パズドラにおけるブリュンヒルデ(楽園の神武姫ブリュンヒルデ)の評価、使い道、超覚醒のおすすめ、アシストのおすすめ、スキル上げ方法、入手方法、ステータスを紹介しています。

| リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
|---|---|---|
| 7.0点 / 9.9点 | 6.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
| 【No.4716】楽園の神武姫ブリュンヒルデ | |
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【Lv120+297】 HP:6262/攻撃:4262/回復:380 【Lv120+891】 HP:8242/攻撃:5252/回復:974 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 攻撃タイプのHPが4倍。4コンボ以上で攻撃力が3.5倍。HP50%以上で攻撃力が6倍。 【スキル】 ヴァルキリーストライク 敵全体に攻撃力×800倍の木属性攻撃。 (20→15ターン) |
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極論ですが、ブリュンヒルデの本体はスキル内容にあると言っても過言ではありません。15ターンで使える800倍ブレスはダンジョン周回で敵を撃破するのも可能なダメージを出せるうえ、HP制限が無いのも魅力的です。
とはいえ、ブリュンヒルデはアシストできません。パーティに採用するにしても1~2枠が限界です。
ブリュンヒルデのリーダー運用は難しいです。HP1.5倍と攻撃最大12倍と倍率はまずまずの内容ですが、攻撃タイプ縛りやHP50%以上の制限があるので扱いにくいキャラとなっています。
覚醒スキルは中途半端と言わざるを得ません。各種耐性を1個ずつ持ってはいますが、バインド耐性がなく火力覚醒も2体攻撃が3個と貧弱で満足のいく運用は不可能でしょう。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
古の戦法 HPが1になるが、敵全体に攻撃力×500倍の火属性攻撃。 (20→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
マッドネスボイス 12ターンの間、ダメージ無効を貫通、受けるダメージを軽減、敵の防御力が0になる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (17→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
死神だけが扱える蝶 消せないドロップ状態を全回復。全ドロップのロックを解除し、水、光、闇ドロップに変化。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
| ピィのみ | ピィの入手方法一覧 |
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・ガンホーコラボ友情ガチャ |
| 【No.4716】楽園の神武姫ブリュンヒルデ | |||
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★7 | 20 | 木/光 | 攻撃/神 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3101 | 2283 | 50 |
| Lv110 | 4962 | 3653 | 80 |
| Lv120 | 5272 | 3767 | 83 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4091 | 2778 | 347 |
| Lv110 | 5952 | 4148 | 377 |
| Lv120 | 6262 | 4262 | 380 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6071 | 3768 | 941 |
| Lv110 | 7932 | 5138 | 971 |
| Lv120 | 8242 | 5252 | 974 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ヴァルキリーストライク ターン数:20→15 |
|---|
| 敵全体に攻撃力×800倍の木属性攻撃。 |
| 生誕のルーン |
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| 攻撃タイプのHPが4倍。4コンボ以上で攻撃力が3.5倍。HP50%以上で攻撃力が6倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
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暗闇攻撃を無効化する |
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お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化することがある |
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毒攻撃を無効化することがある |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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体力タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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一発目でた、使い道無いけど