パズドラ攻略記事コメント
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≫7 5の書き込みをした者です。 凄く丁寧な説明、ありがとうございますm(_ _)m ネプドラのイラストが好きで使っているのですが、とても参考になりました。以前からの評価からイズイズは覚醒進化させていないのですが、覚醒での運用もありなんですね_φ(・_・リューネは持っていないので、カリンで頑張ってみます。 長文失礼しました。
6の続き 18Fゼローググラン 19Fヘラ イースなら数ターン耐久してスキル溜めできる。17Fまでは四神でスキルを溜められるが極力盤面を調整したりして必要な所以外ではスキルを使わない。ネプドラ闘技場の強みは15Fでの柔軟性。それ以外はラードラヨミドラに劣るから安定させたいなら他のパーティを使いましょう。
闘技場行くなら、LFネプドラ S ヘルメス メダ リューネ 覚醒イズイズ 闇軽減30だろ。17Fのゼウスでスキルためてメダで突破、18Fヘルメスでワンパン、19Fリューネ→イズイズで突破、20Fネプドラ×2の後ヘルメスとメダ(順番は盤面とHPで相談)で削るorワンパンの流れ。ネプドラで行くなら運要素があるのは仕方ない。リファイブヘラは諦める。
闘技場テンプレ…。闇軽減積んでもヘラに貫通されんですが、そこはギャンブルて事ですか?
テンプレからメダ抜いたらたまどらのバインド回復出来ないんですがそれは
これイズイズが覚醒じゃないのって単に回復力確保の意味合い?
水着ウルドはアンドロメダともヘルメスともいい感じですがどうですかおにーさん
テンプレが頭悪すぎる ヘルメスとカリン入れない理由がないだろ
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