パズドラにおける、剣心のテンプレを紹介しています。おすすめのサブや、無課金でも組めるような編成も紹介しているので参考にして下さい。
流浪人・緋村剣心の関連記事 | |
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評価・ステータス | テンプレ |
キャラ名 | スキルの種類 | |
---|---|---|
L | 緋村剣心 | 変換・目覚め |
S | アリババ | 陣・操作時間延長 |
S | ディノバルド | エンハンス・変換 |
S | 光槍型おでドラ | HP回復・バインド回復・ヘイスト |
S | 光イルミナ | 陣・固定ダメージ |
F | 光イルミナ | 陣・固定ダメージ |
HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
---|---|---|
リーダースキル 適用前 |
31674 (37614) |
1664 (3446) |
リーダースキル 適用後 |
31674 (37614) |
1664 (3446) |
覚醒スキル |
---|
×11
×6
×5
×4
×12
×6
×3
×1
|
キャラ名 | スキルの種類 | |
---|---|---|
L | 覚醒緋村剣心 | 変換・目覚め |
S | エルゲヌビ | 変換・目覚め |
S | 覚醒クリシュナ | 目覚め・変換 |
S | ディノバルド | エンハンス・変換 |
S | 火エレン | HP回復・バインド回復・ヘイスト |
F | 降三世明王 | ブレス |
HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
---|---|---|
リーダースキル 適用前 |
24925 (30865) |
1341 (3123) |
リーダースキル 適用後 |
24925 (30865) |
1341 (3123) |
覚醒スキル |
---|
×9
×7
×11
×2
×3
×9
×1
×3
×1
|
火ツバキ | ドットティナ | アリババ | ナポレオン |
覚醒クリシュナ | 赤関羽 | エルゲヌビ | ディノバルド |
ディノハンター | 光槍型オデドラ | サクラ(マガジン) | ユウナ |
転生インドラ | ライゼクス |
転生フェニックスナイト | ヴァルキリーアナ | 転生ヴァーチェ |
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
8.0点 / 9.9点 | 7.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.3019】流浪人・緋村剣心 | |
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▶︎テンプレ |
【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 火か光の5個十字消し1個につき攻撃力が3倍。火光の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が2.5倍。 【スキル】 飛天御剣流 龍翔閃 2ターンの間、火と光ドロップが少し落ちやすくなる。ランダムで火と光ドロップを2個ずつ生成。 (11→6ターン) |
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
8.0点 / 9.9点 | 7.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.3553】時代の選びし者・緋村剣心 | |
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:5002/攻撃:2446/回復:551 【Lv110+297】 HP:6005/攻撃:2934/回復:615 ConvertDepthError 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 【7×6マス】火属性のHPと攻撃力が1.5倍。火の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7倍。 【スキル】 飛天御剣流奥義 天翔龍閃 1ターンの間、火属性の攻撃力が3倍。1ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる。 (16→12ターン) |
ディアラパ
(5.5点) |
火ミルパ
(6.5点) |
光ツバキパ
(5.0点) |
覚醒剣心パ
(8.0点) |
究極剣心パ
(8.0点) |
究極雪代縁パ
(8.0点) |
比古清十郎パ
(4.0点) |
分岐比古清十郎パ
(8.0点) |
究極志々雄真実パ
(4.5点) |
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LF光剣心 S覚醒レイランガディウスウルドツバキ で自分はやってます (ツバキは吸収の敵がいなければ火、いれば光って感じです) ウルドは光吸収がどうしてもめんどい時用、レイランは火力欲しい時に高確率で十字3つ組めるので採用してます 軽減ついたので、闘技場1くらいなら余裕もってクリアできます、むしろして下さい
剣心のテンプレ(剣心パ)
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こんにちは剣心ガチ勢です。 編成、アシスト 剣心 キリコ アマツ サリア 究極ヤマタケ 稲姫(進化前) レイラン みさとレイランスーツ レイラン ボルメテ 剣心 ヒドラ 基本どこでもいけます。 なんでアマツ?って思うかもしれないけど、 一回使ってみたら意外とはまってて驚きます。笑 役割はバインド回復、根性剥がし、hpタンク、たまに36倍でも異常な火力が出ます。 まあバインドうざいとこはウズメとかですね。 スキルも火と光消さないし意外と噛み合っています。 ヤマタケはスキブ、回復生成、アシストでコンボ対策。 レイランは言うまでもないですね。 アシストのボルメテのとこは必要なければ陣でも。 場所によってはツバキもよく入れてます。 火で染めてる理由は火力調整をしやすくするためです。 長文失礼しました。