このページではパズドラベア(ILOVEパズドラベア)の評価・使い道・ステータスを紹介しています。
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
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2.0点 / 9.9点 | 6.0点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.1319】ILOVEパズドラベア | |
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【Lv99+297】 HP:3269/攻撃:1410/回復:405 【覚醒】 |
【リーダースキル】 火、水、光の同時攻撃で攻撃力が2.5倍。 【スキル】 BEAMSビーム 敵1体に攻撃力×10倍の攻撃。1ターンの間、神タイプの攻撃力が1.5倍。 (11→11ターン) |
※評価の最高値は9.9です。
1.便利な覚醒スキル
様々な便利覚醒スキルを持ていますが、特筆すべきは封印耐性2個。無課金には集めにくい封印耐性を2個も埋めてくれるパズドラベアはかなり便利なモンスターです。
2.神エンハンス
強力なモンスターに多い、神タイプの攻撃力を1.5倍にします。他に神タイプエンハンスはイザナギとミューズ、カンナくらいしかいません。倍率は低めですが、それでも十分すぎるほどの活躍を見せてくれます。
1.ステータスの低さ
全体的にステータスはかなり低く、まるで進化前のようなステータスをしています。覚醒スキルは優秀なので、ステータスは他のモンスターでカバーしていきましょう。
2.パーティが強くなると2軍落ち
ステータスの低さもそうですが、一番の長所である封印耐性の数が足りるようになってくると、パズドラベアは2軍落ちしてしまいます。序盤や中盤の便利モンスターとして割り切るのが良さそうです。
BEAMSコラボシリーズの評価 | |
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パズドラベア | デビベア |
リーダースキルは使いにくい上に倍率も低いです。そのため、無理にリーダー運用するひつようはありません。
封印対策として連れて行く場合がほとんどでしょう。封印対策の積みにくいアテナパなど、とにかく封印対策が必要な場合に有用。常にテンプレ入りというよりは特定の場所に連れて行く、という使い方をすることになります。
パズドラベアがサブとして活躍できるパーティ例
パーティ | 理由 |
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究極アテナパ | アテナパの封印耐性要員として。神エンハンスを持っているので、他に神エンハンスモンスターを持っていない場合、重要なサブとなります。 |
究極ラードラパ | ラードラゴンパの封印耐性要員として編成しましょう。封印耐性を持たないラードラゴンに取って2個持ちというのは非常に魅力的です。ただステータスの低さには注意。 |
キャラ | 入手方法 |
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ILOVEパズドラベア |
・BEAMSコラボ |
【No.1319】ILOVEパズドラベア | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★4 | 10 | 光 | 神 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 2279 | 915 | 108 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3269 | 1410 | 405 |
つけられる潜在キラー | |||
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BEAMSビーム ターン数:11→11 |
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敵1体に攻撃力×10倍の攻撃。1ターンの間、神タイプの攻撃力が1.5倍。 |
ワンダーベア |
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火、水、光の同時攻撃で攻撃力が2.5倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すと攻撃力が2倍、バインド状態が6ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
バインド回復 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すと攻撃力が2倍、バインド状態が6ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
バインド耐性 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
暗闇耐性 | 暗闇攻撃を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
暗闇耐性 | 暗闇攻撃を無効化することがある |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
※進化なし
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パズドラベアの評価
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