パズドラにおける深海王(海の支配者・深海王)の評価、使い道やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.8211】深海王 | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:4664/攻撃:2749/回復:432 【Lv99+891】 HP:6644/攻撃:3739/回復:1026 【覚醒】 |
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【リーダースキル】 水属性のHPが2.5倍、攻撃力は12倍。水闇の同時攻撃で2コンボ加算。 【スキル】 ちょっと本気出しちゃう 自分以外のスキルが2ターン溜まる。海の支配者・深海王に変身。 (18→18ターン) |
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| 【No.8212】海の支配者・深海王 | |
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【Lv99+297】 HP:6564/攻撃:4449/回復:507 【Lv99+891】 HP:8544/攻撃:5439/回復:1101 【覚醒】 |
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【リーダースキル】 水属性のHPが3.2倍、攻撃力は20倍。水闇の同時攻撃で2コンボ加算、固定500万ダメージ。 【スキル】 グチャグチャにしてあげる 1ターンの間、落ちコンなし、お邪魔ドロップが落ちやすくなる、自分の攻撃力が5倍。ランダムでドロップを入れ替える。 (2→2ターン) |
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| 【No.8213】深海王のマント | |
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【Lv99+297】 HP:6564/攻撃:4449/回復:507 【Lv99+891】 HP:8544/攻撃:5439/回復:1101 【覚醒】 |
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【スキル】
海の王 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、自分と水属性の攻撃力が3倍。 (9→9ターン) |
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| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 6.5 | 6.5 | - | |
| - | - | 8.5 |

深海王のリーダー性能は惜しい内容になっています。HP3.2や2コンボ加算、固定500万ダメージは有能ですが、軽減や回復倍率を持たないため耐久力に欠けます。また自身のスキルもイマイチなのでリーダー運用は基本的におすすめ出来ません。
覚醒は水コンボパのアタッカーとして優れた内容です。コンボ強化4個やダメージ無効貫通を所持しているため、高火力を見込めます。
深海王のスキルは残念と言わざるを得ない効果になっています。1ターン落ちコンなし+お邪魔目覚め+ドロリフを持っており、自身の攻撃力を5倍にするとは言えデメリットが大きすぎます。使い勝手が悪いので、サブとして使うのもやや厳しいキャラです。

装備はかなり有能な性能になっており、スキブと操作不可を確保しつつパーティの回復力を盛れるのが強みです。さらにスキルも9ターン発動とは思えないほど優秀なギミック対策スキルなので、最低1体は持っておきたい装備と言って差し支えありません。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
高水圧 5ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が4倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (13→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
フローズンスイング 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (23→20ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
デス・スターの設計図 1ターンの間、回復力と操作時間が2.5倍。ドロップのロック状態を解除。消せないドロップ状態を全回復。 (10→4ターン) 【アシスト覚醒】 |
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スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
スキルレベルは最初から最大です。スキル上げの必要はありません。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・ワンパンマンコラボガチャ |
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【入手方法】 ・深海王から変身 |
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【入手方法】 ・深海王から進化 |
| 【No.8212】海の支配者・深海王 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 45 | 水/闇 | 悪魔/攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5574 | 3954 | 210 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6564 | 4449 | 507 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8544 | 5439 | 1101 |
| グチャグチャにしてあげる ターン数:2→2 |
|---|
| 1ターンの間、落ちコンなし、お邪魔ドロップが落ちやすくなる、自分の攻撃力が5倍。ランダムでドロップを入れ替える。 |
| 深海を統べるもの |
|---|
| 水属性のHPが3.2倍、攻撃力は20倍。水闇の同時攻撃で2コンボ加算、固定500万ダメージ。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(30%) |
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(30%) |
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全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 【No.8211】深海王 | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★7 | 35 | 水/闇 | 悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3674 | 2254 | 135 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4664 | 2749 | 432 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
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| ちょっと本気出しちゃう ターン数:18→18 |
|---|
| 自分以外のスキルが2ターン溜まる。海の支配者・深海王に変身。 |
| 体内ウツボ |
|---|
| 水属性のHPが2.5倍、攻撃力は12倍。水闇の同時攻撃で2コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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|
全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
| 【No.8213】深海王のマント | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 80 | 水 | 悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5574 | 3954 | 210 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6564 | 4449 | 507 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
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| 海の王 ターン数:9→9 |
|---|
| 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、自分と水属性の攻撃力が3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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操作不可攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チームの回復力が20%アップする |
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チームの回復力が20%アップする |
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HPが500アップする |
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とりあえず装備は今後の水パアシスト人権?