【パズドラ】闇アテナの評価と入手方法

パズドラにおける闇アテナ(帝都の守護神・アテナ)の評価、スキル上げ方法、ステータスを紹介しています。

メダルシリーズのキャラ

焔刻の時龍契士・ミルの評価火ミル 火の古老=龍喚士・エルドラの評価エルドラ(古老) 異刻の黒龍喚士・ソニアの評価闇ソニア 帝都の守護神・アテナの評価闇アテナ

闇アテナの評価

闇アテナ

リーダー評価 サブ評価 アシスト評価
8.5点 / 9.9点 9.0点 / 9.9点 8.5点 / 9.9点

闇アテナの簡易ステータス

キャラ 性能
帝都の守護神・アテナの画像帝都の守護神・アテナ
神 悪魔 攻撃
【ステータス】
HP3618 / 攻撃2501 / 回復0
プラス換算値862.0
【リーダースキル】
神と悪魔と攻撃タイプのHPが1.5倍、攻撃力は3.5倍。闇水の同時攻撃で攻撃力と回復力が2倍。
【スキル】 ゴルゴンの邪眼
水と闇ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。(最短11ターン)
【覚醒スキル】
2体攻撃 2体攻撃 2体攻撃 スキルブースト スキルブースト スキルブースト バインド耐性 バインド耐性

【つけられる潜在キラー】
神潜在キラー 悪魔キラー 体力キラー
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評価・ステータス テンプレ
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扱いやすい強力なリーダー

闇アテナはHP1.5倍、最大攻撃倍率7倍、回復力2倍のリーダースキルを持っています。耐久力と火力を両立している、非常に扱いやすいリーダーです。タイプ制限がありますが、神・悪魔・攻撃と幅が広いのも大きな特徴です。

封印耐性を持っていない

闇アテナは封印耐性を持っていないため、サブか覚醒バッジのどちらかで封印耐性を確保する必要があります。リーダーとして使う場合、どうしても編成が縛られやすくなってしまうのが欠点です。

貴重な3ターン威嚇

闇アテナは威嚇スキルを持っています。覚醒オロチが15ターンの4ターン威嚇であることを考えると、11ターンで3ターン威嚇を使用できるのは破格の性能です。アシストできるのもポイントです

闇アテナの使い道

当然ながらリーダー運用

闇アテナの安定性を活かしたリーダー運用は強力です。強さを追求すると編成難易度がどんどん上がるものの、無課金でも充分に扱えるように設計されているキャラです。背伸びせず、現状でも運用できるのが闇アテナです。

サブ運用も選択肢の1つ

闇アテナの高い攻撃力と闇水の属性、そしてバインド耐性を活かしたサブ運用も選択肢の1つです。サブとして使う場合、3タイプを持っていることもあり、多色パやガードブレイクのために採用するのがメインになります。

闇アテナが活躍できるパーティ例

藍染パーティ(藍染パ)のテンプレ藍染パ
(9.0点)
闇サツキパーティ(闇サツキパ)のテンプレ闇サツキパ
(8.5点)
カミムスビパーティ(カミムスビパ)のテンプレカミムスビパ
(9.5点)

闇アテナの入手方法

キャラ 入手方法
帝都の守護神・アテナの画像帝都の守護神・アテナ モンスター購入
モンスターメダル

モンスター購入で入手

闇アテナは75万モンポで購入することが可能です。モンポドラゴンが30万であることを考慮すると非常に高価ですが、闇アテナにはそれだけの魅力があります。

レーダーのサーチで入手

闇アテナは、パズドラレーダーのサーチでも入手することができます。ただし入手確率は非常に低く、現実的なものではありません。あくまで、「出ることがある」程度に考えておくのが賢明です。

闇アテナのステータス

基本情報

帝都の守護神・アテナ
闇アテナ
レア度 コスト 属性 タイプ
★10 70 闇/水 神/悪魔 /攻撃

ステータス

HP 攻撃 回復
Lv99 3618 2501 0
Lv99+297 4608 2996 297
Lv99換算値 / 862.0 361.8 500.2 0.0

つけられる潜在キラー

つけられる潜在キラー
神潜在キラー ドラゴンキラー✕ 悪魔キラー マシンキラー✕
バランスキラー✕ 攻撃キラー✕ 体力キラー 回復キラー✕

スキル

ゴルゴンの邪眼 ターン数:16→11
水と闇ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。

リーダースキル

ヴィクトリアの凱旋歌
神と悪魔と攻撃タイプのHPが1.5倍、攻撃力は3.5倍。闇水の同時攻撃で攻撃力と回復力が2倍。

覚醒スキル

覚醒スキル 効果
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
2体攻撃2体攻撃 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
スキルブーストスキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる
バインド耐性バインド耐性 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある
バインド耐性バインド耐性 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある

進化に必要な素材

進化なし

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コメント

4 名無しさん約7ヶ月前

アテナ購入考えてる方へ モンポの無駄遣いです。絶対買うべきではありません 私も出た当時は二体買いましたが、今や優秀なサブが増えたため一切使い道なく、ラグドラ数体買っとけばと後悔してます

3 名無しさん約1年前

7コンボ行けば転生ハクのほうが闇アテナより火力高いですよ!

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