パズドラにおけるひも爺の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.4971】ひも爺 | |
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【Lv120+297】 HP:6608/攻撃:2558/回復:297 【Lv120+891】 HP:8588/攻撃:3548/回復:891 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 体力と悪魔タイプの全パラメータが1.5倍。水木闇回復の中から2色以上同時攻撃で攻撃力が3倍。 【スキル】 ひもじインパクト 4ターンの間、HPを40%回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復ドロップに変化。 (15→9ターン) |
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| 【No.4972】ひも爺の妖怪メダル | |
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【Lv99+297】 HP:5003/攻撃:2023/回復:297 【Lv99+891】 HP:6983/攻撃:3013/回復:891 【覚醒】 |
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【スキル】
ひもじぃ〜 HPを全回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復ドロップに変化。 (14→9ターン) |
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| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 5.0 | 7.5 | - | |
| - | - | 7.0 |

ひも爺は最大4.5倍のリーダーです。HPと回復を1.5倍にする効果もありますが、低い攻撃倍率を補うには至りません。リーダーとしての性能は低いので、あえて使う必要はないでしょう。
ひも爺は回復キラーを2個持っています。回復タイプに対して9倍のダメージを与えることができ、潜在覚醒キラーを含めれば倍率は30.375倍にまで跳ね上がります。
有用な場面は限られるものの、一芸に特化しているキャラは強力です。
4ターンの間、毎ターンHPを40%回復しつつ、回復ドロップを含む4色陣を発動するスキルを持ちます。回復の欠損対策や高HPパーティのリカバリー要員として使えます。

HPを全回復しつつ、回復ドロップを含む4色陣を発動するスキルを持ちます。HP◯%以上を条件とするリーダーや覚醒スキルとの相性にも優れ、即時反撃に回れるのが強力です。
アシストスキルは水ドロップ強化やチーム回復強化が並びます。決して弱いわけではありませんが、あえて採用したいほどの内容ではありません。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
霜柱 敵の行動を2ターン遅らせる。5ターンの間、4コンボ加算。ドロップのロックを解除し、盤面を水木回復に変化。 (10→10ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
クイックキュアー 回復力×8倍のHP回復。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を8ターン回復。 (11→3ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
4連ガチャパワー 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (23→18ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
アルティメット・バースト 3ターンの間、ダメージを半減、水属性の攻撃力が3倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 (15→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
ひも爺はサブ運用の機会は間々あります。そのためひも爺のよさを伸ばしスキルブーストを選んで、パーティにさらに貢献できるようにしましょう。
スキルレベルアップダンジョンを周回することで、スキルレベルを上げることができます。
| モンスター | 入手方法 |
|---|---|
| ピィのみ | ピィの入手方法一覧 |
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・妖怪ウォッチコラボガチャ |
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【入手方法】 ・ひも爺から進化 |
| 【No.4971】ひも爺 | |||
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 15 | 水/木 | 体力/悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4013 | 1528 | 0 |
| Lv110 | 5217 | 1986 | 0 |
| Lv120 | 5618 | 2063 | 0 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5003 | 2023 | 297 |
| Lv110 | 6207 | 2481 | 297 |
| Lv120 | 6608 | 2558 | 297 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6983 | 3013 | 891 |
| Lv110 | 8187 | 3471 | 891 |
| Lv120 | 8588 | 3548 | 891 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ひもじインパクト ターン数:15→9 |
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| 4ターンの間、HPを40%回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復ドロップに変化。 |
| ひもじぃ…メシはまだかのぉ…? |
|---|
| 体力と悪魔タイプの全パラメータが1.5倍。水木闇回復の中から2色以上同時攻撃で攻撃力が3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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回復タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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回復タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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回復タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
| 【No.4971】ひも爺 | |||
|---|---|---|---|
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|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★5 | 15 | 水/木 | 体力/悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4013 | 1528 | 0 |
| Lv110 | 5217 | 1986 | 0 |
| Lv120 | 5618 | 2063 | 0 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5003 | 2023 | 297 |
| Lv110 | 6207 | 2481 | 297 |
| Lv120 | 6608 | 2558 | 297 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ひもじインパクト ターン数:15→9 |
|---|
| 4ターンの間、HPを40%回復。全ドロップのロックを解除し、水、木、闇、回復ドロップに変化。 |
| ひもじぃ…メシはまだかのぉ…? |
|---|
| 体力と悪魔タイプの全パラメータが1.5倍。水木闇回復の中から2色以上同時攻撃で攻撃力が3倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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回復タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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回復タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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回復タイプの敵に対して攻撃力がアップする(5倍)この覚醒が発動した敵に対してダメージの上限値(カンスト値)が2倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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|
スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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