鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
モーニエの6凸目 リンネー、千咲からバフ付与されて 50万ダメージとか出ないかな? 6凸目だからそれぐらいあってもいいよな
餅の有無で変わる ありなら3コス両方効率にすればサブで効率不要になる 少しでもダメージ伸ばしたい場合は片方焦熱ダメか防御に変えて 減った分をサブで補う形になる なし(ディスコード)なら否応なく3コス両方効率になる 4コスは回復量、これまた火力欲しいなら防御かクリダメ サブステは餅あるなら基本 防御>クリダメ>防御実数>とかになる
2凸まではサンゴでいけるから目指すのは当然として、それ以降は単純に凸もパーツもコストは同じなんだから最適サブサポ入れる場合と凸った場合どっちがDPSや快適性上がるかを比較すれば良い。 どっちが良いかはキャラや編成次第でまちまちだよ。
そろそろ厳選しとこうと思うんだけど、4コスHP回復、3コス共鳴効率、あとは防御と会心ダメと共鳴効率盛りで合ってる?
スカスカのキャラリストとかよーやらんなオレは
いくら珊瑚があっても無課金で完凸だと運がよくない限りキャラ数が足りないから特にマトリクスとか滅茶苦茶きつそうだが… 完凸目指すのは正直重課金以上の人だけでいいと思う どうしてもそのキャラが好きだから完凸したいってんならそれは全然いいと思うけど
メインアタッカー完凸してもパーティ単位で火力が過剰になるからな
完凸する余裕があるならメインアタッカー3凸にしてサブサポ無凸で遊ぶ方が満足度高そうだしな……
鳴潮は無課金なら半年事にサポートとメインアタッカーを2〜3凸するのが一番コスパいいと思うわ
ホヨバゲー見てたらそんな事言えないんだが
どのソシャゲでも概ねメインアタッカーのみ完凸してる奴が一番コスパ良い
カルテジアから始めたけどシャコンヌとらないで3凸にしといて本当よかったと思う そこまで考えずにポチポチやってるだけでも全部クリアしていけるし 塔の真ん中を単騎であんな簡単にクリアできるのやべーわ
モーニエが使う場合の話だよ
餅より1凸よな?霊感ディスコードでええか?
リンネーモーニエ引くか迷ってる人いるけど カルテジア、フローヴァ、オーガスタ、ユーノ、ガルブレーナ、エイメス、リュークなどの純アタッカー級だけ3凸餅くらいで確保するスタイルでマトリクスの報酬全取り、ホロタク全クリ、塔廃墟全クリ余裕でできます 全てのアタ、サブアタ、サポキャラをバランスよく引く必要は皆無 脳死でアタッカーだけ引いてればこのゲームはいけます
ドライブが飛び上がって攻撃するからキャラチェンしたら必ず落下スタートなのがなぁ〜 正直完凸しないなら共鳴効率とクリダメだけあればいいから、整うまではショアキ回光使い回しでも良いんじゃね?とは思うわ
スターブライトは共振フィールド張ってる間(3秒ごとに1回回復)は常時発動するだろう(推測)から4秒じゃなくて25秒+3~4秒程度ってところか 回光は25%アップは20秒しかないから若干スターブライト有利ではあるが正直使いまわせないことを考えるとチュナに余裕のない人は回光でもいいかもね と思ったがモーニエは防御だから使い回しはどの道できんか… 今のところはスターブライト集めつつ厳選は実装されて効果が確定した後にするのがよさそうだな
スタブラはメイン音骸であろうドライブが微妙すぎて縛り多い癖にフェイタル回光とバフ量ほぼ同じになるのなんだかなぁ リフレクトの方のバフ量は誤差とはいえ軽雲の上位互換なのに
「ホンモノ」っておるんやな
言っとることはわかるやろ 日本語がおかしいところは多々あるけども 汎用ヒーラーもっと増やしたいけど安易にショアキの上位互換を出すわけにもいかないから、ちょっとだけ性能変えたショアキを出しましたってことや
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モーニエの評価とおすすめパーティ編成・音骸・武器(23ページ目)コメント
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