パズドラ攻略記事コメント
本当か?
無効貫通付与がどう考えてもぶっ壊れてね? 10コンボ複数持ちにアシストしたら40億ダメが無効貫通できるんだが。。
今回の強化で9ターンでスキル打てるようになったの強い しかもアシストで無効貫通付与&全く同じスキル打てるからサフィーラパで使えたりすんのかなぁ
やたら来る印象あるけど持ってる優秀なリーダーが火、水、闇、多色に偏ってて就職できない
ヨグ強くなり過ぎしょ(笑) ダメ割合が激減で倍率21倍のスキル二色陣のロック解除+全回復+消せないドロップはヤバイ しかも固定ダメまで付いてヤバイわ まぁ、使わないけど(笑)
ミキフレより使われそう(光パ 特にマーベル
預言者おった
え、今回の強化強くなりすぎじゃね ロック解除ついて消せないもついてスキブ6でしょ十分マーベルにはいるやん
転生評価・フェルルループ使ってるけど、現環境において貴重になりつつある追い打ち(エリザベス未所持)とスキブ5そしてバインド覚醒回復(こっちは若干重いけど)持って光一致。ステータスもHPに重視されており非常に噛み合ってる。これでこの点数なのか。 ……ここまで言ったから極醒のスキルにもうちょい短縮テコ入れお願いします。(逆効果)
ロック解除が付いたら完璧。
サブ8.5って今日一びっくりしたわ 76リーダーなら光ゼラ並なのに
極醒がサブ評価8.5な訳無いだろ…
何が言いたいのかね?フレンドの逆は草w
15を見るまで言い過ぎかと思ったけど割と同意見
なんで水ヨグ優先なん? 参考の書き方に偏りと偏見が見られる。 ヨグのHPが回復しきれなくて死ぬ場合があるから、回復量上がる光ヨグのがリーダー向きでしょう? 一体しかなくて、追加攻撃しないなら水ヨグもありだろうけど。 リーダーで差別化するなら 回復量が違うこと。 キラーのつけられる種類が違うこと。 タイプが水は神、光はドラゴンと、エンハンスやダンジョン毎の強化がちがうこと。 偏った記載は避けて欲しいです。
15でFAだなw
水光で組むべきでどっちがって言うのはお門違いじゃない? 強いて言うならフレンドの反対のヨグ進化すりゃいいだけ 光光とかヨグパで7万HPとか行かないのに10万越え回復確保とか頭沸いてんのかと
その枠に別のモンスターを入れられるから水を推奨してるんじゃないの?
光属性は追加攻撃枠が豊富で入手しやすいので ヨグはほぼ光一択かと モミジ パイモン 孫悟空 光ソニア コットン サリアが一体もいなかったら水でもいいけど…
すいません、8って自分じゃなくgame8のことですか。理解が及ばなかったです。もう100年ほどROMります…
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