パズドラ攻略記事コメント
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アヌビスも使えると思うんだけどね
こればっかりはダンジョンによるけど基本パンドラかな 先制多めならイザナミと入れ替え。ゼローグは1体いればあとは用無し イザナミとパンドラは同じような役割を果たせるけれど、99%先制→次フロア通常先制とかならパンドラの回復生成で回復しつつワンパンする方がいいことも多い
覚醒ヨミパのサブを サツキ、覚醒ハク、ゼローグインフェルニティ (全てスキルマ)までは色んなサイト見て決まったんですがあともう一体がなかなか決まりません ゼローグインフェルニティ(スキルマ)、イザナミ(スキルマ)、覚醒パンドラ(スキルマ)の中だったらどれにするべきですか? 解答よろしくお願いしますm(_ _)m
行く場所にもよるとはいえ、闇5個に加えて強化済が必要なヨミパにおいてカーリーは不都合。多色じゃないんだし... 基本的に陣よりも軽めの変換。お邪魔に弱くなりがちだから基本サツキとかのお邪魔変換を採用。個人的には5ターン変換は欲しいところ。 エンハンスはドロップだけでカーリー盾貫通の2100万くらいまで出せるから不要。ドロップ強化覚醒が足りないから入れてるのであれば、素直にway積むべき いずれにせよ、強化覚醒10くらいあれば5個消し7コンボでway無し単体100万出る
いま、こんな感じでパーティ組んでるんですがなんかアドバイス貰えたら嬉しいです。 よろしくお願いします。
拡大覚醒パンドラ、クレール、赤ソニア、覚醒ハク or覚醒アヌビス何ですが何 何か悪い点ありますかね?
覚醒ヨミ、覚醒ハク、ゼローグインフィニティー、エスカマリ、パンドラ、
1、2、どっち ですか?教えてください
1、2、どっち
覚醒ヨミ、オオクニヌシ水、覚醒ハク、ゼローグインフィニティー、明智光秀、を提案します
5個消しway必要な場面ってボスくらいだからヨミ使えばいいはず ラッシュは知らないけれど サツキは抜くと火力結構落ちるからおすすめはしない。あとはイザナミorゼローグにするとか? ゼローグ1体と2体は変換抜いてまで使う程の差が出ない。落ちドロじゃ駄目な場面も多いから2体は非推奨
ゼロ8入れてから運用がかなり変わった... とにかく欠損が減る。カマリいるけどあれは過剰過ぎるのとスキルブーストが地味に足りない あとテンプレのパンドラは覚醒にすべき。正直なところパンドラにway付けたところで対ボス火力はほぼ変わらないし、火力はサツキ入れればいい話。そんなことよりもヘイストを重視するべき。ヘイストのお陰で何度助かったことか
LF覚醒ヨミ サブ覚醒ハク、ゼローグ、覚醒パンドラ、サツキで編成しています。パズルが下手なので5個消ししつつwayでコンボを組むことに失敗することが度々あり、サツキをイザナミやゼローグ2体目に変えた方が安定感があるのではないかと思っているのですがどうでしょうか?
これで闘技場行けるよね?
拡大LF覚醒ツクヨミ サブが覚醒パンドラ、エスカマリ、覚醒ハク、ゼローグ∞で作るのですが編成はこんな形でいいですかね?
そういう戦い方があるんですね! わかりました!! 本当にありがとうございました!
パーティとしては十分機能すると思いますよ あえて不安要素を挙げるなら、ハクの陣で闇ドロップが極端に少なくなる可能性がある点だと思います。 パンドラのスキルは単体使用でもいいと思いますが、せっかく闇イザナミがいるんですから、敵からの攻撃を闇イザナミの軽減で耐えたあとにパンドラを使うことで攻撃と回復を同時に行う...といった使い方ができれば、普通の覚醒ヨミパに比べてかなり打たれ強くなるかと。
LF覚醒ツクヨミ、サブが覚醒ハク、ぜローグ、覚醒パンドラ、闇イザナミって使えますか??全員スキルマです。使ってみたのですが初心者すぎて戦い方が分かりません。教えていただけたら幸いです。
あとティフォンの究極のおかげでバインド対策キャラの幅が広がったのがヨミ使いとしてはとても嬉しいです。 そんなんヨミドラでいいですっていう方もいると思いますが笑 繋ぎとしてはかなりティフォンはいいと思います。自分はティフォン派です。 ティフォンの陣からのサツキが、コンボも組みやすいし闇ドロップの数がすごくちょうどよくなるんですよね。 皆さんも使ってみてください。
覚醒パンドラのほうがヘイストあるのでスキルが回りやすいと思いますよ。ヨミのスキルにはヘイストがないので...最近の強力なリーダーが軒並みヘイスト持ちな中、ヨミだけはそのせいで若干スキル回りが悪い気がします。火力高すぎて殴り合いとかできないですし笑 2体攻撃に関してはサツキをお持ちであれば彼女の火力だけでボスワンパンできるくらい火力は間に合ってますので、そんなに気にするほどでもないと思います。
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