パズドラにおける酒呑童子(悪鬼の首領・酒呑童子)の評価、使い道、超覚醒のおすすめ、アシストのおすすめ、スキル上げ方法、希石の入手方法、ステータスを紹介しています。
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
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7.0点 / 9.9点 | 7.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.2805】悪鬼の首領・酒呑童子 | |
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【Lv99+297】 HP:4197/攻撃:2400/回復:449 【覚醒】 |
【リーダースキル】 悪魔タイプの全パラメータが1.5倍。スキル使用時、火属性の攻撃力が2倍。 【スキル】 百鬼の名酒 1ターンの間、火と闇属性の攻撃力が2倍。ランダムでお邪魔ドロップを3個生成。 (18→8ターン) |
酒呑童子のリーダースキルは悪魔タイプの全パラメータを1.5倍。スキル使用時、火属性の攻撃力が2倍
というものです。スキル使用時に倍率が上がるので、サブには小回りの利くスキルを持ったモンスターを編成してあげましょう。
しかし、肝心の火力が最大でも3倍と低すぎるので、リーダーでの採用をオススメできるレベルではありません。
酒呑童子は覚醒スキルに火属性強化を2個持っているので、火の列パでは充分な働きができます。また操作時間延長やスキルブーストも持っているので、降臨モンスターにしては優秀すぎる覚醒スキルです。
酒呑童子のスキルは。エンハンスと同時にお邪魔ドロップを3個生成してしまいます。強力なエンハンススキルにデメリットな部分があるのは少し残念です。
酒呑童子は交換所で希石にすることで、特定のキャラの進化素材として利用できるようになります。戦力としての能力を期待しないのであれば、希石にしてしまいましょう。
覚醒ウズメ | ヒノミツハ | ルシャナ | 覚醒真田幸村 |
覚醒毛利元就 | レイワ | センリ | 究極ベレト |
キャラ | 性能 | |
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神威装備 |
【スキル】
殺しちゃうぞ 2ターンの間、回復力が半減(50%)。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 (22→17ターン) 【アシスト覚醒】 |
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ジバニャン装備 |
【スキル】
ダルいんですけど〜 5ターンの間、属性吸収を無効化する。5ターンの間、2コンボ加算。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 |
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アンナ装備 |
【スキル】
葉王の術 ドロップのロック状態を解除。HPとバインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (11→9ターン) 【アシスト覚醒】 |
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蛇骨姫 |
【スキル】
蛇骨姫の龍鳴 2ターンの間、受けるダメージを激減。7ターンの間、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を5属性+回復ドロップに変化。 (35→21ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
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スキルレベルアップダンジョンを周回することで、スキルレベルを上げることができます。
キャラ | 入手方法 |
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酒呑童子 |
・酒呑童子降臨 ・極限降臨ラッシュ ・和神 覚醒素材降臨2 ・三位一体 ・極限降臨ラッシュ2 ・リクウ降臨 ・戦国神 覚醒素材降臨 |
悪鬼の首領・酒呑童子の希石 |
・極限降臨ラッシュ2 ・モンスター交換所 ・土曜ダンジョン |
キャラ | 入手方法 |
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悪鬼の首領・酒呑童子 |
・酒呑童子から進化 ・覚醒素材ラッシュ |
悪鬼の首領・酒呑童子の希石 |
・極限降臨ラッシュ2 ・モンスター交換所 ・土曜ダンジョン |
酒呑童子 |
・酒呑童子降臨 ・極限降臨ラッシュ ・和神 覚醒素材降臨2 ・三位一体 ・極限降臨ラッシュ2 ・リクウ降臨 ・戦国神 覚醒素材降臨 |
キャラ | 必要な進化素材 |
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悪鬼の首領・酒呑童子 | |
酒呑童子 |
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【No.2805】悪鬼の首領・酒呑童子 | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 50 | 火/闇 | 悪魔/攻撃 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 3207 | 1905 | 152 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
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Lv99 | 4197 | 2400 | 449 |
つけられる潜在キラー | |||
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百鬼の名酒 ターン数:18→8 |
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1ターンの間、火と闇属性の攻撃力が2倍。ランダムでお邪魔ドロップを3個生成。 |
大力無双の狂炎 |
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悪魔タイプの全パラメータが1.5倍。スキル使用時、火属性の攻撃力が2倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
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火列強化 | 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(30%) |
毒耐性 | 毒攻撃を無効化することがある |
毒耐性 | 毒攻撃を無効化することがある |
操作時間延長 | ドロップ操作時間が少し延びる(0.5秒) |
火列強化 | 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(30%) |
闇列強化 | 闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする(30%) |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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