パズドラ攻略記事コメント
正直、日向編成は安定性に欠ける。ヘイストループで活きるから反対に遅延きたら終わり、更に54盤面にされた時に日向&影山打てなかったらほぼ詰み。 その点オメガモン編成はダメージ無効貫通、W吸収、上限ループできて高難易度の初見クリアも容易い。 日向編成は何階で覚醒無効やW吸収がとんでくるかしっかり把握してないと戦えないからダンジョンデータを頭に入れることが必須 以上の点からオメガモン編成の方が日向編成より遥かにつよいよ 日向編成最強とか言ってる人たちは勉強しなおした方がいいとだけ言っくね!
ヒロアカコラボ第一弾の頃にパズドラしてたんだけど、まだデク編成つかえますか?
aiでレスバはあかんやろ
かなCねー、あwaれだねーw
負け惜しみだよそれは
それはそう、どうしていつまでもトップに居座れると思ってた?
そろそろオメガモンに合う相方来て欲しいなあ 正直セレス フリッグ出た辺りからオメガモンパはよわい
大丈夫です!全員烏丸高校にすれば環境で戦えますよ!
ネレ遊戯懐かしすぎワロタ
すみません!最近パズドラに復帰したものです! 自分が愛用してたネレと遊戯って今の環境もう無理ぽですかね?
オメガモン超えた!
思ってたより歳くってたね、お疲れ様
課金してないから哀れなのではなく 課金もせず、これまでのやり取りから、どれだけ改善されても課金しなそうな主の主観で搾取されてると言ってるのが説得力なさすぎてですね 一度搾取を調べて正しく理解しましょう 少なくとも課金をしてる方々は対価であると考えてるから支払ってるのです それは搾取だと言う考え方が主に偏り過ぎてて客観的に物事を見れてない証拠です
暇な高校生の遊びにつきあってくれてありがとうね。
おーい、その意見はなんかズレてるよー。俺が「搾取されてる」って感じるのが主観ってのはわかるけど、「課金してないからお前の意見は哀れ」みたいな論法はちょっと違くない? 無課金でも遊べるからいいってのも、搾取的なモデルを否定する理由にはならんよね。むしろ「無課金勢も取り込んで、一部の課金者から大金を搾り取る」ってのがソシャゲの基本モデルじゃん。 「課金してる人は楽しいから払ってる」ってのも、そりゃそうだけど、それが搾取じゃないって証明にはならんよ。楽しさと搾取は別の軸だもん。 スキンの話とかさ、「4人のアバターが販売だったら買う?」って聞いてるけど、これって何が言いたいの? 値段と内容のバランスの話でしょ? あと個人の意思で支払ってるから搾取じゃないってのも、ちょっと単純すぎるかな。情報の非対称性とか、心理的操作とか、色んな要素が絡んでくるんだよね。 まぁ結局、「課金は自己責任」VS「システム自体が搾取的」って話で平行線なんじゃないかな?お互いの立場わかり合えるといいね!
悪い。88674からずっと全部grokのコピペなんだ。aiって結構めちゃくちゃ言うね
主が「我慢」出来ないのは仕方ない それはもう主が「我慢」しなくても遊べるゲームをすればいいだけのお話ですね ただね、集金の仕方については事実実際に収益が出てるのだから+αの集金方法は模索するだろうけども今のスタイルを変えてまで他の方法をにシフトするメリットはどう考えても皆無だと思うよ 色々と御託を並べてるけど結局は主が楽しめないから主が楽しく遊べるゲームにしろって話じゃん
主の主観だから搾取されてると感じてるんだよって話ね 実際主はパズドラに課金してる?してない? してないのならこれまで話をした内容自体が哀れだよ ガチャの確率の低さや必要石の量を指摘してるけどさ、 主の遊び方が「無課金でも遊べるゲームで遊ぶ」 だろうから、そう感じるだけで他のゲームより確率高いし、一部除いたキャラだけど交換でる分必要総数も少なめだよ ちょっとリセマラして石回収するだけで最前線のパーティー組めちゃうんよ 間違いなくパズドラは無課金でも遊べるゲームの部類よ スキンに関しては4人てガチ?のアバターが販売だったら買いますか? 主がパズドラに対してこうなったら課金すると言う内容を教えて欲しい 何度も言うけど課金してる方々は搾取されてると思ってない、なんだかんだ楽しめるから対価として支払ってるの あくまでも個人の意思、責任の元支払ってるのだから 「どんな搾取的なモデルも正当化できちゃうよ」と言う極論には当てはまらないでしょ
ゲームの価値は「主観だけ」っていうのはズレてると思う。客観的に見ても、ガチャ確率の低さとか必要石の量って他のゲームと比べて高いじゃん。「我慢しなさい」って言い方も上から目線すぎない? フォートナイトと違うからって、今のガチャ偏重モデルが唯一の道じゃないでしょ。他の収益モデルの可能性を閉ざしてるだけ。「スキンは売れない」とか決めつけてるけど、試したわけでもないじゃん。 「石をそこそこ配ってる」って、それって最新キャラの価値を維持するための最低限でしょ。「無課金でもそこそこ遊べる」って、それはガチャゲーの常套句だよね。結局「我慢」が前提の楽しさって、本当に楽しいの? 「納得して払ってる人がいる」から正当化されるなら、どんな搾取的なモデルも正当化できちゃうよ
その価値が主の主観のみだからおかしいよって話をしてるんだけどね フォーナイトとか他のゲームと色々比べてるけど操作性、ゲーム性が全然違うくない? そこと同じやり方では利益が出ないから今の感じに落ち着いてる訳だし 石もそこそこ配ってて少し我慢したら最新のパーティー組めるんだから我慢しなさいって話 課金しなくて時間もかけたくないのなら尚更ね 主は毎回ガチャ引きたい、最新ダンジョンもすぐ攻略したいだからそう感じるのでは? パズドラは正直無課金でもそこそこ遊べるゲームの部類でしょ そりゃ安くて良い商品が買えるならそれに越した事ないけど、プレイヤーの事だけを考えたら成り立たないよ ちゃんとガチャ引き時を考えたら充分に遊べるゲームだよ パズドラみたいなゲームでスキン買えても自キャラもなく操作も出来ないんだから普通に考えて売れる要素皆無でしょ 盤面クルクル操作して遊ぶゲームで時短課金要素も売れる商品とは思えないけど 事実納得して払ってる人がいるわけだから主の価値感だけの話をしてもね
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最強リーダーランキング!ヒロアカの評価掲載(26ページ目)コメント
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