②】 カクゥップ・アワニー・サルガ +トルラー・プゥルリー +パルリワルティン +左手が赤く光り輝いている |
999ターンの間、状態異常を無効化する +4ターンの間、3000万以上のダメージを無効化する +4ターンの間、ドロップ4個を2秒間隔のルーレット状態にする +残りHPの99%割合ダメージ |
|
ウッタルローッタルラ・アッビハン +アプ・タラ |
合計81,480(攻撃力2倍時162,960)ダメージ(連続攻撃) +ランダム1色を火ドロップに変換する |
|
ウッタルローッタルラ・アッビハン +アグニ・タラ |
合計81,480(攻撃力2倍時162,960)ダメージ(連続攻撃) +ランダム1色を火ドロップに変換する |
|
ウッタルローッタルラ・アッビハン +アスゥ・バージャナ |
合計77,600(攻撃力2倍時155,200)ダメージ(連続攻撃) +3ターンの間、覚醒スキルを無効化する |
|
ウッタルローッタルラ・アッビハン +サンスカールラ・スルルゥチ |
合計85,360(攻撃力2倍時170,720)ダメージ(連続攻撃) +2ターンの間、ランダム3体を行動不能にする |
|
プルラティアーホル・アパニー | 77,600(攻撃力2倍時155,200)ダメージ(連続攻撃) +1ターンの間、回復力を半減する |
|
カーラ・アパニー | 77,600(攻撃力2倍時155,200)ダメージ(連続攻撃) +1ターンの間、操作時間を半減する |
|
失われた第5の面 +天地鳴動 |
4ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する +4ターンの間、落ちコンしなくなる 4ターン目に必ず使用 |
|
プルシャの意思 +パルリワルティン +右手が青く光り輝いている |
4ターンの間、受けるダメージを半減する +4ターンの間、ドロップ4個を2秒間隔のルーレット状態にする +味方の補助効果を打ち消す(補助効果がない場合、77,600ダメージ) 8ターン目に使用 |
|
トルラー・プゥルリー +パルリワルティン +左手が赤く光り輝いている |
4ターンの間、3000万以上のダメージを無効化する +4ターンの間、ドロップ4個を2秒間隔のルーレット状態にする +残りHPの99%割合ダメージ 8ターン目に使用 |
|
----HP50%以下で使用---- | ||
サマスタ・アワローク・アクシャン +パワルージ・バクティ |
7ターンの間、覚醒スキルを無効化する +99ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくるようになる |
|
----HP10%以下で使用---- | ||
命戒 +プラルギヤーパールラミター |
1ターンの間、回復ドロップが消せなくなる +スキル使用までのターンを6ターン遅らせる |
|
サンターナ・ドリリイタ・ムゥシティ | 3,104,000(攻撃力2倍時6,208,000)ダメージ(連続攻撃) | |
----HP1%以下で使用---- | ||
カナカ・アンダ +ジャーグル・オージャス +ウッタルローッタルラ・アッビハン |
HPを50%回復する +999ターンの間、攻撃力が2倍になる(既に2倍の場合、155,200ダメージ) +93,120ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
300,000,000 (1,160) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 不和の侮蔑 +災炎の神躯 +錯乱の惹起 |
999ターンの間、状態異常を無効化する +999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化する
+10ターンの間、リーダーを
転生ミネルヴァ
に変化させる
|
|
----HP80%以上で①×9→②の順に使用---- | ||
①神火の息吹 | 71,200(攻撃力2倍時142,400)ダメージ +味方の補助効果を打ち消す |
|
②不和の果実 +アグリィカンペティション |
71,200(攻撃力2倍時142,400)ダメージ +爆弾ドロップを4個生成する +ドロップの操作位置を固定する |
|
②ニューマラスインシネレート +クルーエルディスピート |
33,820(攻撃力2倍時67,640)ダメージ +お邪魔と毒ドロップを4個ずつ生成する +2ターンの間、サブ3体を行動不能にする |
|
②ヘイトリッドラッシュ +ホールドアグラッジ |
78,320(攻撃力2倍時156,640)ダメージ(連続攻撃) +スキル使用までのターンを0〜2ターン遅らせる |
|
③レイジイラプション | 3,560,000(攻撃力2倍時7,120,000)ダメージ | |
----HP70〜80%で①→②→③×9→③の順に使用---- | ||
①錯乱の惹起 +軋轢の合戦 |
10ターンの間、リーダーを
覚醒ヘラに変化させる
+10ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する |
|
②神火の息吹 | 35,600(攻撃力2倍時71,200)ダメージ +味方の補助効果を打ち消す |
|
③不和の果実 +アグリィカンペティション |
35,600(攻撃力2倍時71,200)ダメージ +爆弾ドロップを4個生成する +ドロップの操作位置を固定する |
|
③ニューマラスインシネレート +クルーエルディスピート |
33,820(攻撃力2倍時67,640)ダメージ +お邪魔と毒ドロップを4個ずつ生成する +2ターンの間、サブ3体を行動不能にする |
|
③ヘイトリッドラッシュ +ホールドアグラッジ |
39,160(攻撃力2倍時78,320)ダメージ(連続攻撃) +スキル使用までのターンを0〜2ターン遅らせる |
|
④レイジイラプション | 3,560,000(攻撃力2倍時7,120,000)ダメージ | |
----HP50〜70%で①→②×9→③の順に使用---- | ||
