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パズドラにおけるクラーケンライダー(クラーケンライダー・ネル)の評価、使い道、超覚醒のおすすめ、アシストのおすすめ、入手方法、ステータスを紹介しています。

| リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
|---|---|---|
| 4.5点 / 9.9点 | 7.0点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
| 【No.2096】クラーケンライダー・ネル | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:8291/攻撃:4714/回復:623 【Lv120+891】 HP:10271/攻撃:5704/回復:1217 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 水属性の攻撃力が13倍、光属性のHPと回復力が4倍。スキル使用時、攻撃力が2倍。7コンボ以上で固定1ダメージ。 【スキル】 ディープスパイラル ドロップのロックを解除し、水以外のから回復を5個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (11→4ターン) |
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クラーケンライダーのスキルは1ターンダメージ無効貫通+回復5個生成になっています。スキルターンも4ターンと軽く、ギミック対策として無難に使えます。
覚醒はアタッカーとサポート性能のバランスがいいのが特徴です。火力覚醒は2体攻撃+、超コンボ強化3個とそこそこで、回復L字消し、水列強化×3とサポート覚醒も所持しているので使えます。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
バウンシーライフ 1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が3倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (7→7ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
私は決して諦めない!!! 1ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
イノセントメモリアル 3ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が5倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
静夜の帳 1ターンの間、落ちコンしなくなる。回復ドロップを闇に、木ドロップを光に変化。 (35→5ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超覚醒は必要になるまでは付けないのがおすすめです。普段運用で使う程の性能ではないので、付ける場面が来た時に付けましょう。どうしても付けたい場合は、2体攻撃+、コンボ強化、スキブがおすすめです。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・ レアガチャ |
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【入手方法】 ・クラーケンライダーから進化 |
| 【No.2096】クラーケンライダー・ネル | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★6 | 13 | 水/光 | 攻撃/悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4563 | 2722 | 210 |
| Lv110 | 6845 | 4083 | 315 |
| Lv120 | 7301 | 4219 | 326 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5553 | 3217 | 507 |
| Lv110 | 7835 | 4578 | 612 |
| Lv120 | 8291 | 4714 | 623 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7533 | 4207 | 1101 |
| Lv110 | 9815 | 5568 | 1206 |
| Lv120 | 10271 | 5704 | 1217 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ディープスパイラル ターン数:11→4 |
|---|
| ドロップのロックを解除し、水以外のから回復を5個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 |
| 煌海の地幻陣 |
|---|
| 水属性の攻撃力が13倍、光属性のHPと回復力が4倍。スキル使用時、攻撃力が2倍。7コンボ以上で固定1ダメージ。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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水ドロップを横一列でそろえて消すと水属性の攻撃力がアップする(90%) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
| 【No.2095】クラーケンライダー | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 8 | 水/光 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 1411 | 989 | 0 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 2401 | 1484 | 297 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
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|
|
|
|
|
| ディープスパイラル ターン数:11→4 |
|---|
| ドロップのロックを解除し、水以外のから回復を5個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 |
| 煌海の地幻陣 |
|---|
| 水属性の攻撃力が2倍。光属性の回復力が1.5倍。スキル使用時、攻撃力が1.5倍。 |
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