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パズドラにおけるエギルの評価、使い道、超覚醒のおすすめ、アシストのおすすめ、スキル上げ方法、入手方法、ステータスを紹介しています。
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
6.0点 / 9.9点 | 7.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.4871】エギル | |
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【Lv99+297】 HP:5084/攻撃:1976/回復:297 【Lv110+297】 HP:6312/攻撃:2420/回復:297 【Lv120+297】 HP:6722/攻撃:2494/回復:297 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 HP50%以上で攻撃力が4倍。木属性のHPが2倍。回復の4個消しで回復力が2.5倍。 【スキル】 暴れんじゃねえ! 敵の行動を2ターン遅らせる。お邪魔と毒ドロップを回復ドロップに変化。 (14→9ターン) |
エギルはマシンキラーを2個持つのが最大の強みです。潜在キラーでマシンキラーを振れるのもポイントです。潜在キラー前提であれば、マシンタイプに対して30.375倍ものダメージを叩き出せます。さらにスキルブースト4個持ちなので、ランダン、周回など多岐に渡り活躍出来ます。
エギルは威嚇と変換スキルが組み合わさったスキルを持ちます。9ターンで使えるため、繰り返し使いやすいのが特徴です。変換効果は回復ドロップしか作らず、変換元もお邪魔と毒のみなので、おまけ程度に考えましょう。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
シンカリオンH5はやぶさ 消せないドロップ状態を全回復。2ターンの間、属性吸収を無効化する。 (15→15ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
宙天丸の龍鳴 ロックを解除し、闇を2個生成。1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、回復力と操作時間が1.5倍。 (8→2ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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神タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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操作不可攻撃を無効化する |
エギルの長所はマシンキラーとスキルブースト4個持ちな点です。前述の通り、ランダンや周回に向いたキャラなので、さらに特化させるために神キラーを選ぶのがおすすめです。
場合によってはバインド耐性+の選択も◯。
モンスター | 入手方法 |
---|---|
ピィのみ | ピィの入手方法一覧 |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・SAOコラボガチャ |
【No.4871】エギル | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 20 | 木/木 | 体力 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4094 | 1481 | 0 |
Lv110 | 5322 | 1925 | 0 |
Lv120 | 5732 | 1999 | 0 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5084 | 1976 | 297 |
Lv110 | 6312 | 2420 | 297 |
Lv120 | 6722 | 2494 | 297 |
つけられる潜在キラー | |||
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暴れんじゃねえ! ターン数:14→9 |
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敵の行動を2ターン遅らせる。お邪魔と毒ドロップを回復ドロップに変化。 |
回復するまで俺たちが支えるぜ! |
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HP50%以上で攻撃力が4倍。木属性のHPが2倍。回復の4個消しで回復力が2.5倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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神タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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操作不可攻撃を無効化する |
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