パズドラ攻略記事コメント

アシストの条件とやり方を解説!|スキル継承(5ページ目)コメント

157件中 81-100件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    76 名無しさん約8年前

    逆だったら、ヌト使った後に12ターン待たないとスクルド使えなくないです? 5階くらいのダンジョンなら各スキル1回使用くらいでしょうし、ターン長い側の方が第一の方が得策なのではないかと…

    このコメントはブロック済です
    75 名無しさん約8年前

    覚醒ルシファーに赤ソニをつけたんですけどどーですか?

    このコメントはブロック済です
    74 名無しさん約8年前

    ヨミドラにフェンサーのスキル乗っけようと思ったけどできない… コインが足りないの?いくら必要よ!?

    このコメントはブロック済です
    73 名無しさん約8年前

    闇メタトロンに赤ソニアのスキルどう思いますか?

    このコメントはブロック済です
    72 名無しさん約8年前

    逆のほうが良いだろ。スキル使ったらスクルドのスキルも0から溜め直しやんか

    このコメントはブロック済です
    71 名無しさん約8年前

    最初からはいらない短いスキル(3色陣とか) のモンスターに 3,4ターンの変換スキル付ければ良いのでは? スクルド+ヌトで、スキブ12あればまずヌト使えて その後は他のモンスターのスキルで進みつつ、ボスでスクルド

    このコメントはブロック済です
    70 名無しさん約8年前

    同名スキルを継承できるなら、無駄なく遅延対策できて最高だな

    このコメントはブロック済です
    69 名無しさん約8年前

    作戦が面白くなるって意味では第1第2がスキル使用で選べるからこそなわけで… これじゃ便利になる時も不利になる時もあって特に浸透しない気が…

    このコメントはブロック済です
    68 名無しさん約8年前

    パズドラWもそうだが、無駄なアプデで容量を大きくするのはやめてほしいな(ーー;)もっと皆が素直に喜べるシステムを作って欲しい。

    このコメントはブロック済です
    67 名無しさん約8年前

    ラードラテンプレはイシスに威嚇やらドロチェン付けるぐらいしか改変なさそうかな? ラードラと闇カリは決定的に使わなきゃいけない場面もあるわけで使えない可能性作るのは不利になるだけなきがする… イシスなら第1つかえなくても、第2うってラードラ使えば第1使えるようになるわけだし

    このコメントはブロック済です
    66 名無しさん約8年前

    説明が雑なところから察すると、このシステムを導入した運営も理解せずにやった感は否めないな。今のところ魅力は全く感じられないんだが…問題はこれからのダンジョンと第2のスキルが与える影響だな。

    このコメントはブロック済です
    65 名無しさん約8年前

    画像ちっちゃくて分かんねえw

    このコメントはブロック済です
    64 名無しさん約8年前

    ナルホド、理解できました( ´ ▽ ` )ノ

    このコメントはブロック済です
    63 名無しさん約8年前

    スキル継承魅力あるのかな?

    このコメントはブロック済です
    62 名無しさん約8年前

    バギーネコがboxからいなくなるねw

    このコメントはブロック済です
    61 名無しさん約8年前

    なるほど。それだと分かりやすいですな(`・ω・´)

    このコメントはブロック済です
    60 名無しさん約8年前

    これ、書き方が悪い。スキル1/2って書くから二つのスキルを都合よく使える様に見えるけど、経過ターンによってスキルが変化するって理解すればいいのだと。

    このコメントはブロック済です
    59 名無しさん約8年前

    できるできる。火ヴァルにアンタレスのスキルつけたりすれば溜まったらヘイスト効果もつくから2度おいしい

    このコメントはブロック済です
    58 名無しさん約8年前

    ボスの先制遅延からスキル1を守る為の受け皿としてあえてスキル2を使わずにターン数の長いスキルを使うというやり方もできるのだろうか

    このコメントはブロック済です
    57 名無しさん約8年前

    50です。ありがとうございます!

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記