パズドラ攻略記事コメント
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もっと酷いソシャゲはたくさんあるよ 昔と比べるとバランスがおかしくなって来てるけどね ガンダムでギリギリOUTだったよね ガンダムのインパクトデカ過ぎてユーザーは上がり幅合わせないと満足出来ないんだろうけどそれをするともう止まらなくなるだろうな
パズドラはあまりに顕著
性能基準で引くべきか否かを言ってるだけで、スルーを強要してるわけじゃないよ 転すら好きだったり余裕があるなら引けば良い
無課金だからとかあんまり関係無くね? 個人の意思で好きにすればいいと思う
ソシャゲなんてそんなもんじゃね?
俺もそう思うんだけどね 心配性なのよといいつつガチャ引くいい訳をしているのかも?
イベント毎に目に見えてインフレしてんのが問題 転すらは既存レベルのステータスにガンダムレベルのスキルがくっついてる感じ 回復も既存と大差ない
ガンダムならラクスだったり、酒は沢山いるけど例えば大吟醸、カルーアとか 転すらにはそのレベルに強いのがいない、とは言わないけどあまりに少ない 引き得とは言い難いので"無課金なら"スルーがいい
コラボ固有のスキルなんてのが存在していいわけがないでしょ 今までもそんなことは無いし、とりわけシールド破壊みたいな有能スキルがコラボ限定になる可能性はゼロ もっと言えばスパイファミリー原作再現用の無能スキルである予知ですらコラボ外実装されてんだから、原作再現でもない、汎用性の高いシールド破壊が限定にはならない
数字がインフレしてくだけなのも嫌だけど、据え置きなのも別に嬉しくはねぇな。 転スラ勢のリーダー性能は耐久力は既存の水準と同じで回復力がやや高めか? 変身スキルのターン数だけは順調にインフレしてんなw
小学生ワロタwww
貧乏が現状維持に必死って感じかな
そりゃそうでしょ ビジネスなんだから
イベントの度にぶっ壊れ出してたらインフレヤバいんだわ ガンダムがやり過ぎただけで転スラも決して弱くはないんよな ガンダムの時代が早すぎたただそれだけの事 ここで運営が頭足りないユーザーの圧に負けてガンダムのペースでインフレ進めたらもう先はない
弱くても必死に話題に上げてるようにしかみえんからなあ せめて武器をブッ壊れにしてほしかった
主の思う有能なキャラが知りたい
最低限確保て1000個くらいあんの??
それな、変に追い打ち覚醒でシールドにダメージ入る仕様にしちゃったからね…
今後出るならいいんだ 万が一出なかった時の事とか考えちゃうんだよね‥
最低限を確保できる程度は残しといたけどスル〜(ꏿ﹏ꏿ;)
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