パズドラ攻略記事コメント
艦隊編成だと何の対策もできないから雑.魚になるので、なんとか使い道が無いかを考えた結果、最終的にこうなった。 リーダー 試練ノア サブ 試練ノア 試練ノア 妖精の踊り子・エルシャ "頂の座"ヘカテー フレンド 試練スクルド バッジ 耐性付与(アシスト無効) バッジの影響で「バウンド、スキル封印、暗闇、お邪魔、爆弾、毒」を無効かつ全ステータス50%アップ。 基本的には試練ノアのスキルで周回する形になるが、変身前エルシャのスキルが3Tヘイストであり、試練ノア3人がスキルを使ったら変身しつつヘイストする形に。これで6回まで試練ノアのスキルが使えるようになる(低レベルクエスト周回なので6回もあればだいたい足りる)。 残りはギミック対策。 ヘカテーは属性とダメージのW吸収無効要員。 試スクルドはリーダースキル倍率が水5個以上消すだけでダメージ半減の15倍。この編成だとエルシャ以外は神なので、エルシャ以外はさらに全ステータス2.5倍(攻撃力37.5倍)かつ追加攻撃800万。スキルは消せないドロップと覚醒無効全回復で2T無効貫通。
試しにわざわざ艦隊組んでみたわ わかってはいたがク.ソザ.コ過ぎる(笑) ・限界突破系の潜在付けられないから普通のカンストで打ち止め ・陣にしないとまともに条件満たせないリーダースキルだからスキルが使えない状況になるとそれで詰む ・そもそも艦隊だと他でカバーできないから覚醒無効、ダメージ無効、ダメージ吸収、属性吸収されたら詰む ・花火による突破なので回復できず、先制パンチがいたいクエストに弱い上にスキル発動前提のリーダースキルだから回復ドロップを消してる暇が無い ・スキルが特殊すぎて入れ換え候補足り得る存在がいない 総じてこいつリーダーでの編成となると「艦隊編成でぐらいしかまともに運用できないのに、チャレンジ1とかみたいな、ほぼ相手が何もしてこないような低レベルにも程があるダンジョンの周回ぐらいでしか利用価値が無い」だな 逆にそういうダンジョンではスキル→ずらしの脳死で周回できる上に、降臨ボスだからガチャが必要なく、誰でも簡単に艦隊が組めるという意味では優秀だが 少なくとも以前までの全く価値が無かった頃と比べれば優遇されたか?
試練進化来たが微妙だな CT6だし、ガチで一発屋か 最近の周回クエストは周回と言いつつ階数は多かったりするのでCT6は弱すぎる それとも、こいつ6体で艦隊組めと?
ブレスのダメージ約32になっています。 32万の間違いでは?
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ノア(試練ノア)の評価と何体確保すべきか解説コメント
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