①錯乱の惹起 +絶えぬ種火 |
+残りHP99%の割合ダメージ | |
②光を奪う陰り | 10個のドロップを超暗闇状態にする | |
②神火の息吹 | 35,600(攻撃力2倍時71,200)ダメージ +味方の補助効果を打ち消す |
|
②不和の果実 +アグリィカンペティション |
35,600(攻撃力2倍時71,200)ダメージ +爆弾ドロップを4個生成する +ドロップの操作位置を固定する |
|
②ニューマラスインシネレート +クルーエルディスピート |
33,820(攻撃力2倍時67,640)ダメージ +お邪魔と毒ドロップを4個ずつ生成する +2ターンの間、サブ3体を行動不能にする |
|
②ヘイトリッドラッシュ +ホールドアグラッジ |
39,160(攻撃力2倍時78,320)ダメージ(連続攻撃) +スキル使用までのターンを0〜2ターン遅らせる |
|
③レイジイラプション | 3,560,000(攻撃力2倍時7,120,000)ダメージ | |
----HP50%以下で①→②×2→③→②×2…の順に使用---- | ||
①女神の障壁 +錯乱の惹起 |
42,720(攻撃力2倍時85,440)ダメージ +99ターンの間、ダメージを75%軽減する
+3ターンの間、リーダーを
究極ヘスティアに変化させる
|
|
②目まぐるしい変化 | 46,280(攻撃力2倍時92,560)ダメージ +2ターンの間、2個のドロップを1秒毎に変化するルーレット状態にする |
|
②神火の息吹 | 44,500(攻撃力2倍時89,000)ダメージ +味方の補助効果を打ち消す |
|
②不和の果実 +アグリィカンペティション |
44,500(攻撃力2倍時89,000)ダメージ +爆弾ドロップを4個生成する +ドロップの操作位置を固定する |
|
②ニューマラスインシネレート +クルーエルディスピート |
42,720(攻撃力2倍時85,440)ダメージ +お邪魔と毒ドロップを4個ずつ生成する +2ターンの間、サブ3体を行動不能にする |
|
②ヘイトリッドラッシュ +ホールドアグラッジ |
46,280(攻撃力2倍時92,560)ダメージ(連続攻撃) +スキル使用までのターンを0〜2ターン遅らせる |
|
③レイジイラプション | 42,720(攻撃力2倍時85,440)ダメージ
+10ターンの間、リーダーを
西洋神第3弾のいずれかに変化させる
|
|
----HP15%以下で使用---- | ||
スケアスクリーム +マッドスローター |
5ターンの間、覚醒スキルを無効化する +999ターンの間、攻撃力が2倍になる |
|
レイジイラプション | 3,560,000(攻撃力2倍時7,120,000)ダメージ |
|
70,000,000 (1,440) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
---|---|---|
【先制】 今実験準備 中なんだ +少し待ってくれ +ケミカルミスト |
999ターンの間、状態異常を無効化する +5ターンの間、受けるダメージを99%軽減する +5ターンの間、毒とお邪魔ドロップが落ちてくる |
|
----1〜4ターンの間、ランダムで下記スキルを使用---- | ||
薬品調合 | 1ターンの間、火と水ドロップが消せなくなる | |
薬品調合 | 1ターンの間、水と木ドロップが消せなくなる | |
薬品調合 | 1ターンの間、木と光ドロップが消せなくなる | |
薬品調合 | 1ターンの間、光と闇ドロップが消せなくなる | |
薬品調合 | 1ターンの間、火と闇ドロップが消せなくなる | |
----5ターン目に必ず使用---- | ||
クククッ…準備完了だ! +実験を開始しよう +この毒ドロップ +全て消して見せたまえ |
1ターンの間、覚醒スキルを無効化する +1ターンの間、スキルを封印する +火、闇、猛毒ドロップを10個ずつ生成する +1ターンの間、ランダム2箇所を0.5秒間隔のルーレット状態にする |
|
----毒、猛毒ドロップの有無でどちらかを使用---- | ||
素晴らしい +君は私を楽しませてくれるね |
999ターンの間、800万以上のダメージを無効化する +99ターンの間、毒ドロップが落ちてくる 毒、猛毒ドロップがない場合に使用 |
|
期待はずれだな | 3,105,000ダメージ +猛毒ドロップを回復ドロップに変換する 毒、猛毒ドロップがある場合に使用 |
|
----以降、以下のスキルを使用---- | ||
マッドサイエンス | 62,100ダメージ +1ターンの間、操作時間を4秒減少させる |
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ハイピッチドーピング | 62,100ダメージ +1ターンの間、受けるダメージを50%軽減する |
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クレイジーインベンション | 74,520ダメージ(連続攻撃) | |
----HP10%以下で必ず使用---- | ||
最終実験 +協力感謝するよ |
自身の属性を火、水、木のいずれかに変化させる +4,347,000ダメージ(連続攻撃) |
スタミナ/バトル数 | 超壊滅級:99 / 5F |
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経験値 | 約205,000 |
コイン | 387,960 |
制限・強化 | なし |
壊滅降臨ラッシュでは、裏異形の存在限定だったガスロが極稀に登場します。無課金で入手出来るキャラとしては非常に高い性能を持ってるので、ぜひとも入手しておきましょう。
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壊滅降臨ラッシュのソロ攻略と周回パーティ
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最後のリーダー変身の奴にリーダーチェンジ耐性潜在は効かないんだろうね?