パズドラにおけるアマージュ(凶禍龍・アマージュ)の買うべきかや性能の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
アマージュは1体は必ず買うべきです。持ち前の性能から汎用性が全アシスト中トップと言える性能なので、500万モンスターポイントを払うだけの価値があるキャラとなっています。
汎用性が非常に高いアマージュですが、2体目以降は基本買わずにステイでOKです。今後新しい高性能キャラが出る可能性もあり、なおかつアマージュだけに合計1000万以上のモンスターポイントを払うのはあまり得策ではありません。
【No.7549】凶禍龍・アマージュ | |
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【Lv99+297】 HP:5855/攻撃:2690/回復:381 【覚醒】 |
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【スキル】ディストラクションアイ 1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (18→13ターン) |
【No.7550】闇霧の凶禍龍・アマージュ | |
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【Lv99+297】 HP:7055/攻撃:7590/回復:372 【Lv110+297】 HP:8268/攻撃:9009/回復:387 【Lv120+297】 HP:8875/攻撃:9364/回復:391 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 【操作時間6秒】ドラゴンと悪魔タイプのHPが2.5倍。4コンボ以上でダメージを半減。5コンボ以上で攻撃力が35倍。 【スキル】ディストラクションスモーク 2ターンの間、ダメージを60%軽減。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (13→6ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
アマージュ装備 |
- | - | 9.0 |
アマージュ |
8.0 | 8.0 | - |
ベースのアマージュ装備は無課金で手に入る装備として破格の性能を持ちます。スキブとHPの大量確保を同時に行えるため、属性を問わずどこでも採用可能で、おまけにコンボ強化も盛れるので使い勝手が良いのが特徴です。
ベースのアシストがあまりにも優秀なため、究極アマージュは活躍の機会に恵まれません。
とは言え、コンボ強化+3個と浮遊はダメージ上限解放を十分に活かせるので、サブ候補がいない場合の代役としては十分です。
リーダーとしては操作時間さえクリアできるなら候補に挙がります。回復力の問題をクリアできれば耐久力は高水準なので、言わばマニア向けのリーダーとなります。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
スパイダーマン&ヴェノム装備(コラボ1) |
【スキル】
ウェブ・スイング 6ターンの間、5コンボ加算、ダメージを軽減。2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
アントマン装備(コミック2) |
【スキル】
サイバネティック・ヘルメット 敵の行動を4ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 |
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クルセイダー装備 |
【スキル】
オートガード 8ターンの間、ダメージを軽減(35%)。 (7→7ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
10連ガチャドラ装備 |
【スキル】
10連ガチャパワー 自分以外のスキルが2ターン溜まる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (18→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
超覚醒の選択肢はどれも強力なので、場面に応じて付け替えるのがベストです。サポート的な運用重視ならスキブか3種の耐性、アタッカー重視ならコンボ強化を採用しましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
アマージュ装備 |
【入手方法】 ・モンスター購入 |
アマージュ |
【入手方法】 ・凶禍龍・アマージュから進化 |
開催期間 | 2024/03/08(金)00:00~2024/03/17(日)23:59 |
---|
上記期間中にパズドラバトルを起動し、サーチを行うと各ID1度だけアマージュ降臨を獲得でき、降臨をクリアするとアマージュを入手できます。500万MPを節約できるまたとない機会ですので、2体目以降であっても必ず入手しましょう。
【No.7549】凶禍龍・アマージュ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 90 | 闇/水 | ドラゴン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4865 | 2195 | 84 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5855 | 2690 | 381 |
ディストラクションアイ ターン数:18→13 |
---|
1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
攻撃強化 | 攻撃が100アップする |
【No.7550】闇霧の凶禍龍・アマージュ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★9 | 100 | 闇 | ドラゴン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6065 | 7095 | 75 |
Lv110 | 7278 | 8514 | 90 |
Lv120 | 7885 | 8869 | 94 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 7055 | 7590 | 372 |
Lv110 | 8268 | 9009 | 387 |
Lv120 | 8875 | 9364 | 391 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ディストラクションスモーク ターン数:13→6 |
---|
2ターンの間、ダメージを60%軽減。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 |
凶禍の再来 |
---|
【操作時間6秒】ドラゴンと悪魔タイプのHPが2.5倍。4コンボ以上でダメージを半減。5コンボ以上で攻撃力が35倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
2体攻撃+ | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップ(4.84倍)し、敵2体に攻撃をする |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
暗闇耐性+ | 暗闇攻撃を無効化する |
お邪魔耐性+ | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
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こいつ3体で60%軽減ループ出来てリダフレで実質HP25倍だから耐久ヤバくね?(